ATLUS 即將於 5 月發售的 PSP《
光明騎士(グローランサー)》,正是 1999 年在 PS 平台上發表的同名重製版本;包括大量追加劇情、加入新角色、提升戰鬥和系統設計;這款由 Carrier Software 開發的《光明戰士》系列,多年後再次新裝亮相,有著如何改變,就先讓小編帶大家瀏覽一遍。
玩家扮演著 17 歲少年的主角卡曼(カーマイン),起初身為王國內大魔導士的母親指示下在出門在城鎮遊歷,沒想到卻在不斷襲來的危機中逐漸身陷事件中心,一直到母親珍藏的魔導書被竊取,還因為不明原因昏倒,卡曼逐漸走出原有世界,接觸了像是魔法學院和國王等從未見過的大人物。甚至還獲得一塊領土,協助國王進行連絡任務,最後在參與國家勢力戰後,成為拯救世界的勇者。
◆ 過去與未來的感動
新版中更改了過去元祖版採用男女雙聲的主題曲呈現,而是啟用田村ゆかり獻唱,片尾曲則是由富田麻帆演唱,這兩位同時也是替 PSP 版新登場角色亞玫麗雅(アメリア)與梅露菲(メルフィ)配音的聲優。主題曲風較過去有顯著不同,增加了豐富流行元素,推薦老玩家不妨換個心情聆聽。
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亞玫麗雅 | 梅露菲 |
另外追加新角的還有杰斯汀(ジャスティン,聲優:增古康紀),是個富有正義感又看遍人世間爭奪醜惡,和梅露菲經常一起行動,是個看起來沉穩又很體貼的 22 歲少年。原本是配角的里夏爾(リシャール,聲優:石村知子)這次名列主要角色名單,引起熱烈討論,是否有會如同玩家期盼成為固定夥伴,就有待大家探索啦。
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杰斯汀 | 里夏爾 |
系統內除了因應 PSP 寬螢幕進行調整,介面呈現也在大方向不變動下排法略作更動,畫面品質提升,新增「攻擊速度(ATTACK SPEED)」屬性項目,人物介面的圖像背景亦有改變。其他包括戰鬥系統、對話模式等介面都有諸多更動,讀取感覺正常,整體看起來復古卻很有質感。遊戲進行間隨時都可以存檔。
基本上,角色造型保留原作設定,仍然請來漆原智志擔任設定,製作團隊也啟用不少老面孔,但因為被不少玩家反應新版的部分人物作畫微妙,有興趣的可以來玩「超級比一比」找出還有哪些差異。
◆ 超高自由度戰鬥
「即時任務達成戰鬥系統(R.M.C.)」是《
光明騎士》初代的特點之一,觸碰怪後在原地圖直接進入戰鬥場景,無需另外讀取戰場資訊,這點在劇情任務時有很強的戰略感受;舉例來說,敵人抓了少女飛奔而去,留下同夥原地牽制你,眼看著無辜少女就要被敵人帶出戰鬥畫面,到底該先殺去救人,還是把眼前敵人先解決掉?諸如此類的設計,多了幾分自由度,也較普通的回合制遊戲多了不少刺激。
可以在戰鬥內,任意對隊伍改變攻擊目標,進行多體攻擊時的時候相當好用,如果情況不妙,努力向畫面邊邊移動是脫離戰鬥的方式,儘管敵人通常緊追不捨,只要肯跑還是很有機會脫離。
PSP 重製時以提升戰鬥速度為優先,即便是整體畫面沒有太大差異,但對戰節奏有明顯提高的感覺。再加上劇情外的野外戰鬥是看得到怪物的觸碰式引發,在地圖空間夠大的前提下,想快速瀏覽劇情又沒有升等壓力的玩家可以輕鬆繞道避開「擋路怪」。
◆ 豐富細膩的劇情
有鑑於「勇者就是要翻箱倒櫃」的定番設計,本作內玩家除進行劇情任務,暗藏在居民間的任務和情報,基本上都能增加能力屬性和技能,不同的處理方是偶而也能開啟其他選項,提高不少遊戲樂趣,甚至當小編誤闖下水道,一路爬到人家的店面內探出頭時,老闆還會大聲嚷嚷問你到底從哪裡冒出來。
延續原作特色的「無停頓戲劇性劇本」系統,對話時玩家必須適時對現況作出抉擇,大抵上選項略分為光明、黑暗及其他等 3 種的風格,剛開始的基本問答會影響角色能力值,此後的對話則會影響劇情走向,NPC 們的反應自然也有不同,像小編一開始就努力讓緹比氣到在旁邊大吼大叫。
另外,角色間的對話反應也很值得玩家細細品味,加上這次又有新角和新劇情登場,除了收集情報外不妨也多留意這些性格風格迥異的角色們。
喜歡緹比女王的玩家,可以在系統選單「CONFIG」內更換游標,可選擇項目包括原始的緹比以及其他 8 個設定,同樣是依據遊戲完成度依序開放。
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「緹比~踢」這個動作跟劇情有關係,請努力收集 |
無論如何,對於死忠的《
光明騎士》玩家而言,光看到熟悉的緹比踢就能讓人熱血很久。本作在 ATLUS 的重新包裝打造下有了嶄新面貌,讓新一代的玩家也能感受經典。
PSP《
光明騎士》由 SCET 代理,預定 5 月 14 日在台推出,價格 1690 元。
(C) ATLUS CO., LTD. 1999, 2009