GNN:「深遂幻想」在日本推出時,因為「連鎖技系統」而頗受好評,能為大家介紹一下嗎?
何:講到重點了,「深遂幻想」最大樂趣在於「連鎖技」的豐富組合,讓玩家在戰鬥時更有戰略樂趣。遊戲中的4名玩家組成小隊,有50種陣型、五大屬性、四大職業可以進行排列組合,有時先後順序甚至會產生不同的變化。舉個例子好了今天使用梯形陣,屬性是火,攻擊順序是騎士→小偷→騎士→僧侶,可能產生的是強力的火焰攻擊魔法;但是順序如果改為僧侶→騎士→小偷→騎士,可能換成了全體攻擊力提昇。變化多端的攻擊組合,玩家可以一一嘗試出來,這就是好玩的地方,比單純的RPG練功更有趣。
GNN:剛剛提到職業,這款遊戲的職業變化跟「魔力寶貝」類似嗎?
何:並不像,應該說跟「FFV」的職業系統比較像。遊戲中有戰士、盜賊、法師、僧侶四大職業,隨著升級不但可以轉職成為更高級的職業,也能把職業特技保留下來,當作道具一樣來裝配,就算轉職後特技也不會消失,這表示玩家可以練出會放魔法的戰士,會補血的小偷...等,勤勞一點甚至能把全部職業練滿,成為萬能職業。
GNN:那遊戲有提供「工會」功能嗎?
何:有,只要全破一次遊戲的玩家,就有開設工會的資格,培養自己的工會與工會的守護獸。守護獸的養成要看全體工會成員的共同經驗值與能力,工會成員能力越強,守護獸就越強,這就有「養成遊戲」的樂趣。至於工會之間的戰爭採用守護獸戰爭,由電腦控制的AI進行戰鬥。
GNN:日本網路遊戲一向在網路安全很薄弱,像「夢幻之星網路版」就被改得亂七八糟,你們針對這點有何加強呢?
何:大宇全球對防外掛妨駭客這點花了很大的心力,因為當初「英雄」就是因為外掛太嚴重而下場淒慘,所以他們也學到教訓。而且從「魔力寶貝」開始ENIX就同意我們使用程式碼,讓我們在防外掛的動作上更積極。
GNN:ENIX提供「魔力寶貝」程式碼???那你們會開發自製的資料片嗎?
何:會,目前我們自製的「魔力寶貝」也快推出了。
GNN:那你們是不是也拿到「深遂幻想」原始碼咧?
何:這個就不便奉告了。
GNN:「深遂幻想」的收費方式咧?
何:雖然我們很想比照日本的收費方式,遊戲高單價,也且另外收月費。不過台灣玩家已經被養成了壞習慣,認為遊戲應該用低價撒出去,之後再付月費。雖然很無奈,但「深遂幻想」也不得不這麼做了...。
GNN:這樣恐怕小白還是防不了吧...
何:其實玩網路遊戲可以看出一個人的品味,有品的玩家就算玩免錢的遊戲還是有品;沒品的玩家就算說再多還是改不了。希望「深遂幻想」能保有清靜之地,我們除了消極的加強網管見鬧事者從嚴處罰之外,也希望玩家能從自身做起,愛這款遊戲,就先從自愛做起。
本來還想繼續詢問何先生關於「軒轅劍ONLINE」與「仙劍奇俠傳ONLINE」更多消息,無奈時間有限而作罷,下次我們將繼續訪問大宇全球,為大家探聽這兩款國產網路大作的最新內幕。