SCEI社長 久多良木健 在日前SONY集團舉辦的事業說明會上,說明了目前SCEI、東芝、IBM合作研發的次世代半導體技術,針對網路、遊戲、Game on Demand...等領域發展,也會套用在次世代PS主機的核心技術。
這款代號「CELL」的技術,以寬頻網路為導向,會使用到包含網路、娛樂、遊戲..等多元發展,不單單只有次世代PS會使用到。5月將推動的PS2寬頻網路可以算是這個計劃的先趨,而得到的經驗會套用到「CELL」的開發上。
目前PS2已經全球3000萬台,但SCEI保守預估初期只有約30萬人會使用PS2網路,這是因為現階段網路架構老舊與能力不足,非但不足以呈現SCEI架構的網路藍圖,也會讓玩家觀望。SCEI希望能打破這藩籬所以投入PS2網路與「CELL」計劃,這個次世代半導體計劃將會改變玩家對網路的既定認知。