《
戰鎚:破曉之戰 2》「戰無止盡」版本的公開測試已於 7 月 20 日結束,預計於 8 月 1 日正式釋出「戰無止盡」改版,屆時玩家只要登入 Steam 客戶端平台後即會自動進行更新。
開發商 Relic 表示,研發團隊在「戰無止盡」公開測試中收集了大量的資訊,觀察這些統計數據可以讓他們找到更多遊戲的錯誤和不平衡之處。
據 Relic 所釋出的統計資料顯示,測試期間平均每天有 8,367 人進行遊戲,平均每天有 25,335 場對戰,其中最熱門的是佔了 18.38% 的生死戰排名賽,而所有對戰的平均時間為 15 分 24 秒,節奏相當明快。
種族方面,「
星際戰士」佔了非排名賽中全部種族選擇的 36.6%,排名賽佔了 41.09%;「科技戰士」為最多人選擇的英雄,不管在排名或非排名賽中都佔有 16%;而
異形則是「戰無止盡」中最少人使用的種族,在所有非排名賽中佔 17%、排名賽佔 12.76%;
異形的平均 trueskill 分數為 12.5 分,低於「神靈族」的 14.4,而「歐克蠻族」和「
星際戰士」的 trueskill 分數都為 14.6。
Relic 表示希望能看到所有種族都有平均的選擇次數,而他們也在努力找出不同的方法來解決種族間的不平衡問題。至於幾張新增的地圖,Relic 也會針對勝利點、資源點、能源點、環境設計等進行研究,探討這些要素的配置是否恰當,並修正較不熱門地圖的設置,讓未來釋出的地圖更受歡迎。
Relic 表示,所有最關鍵的數據都已修正至《
戰鎚:破曉之戰 2》的改版中,正式版「戰無止盡」將會以更完美的姿態呈現在玩家眼前。