獲得 GmeSpy、IGN、PC Games、GamesRadar、Game industry 等眾多電玩評論網站與雜誌高度評價,並得到 KRI 遊戲開發協會的最佳遊戲(Best game)、最佳角色扮演遊戲(Best role-playing game)、最佳遊戲設計(Best game design)、玩家票選(Audience choice award)等殊榮的《英雄大帝》,即日起全面在台推出。
《英雄大帝》的前作《
御封戰將》,正是《
英雄無敵》、《
使徒》等所有同類 SLG 的開山始祖,為「大地圖探險+回合制戰鬥」遊戲類型之先河。
雖然基本架構相似,但《英雄大帝》的開發小組在系統上添加許多大受好評的創意,例如強化 RPG 的成分與要素。像是玩家在大地圖上的探索模式改採即時制,敵對陣營的生物會不停巡邏牠的領土,偵測到玩家時也會展開追逐;加上不時會出現的挖寶提示,玩家隨時有可能在腳底下挖出寶藏,讓遊戲時時刻刻都可以保持緊張感。
另一方面,遊戲也加入了爵位系統,隨著任務完成度增加,玩家會受封更高的爵位,最明顯的好處是能因此率領更強力的部隊。同時在冒險過程中主角將會結識各式女子,並且像《
太閣立志傳 5》一樣結婚生子。當然,老婆和小孩可不是白養的,她們可以大幅提升英雄的能力參數,或是讓英雄可以攜帶更多強力裝備道具。
在裝備系統上設計小組也加進了自己的創意。除了提供能帶來額外加成的套裝裝備,還設計了「活道具系統」。一些強力的神器竟然會獨立思考,同時也有喜怒哀樂!玩家必須懂得如何討神器歡心,最後才能讓它們「認主」;反之,若惹毛了它們,甚至還會「反叛」而不為人所用。
其他如募兵方式、魔法系統、戰鬥介面等也都獨具風格,例如除了一般魔法還有類似必殺技的憤怒魔法,可以讓戰況充滿更多不確定性。這些變更讓本作更充滿魅力與娛樂性。至於其他的要素,就要玩家自行去發掘了。
PC 版《英雄大帝》11 月 18 日推出,建議售價 980 元。