2002年最令玩家期待,全新全3D的線上遊戲---『創世霹靂2決戰四魔皇』,於4月19日於台灣隆重上市。『創世霹靂2決戰四魔皇』不僅是第一套全3D的線上遊戲、更是第一套取材自台灣本土素材霹靂布袋戲的故事元素以及人物角色所發展出來的線上遊戲。遊戲中融合了大家耳熟能詳的素還真、狂刀、傲笑紅塵等角色,還有黃文擇老師親自為遊戲配上道地的台語口白,可說是本土文化走入線上遊戲的最佳展現及組合。
根據遊戲研發商雷爵資訊表示,此套遊戲不僅具有國外遊戲最欠缺的研發及時性、更重要的是這是台灣最大的驕傲!證明台灣也有製作高水準全3D線上遊戲的能力!從『創世霹靂』第一代開始遊戲策劃到遊戲研發,在不到短短半年的時間,完成了這項不可能的任務。
這款以霹靂武俠為背景的線上遊戲,讓霹靂全省廣大的戲迷們,不再只是看著心目中的偶像在螢幕中大展雄威,更能親自參與霹靂英雄們的恩怨情仇。其廣大的遊戲空間帶來豐富的無限想像以及人際互動,此奠基於高度互動機制的線上遊戲,所運用的網路品質相對益形重要。
而雷爵資訊和中華電信繼『萬王之王』後,再度攜手合作,以各自擅長的遊戲製作和網路頻寬,塑造出絕佳的線上互動娛樂環境,讓玩家們可以盡情地在霹靂世界中冒險,享受其所帶來的超值娛樂享受。而致力於推廣新時代e-sport賽事為目標的TCGL聯盟,是一個結合文化、科技與e時代青年的組織,針對雷爵資訊這一款本土性的線上遊戲『創世霹靂2』的推出,也給予高度的評價,相信在結合了本土文化題材之後,更能夠提供符合台灣線上遊戲玩家需求的服務,而未來在遊戲賽事的合作與推廣上,也有高度而密切合作的可能性。