策略遊戲《英雄大帝》正式在台展開預購,遊戲由俄國最大遊戲發行商 1C 所推出,前身《御封戰將》堪稱是《英雄無敵》、《使徒》等所有同類遊戲的開山祖師,在推出時大受歡迎,當中有許多設定就此沿襲下來。《英雄大帝》整體遊戲風格和《英雄無敵》類似,背景同樣設定在獸人、妖精、龍族、人類共存的奇幻中古世紀,玩家扮演的英雄能夠在城堡等特定設施裡招募士兵與生物,並帶領大軍探索世界與征戰。
◆ 即時 RPG 探索模式
遊戲基本架構有相似處,但《英雄大帝》的開發小組在系統上添加許多創意,以強化 RPG 的成分與要素;例如玩家在大地圖上的探索模式改採即時制,敵對陣營的生物會不停巡邏它的領土,偵測到玩家時也會展開追逐;同時日夜會持續輪轉,影響戰場上生物的屬性加成。不像過去採回合制時只能一板一眼輪流移動,而中立生物更是只會呆立一處。
移動方式也更加多元,以往不是步行就是坐船,現在多了熱氣球、潛艇甚至火車,讓玩家穿梭在由數塊大陸組成的龐大冒險世界。值得注意的是,平常在逛大街的時候,如果有發現什麼不對勁的地方,玩家可趕快使用挖掘(DIG)這個指令,一個寶箱說不定就迸了出來!只是真正的秘寶往往還是要在藏寶圖帶領下才能找到。
遊戲劇情結合豐富的任務,玩家將從國王底下的一名小騎士或菜鳥魔法師開始幹起,在數塊不同的大陸上進行冒險以完成國王的秘令;途中可以像《太閣立志傳 5》一樣追求心儀的女子並且結婚生子,老婆和小孩等可以大幅提昇英雄的能力參數,或是讓英雄可以攜帶更多強力裝備道具。
◆ 彈性與策略性的回合制戰鬥
兵種區分成獸人、矮人等6族,看是要專門海一群農民或精靈射手都不是問題,當然也可以混搭惡魔與龍族大軍,或是組一團黑/白熊大軍也是意想不到的強力,但種族間有相生相剋的關係,例如部分種族面對不死生物時士氣會降低,還有各種複雜要素會影響部隊戰力,如何適時調配部隊要看玩家的思考。
進入戰鬥場景後,玩家可看到熟悉的《英雄無敵》式、兩軍對陣的回合戰鬥,單位行動採類似《異塵餘生》的行動點數制,可以進行移動後再遠程攻擊的動作,當敵我雙方都把點數用完時才會進入下一回合,讓戰術變得更佳彈性;同時戰場上會出現寶箱、聖像、火山等中立物件,可能帶來財富,但也有可能不分敵我的施放損益法術,善用它們就有機會逆轉敵我雙方的優劣之勢。
除了地形、部隊能力影響戰場形勢外,英雄的參數與技能也將影響大局,英雄力量與防禦會加成在部隊上,領導力越高,所能率領的部眾就越多,領導力數值取決於等級和裝備,爵位高低也會有大幅影響。另外,技能除了 30 種以上被動技能,還有超過 70 種毀滅或輔助魔法可以施放與學習,最特別莫過於「憤怒魔法」,它相當於英雄的必殺技,累積一定的憤怒值時可以召喚數種憤怒之靈,施展最可怕的攻擊或空間魔法,為戰場帶來翻天覆地的變化。
物品部分除了提供能帶來額外加成的套裝裝備,還設計了「活道具系統」;當玩家在機緣巧合下獲得傳說中的神器,將會發現「祂們」竟然會獨立思考,同時也有喜怒哀樂,玩家必須懂得如何討神器歡心,最後才能讓祂們「認主」;反之,若惹毛了祂們,還會給你來個「反叛」。
英特衛表示,遊戲至今已在 gamespy、ign、PC Games 等十多個具代表性的電玩評論網站與雜誌上,拿下 4 星半甚至 9.5 分以上評價,又獲得 KRI 遊戲開發協會的最佳遊戲(Best game)、最佳角色扮演遊戲(Best role-playing game)、最佳遊戲設計(Best game design)、玩家票選(Audience choice award)等殊榮。