GNN:那「流星蝴蝶劍」網路服務也是由昱泉國際負責了?
蔡:對,我們會架設一套伺服器,提供「流星蝴蝶劍」遊戲配對服務,甚至將把範圍提供到往後昱泉遊戲配對服務,不單單只一兩套遊戲。而「流星蝴蝶劍」也會提供後續新資料的下載更新,提供遊戲延展性。
還有「流星蝴蝶劍」連線模式包含區域網路LAN、點對點連線、伺服器配對(類似Battle.net方式)三種。
GNN:那後續還有金庸、古龍遊戲繼續改編嗎?
蔡:我們一直有個理想,希望把金庸14部小說全部改編成遊戲,目前相關版權也在接洽,類型以RPG為主;古龍方面因為範圍太廣,所以除了「小李飛刀」「流星蝴蝶劍」之外,其他版權也有在談,類型也不光RPG一種。
GNN:那昱泉下半年的重要作品還有哪些?方便透露一下嗎?
蔡:這....好吧,我們目前還有兩款網路遊戲開發中,一款是對應區域網路連線的動作遊戲,以穿越時空為主題,表現手法類似「夢幻之星網路版」;另一款是網路戀愛養成遊戲「i」。
GNN:「i」...,這是啥?能多透露一點嗎?
蔡:「i」有兩個意思,一個是「我」,一個是「智慧」,代表玩家能在遊戲中融入自我、交流,並培養具人工智慧的美少女。這是個社群,培養美少女只是其中一個樂趣,真正的樂趣在與「i」的互動與交流。
而「i」中的美少女、俊男甚至登場人物設定,也將以階段式聘請知名畫家擔綱,例如平凡、陳淑芬,甚至有日本插畫家,讓不同階段的「i」有不同的包裝與樂趣。
GNN:那「i」預計什麼時候上市?
蔡:今年12月,請大家能密切期待。
GNN:感謝蔡先生今天的訪問,最後還有什麼想對玩家們說嗎?
蔡:昱泉國際是一家積極求進步的公司,從早期的「敦煌傳奇」「般若魔界」開始,一直到近期的新武俠,乃至於未來的新型態網路遊戲,昱泉國際從不停止前進,而且也感激玩家們的支持鼓勵。近期預計推出的「小李飛刀」與8月將推出的「流星蝴蝶劍」,就是我們的嘗試,在武俠的架構上加入全新的思維,而非單純老套的RPG炒冷飯。玩家的鼓勵是昱泉國際前進的動力,我們的進步表現在「小李飛刀」與「流星蝴蝶劍」上,請大家能細心品嚐我們的用心之作,謝謝。