任天堂台灣子公司任天堂溥天今日正式發表將於 12 月在台推出 Wii 體感運動遊戲《
Wii 運動 度假勝地(Wii Sports Resort)》繁體中文版,任天堂溥天董事長齊藤力與任天堂廣報室室長豐田憲特別來台參與發表,並接受巴哈姆特 GNN 專訪,透露未來在台經營方針,供玩家參考。
註:巴哈姆特 GNN 以下簡稱「
G」,任天堂溥天方面簡稱「
N」
G:《Wii 運動》與《Wii 塑身》在台推出後的銷售反應如何?
N:任天堂溥天在去年 7 月正式推出 Wii 台灣專用機,並隨主機同梱《
Wii 運動》繁體中文版以及同步推出《
Wii 第一次接觸》繁體中文版,隨後在 12 月推出了《
Wii 塑身》繁體中文版,這次的《
Wii 運動 度假勝地》繁體中文版是第 4 款中文化的 Wii 遊戲。
任天堂溥天的目標是希望不論重度玩家或輕度玩家都能樂在其中,因此選擇以這幾款遊戲為中文化的首要目標,推出後台灣玩家也都相當支持,在此也致上誠摯的謝意。
G:除了《Wii 運動 度假勝地》之外,後續是否還有其他中文化遊戲的製作計畫?
N:如果進度順利的話,我們預定在明年農曆春節假期之前推出《
Wii 塑身 加強版》繁體中文版,如同之前所說,我們的目標是希望讓不常玩遊戲的玩家也能樂在其中。
至於其他遊戲的中文化部分,目前還沒有具體計畫可以公布。
G:這次在《Wii 運動 度假勝地》的中文化製作上跟先前幾款有什麼不同?
N:最初的《
Wii 運動》是在日本地區推出後 1 年多才推出中文版,之後的《
Wii 塑身》也隔了 1 年才推出,不過這次的《
Wii 運動 度假勝地》的間隔縮短到半年左右,之後的《
Wii 塑身 加強版》則是進一步縮短到 3~4 個月,我們會持續努力縮短中文版的間隔。
G:那麼未來是否有可能更進一步縮短甚至同步推出中文版呢?
N:能否更進一步縮短間隔這部分我們也沒辦法給明確的答案,畢竟這牽涉到許多開發製作上的環節,而且我們希望中文化的成果能達到最好的品質,這些都需要時間。
G:這次的《Wii 運動 度假勝地》有什麼特色能吸引《Wii 運動》的玩家購入?
N:除了內容的加強之外,我們還會以 1500 元的優惠價格提供遊戲與 Wii 動感強化器的同梱組合,有多人同樂需求的玩家也能以 550 元的價格選購 Wii 動感強化器。
Wii 台灣專用機的同梱遊戲也會從 12 月 12 日起同步改為《
Wii 運動 度假勝地》,價格從目前的 8500 元調降為 7500 元。目前同梱《
Wii 運動》的舊版包裝將停產,等庫存銷售完畢後就會全面改為新版包裝,價格部分預定會在 12 月 12 日前先行調降。
這次價格的調整並不是受到其他競爭產品的影響,也跟其他地區的降價沒有絕對關係,而是根據各地消費者的反應來決定,我們認為這次的新價格對台灣玩家相當超值。
G:原本同梱的《Wii 運動》繁體中文版之後是否有計劃單獨販售?
N:目前沒有計畫,不過如果台灣玩家有需求的話我們還是會考慮的。目前離 12 月 12 日還有一段時間,有需要《
Wii 運動》繁體中文版的玩家可以趁還有庫存時先行購入。
G:Wii 台灣專用機從去年 7 月推出至今都還沒有提供「購物頻道」等線上內容下載的服務,不知道任天堂對於 Wii 在台灣的網路服務是否有具體的時程規劃?
N:目前像是「購物頻道」或「虛擬平台」等 Wii 的網路服務都還沒有在台灣地區提供,這方面我們也努力在規畫,後續等台灣市場規模足夠且時機成熟時或許就能提供。
G:關於剛剛所提到的“市場規模”部分,是否有具體的目標數據?
N:我們並沒有預設要達到何種具體規模才提供,目前會優先以提升中文化遊戲數量著手,強化 Wii 平台的商品魅力,並透過電視廣告等媒體宣傳光來提升大眾的認知度。
這次推出的《
Wii 運動 度假勝地》繁體中文版也會延續先前的電視廣告宣傳策略,在明年農曆春節假期前搭配《
Wii 塑身 加強版》繁體中文版展開新一波宣傳攻勢。
G:先前《Wii 運動》與《Wii 塑身》的一系列電視廣告具體成效如何?
N:這部分其實很難獨立評估,今年農曆春節期間 Wii 台灣專用機與《
Wii 塑身》繁體中文版銷售狀況相當踴躍,市場上甚至賣到缺貨。不過這樣的成果是結合了電視廣告宣傳與消費券發放等多重因素使然,因此很難單獨去評估電視廣告的效應到底有多大。
這次《
Wii 運動 度假勝地》繁體中文版與《
Wii 塑身 加強版》繁體中文版也預定在同樣的時節推出,而且少了消費券的影響,剛好可以藉機驗證電視廣告的效益有多大。
G:NDSi 或是甫發表的 NDSi LL 有預定何時會在台灣推出嗎?
N:對於 NDSi 至今仍未在台灣地區推出一事,我們對台灣玩家也感到非常抱歉。目前我們正努力研究如何能讓 NDSi 的魅力傳達給台灣玩家了解、如何能提供具吸引力的產品讓台灣玩家選擇,不過目前還沒有具體的時程可以公布。對於台灣乃至於整個亞洲地區要在何時以何種價格與方式來提供 NDSi 或是 NDSi LL,目前都還在積極規畫研討中。
G:是否有計劃與台灣廠商合作將 NDS 導入教育用途?
N:在日本有許多廠商推出 NDS 用的教學軟體或字典軟體等產品,也有部分教育機構使用 NDS 來進行教學。不過這些並不是由任天堂所主導,因為任天堂對於 NDS 的定位仍是以娛樂為主,在這些案例中任天堂只是提供軟硬體的基礎架構讓廠商自由發揮。
G:對於台灣市場相當猖獗的盜版問題,是否有什麼具體對策?
N:像是 NDS 的 R4 備份軟體啟動卡或是 Wii 的改機晶片與光碟非法複製等盜版問題,其實不只是台灣地區有,包括日本與亞洲等地區也都有。在正常的遊戲市場中,廠商可以透過開發優質遊戲來獲得回饋,並將這些回饋投入更多優質遊戲的開發。不過盜版行為打破了這個良性循環,影響的是整個產業而不只是任天堂,這樣的行為是不可原諒的。
任天堂除了持續強化軟硬體的防護措施之外,也會採取法律行動來遏止盜版行為,這部分的措施並不是只針對特定地區,而是全球性的,不過細節部分在此不方便透露。任天堂會持續努力打擊盜版行為,也希望所有玩家都能支持響應反盜版的行動。
G:非常感謝二位百忙中抽空接受訪問(C) 2009 Nintendo