受到全世界注目的 NBA 球季即將開打,而美商藝電一年一度的知名運動系列作《
勁爆美國職籃 10》也即將於 10 月 6 日上市。
此外,美商藝電將是今年的 NBA Games 2009 Taipei 主要贊助廠商,屆時將安排《
勁爆美國職籃 10》的製作人 Garreth Reeder 來到台灣進行一連串的宣傳,第一站就是在 8/28(五)當天下午 3 點,出席 NBA 熱身賽前的 NBA Madness Block Party 活動(信義區新光三越百貨 A10 停車場),除了親自示範《
勁爆美國職籃 10》的遊戲操作,也將面對面與台灣媒體及深度玩家們分享《
勁爆美國職籃 10》遊戲製作心得。
《
勁爆美國職籃 10》不但針對核心遊戲體驗和線上遊戲模式帶來眾多創新,並將為這個長壽的 EA SPORTS 籃球遊戲系列重聚焦點。突破性的動態 DNA 服務在 Synergy Sports Technology 加持下,將重返《
勁爆美國職籃 10》舞台並大幅度改良,可讓玩家與 NBA 賽季體驗前所未有的緊密連結。
NBA Madness 是 NBA 的一項互動籃球活動,結合多項籃球競技遊戲、勁爆的舞蹈演出,更有 NBA 球星、傳奇巨星、教練、啦啦隊、吉祥物獻技的表演。今年於 8/28~8/30 舉辦的活動為 NBA Madness 第八度登臺,而美商藝電的專屬攤位上也會有《
NBA 大滿灌(NBASO)》錦標賽 以及雙人投籃賽兩項活動,讓玩家一同感受 NBA 激情。
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Garreth Reeder |
【製作人簡介】:Garreth Reeder 出生於加拿大的艾伯塔省,2000 年畢業於 Calgary 大學,同時擁有藝術與歷史學位證書,他在 2003 正式進入美商藝電,過去三年始終在 NBA 製作團隊致力於遊戲開發,他負責了所有線上功能的創意設計,以及動態 DNA 及動態球技製作設計。