在 PlayStation 官方部落格的專訪影片中,理察馬克思透露了 PS 動態控制器的研發歷程與技術特色,像是控制器在不同階段研發的造型變化,如何利用 PlayStation Eye 影像辨識結合加速度計與陀螺儀偵測器來取得精確的指標、角度與距離資訊,透過類比板機鈕模擬擠壓或抓取的動作,以及透過震動與前端光球顏色的變化來強化操縱的回饋感等。
PlayStation 官方部落格後續將釋出更多研發團隊的專訪,SCEE 也在 Gamescom 發表會上預告將於 9 月東京電玩展實際展出 PS 動態控制器,有興趣的玩家不妨多多留意。