NVIDIA 於美國時間 3 月 26 日正式發表首款支援微軟 DirectX 11 標準的新一代費米(Fermi)架構高階繪圖卡產品「GeForce GTX 400」系列,預定 4 月中旬起開始出貨。
GeForce GTX 400 系列是採用新一代費米架構的繪圖卡產品,延續 GeForce 8000 / 9000 / GTX 系列的統合著色器架構並加以大幅翻新,首度支援微軟 DirectX 11 標準,首波預定推出針對高階市場的 GeForce GTX 480 / 470 兩種款式。
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GeForce GTX 480 繪圖處理器 |
GeForce GTX 400 系列承襲 GeForce GTX 200 系列架構加以改良,由 32 組串流處理器(CUDA 核心)構成 1 組串流多重處理器(SM),由 4 組串流多重處理器構成 1 組繪圖處理叢集(GPC),由 4 組繪圖處理叢集構成繪圖處理器,強化繪圖處理的平行化。
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GeForce GTX 400 系列架構圖 |
每組串流多重處理器都配備 1 組多邊形變型引擎(PolyMorph Engine),能以串流多重處理器為單位針對 DirectX 11 納入標準支援的鑲嵌化(Tessellation)進行平行處理。
每組繪圖處理叢集都配備 1 組光柵引擎(Raster Engine),使繪圖處理叢集具備近似獨立繪圖處理器的完整處理功能,解除以往繪圖處理的瓶頸,提升頂點至像素的轉換效率。
藉由串流處理器數量倍增與架構改良,GeForce GTX 480 執行 Direct X 9 / 10 遊戲的效能最高可達到 GeForce GTX 285 的 2 倍。執行 PhysX 物理運算的效能可達 GeForce GTX 285 的 2.5 倍。強化高倍反鋸齒處理效能,開啟 8 倍反鋸齒時可維持開啟 4 倍反鋸齒時 80 % 以上的效能。SLI 多繪圖卡平行處理技術效率也有顯著提升,雙卡組態下可達 90 %。
※以上效能數據皆基於 NVIDIA 官方發表資料
在「3D Vision」立體顯示技術部分,GeForce GTX 400 系列新增支援多螢幕 + 立體顯示的「3D Vision 環繞(3D Visoin Surround)」功能(須搭配 SLI 多繪圖卡組態),提供魄力十足的 3 螢幕環繞 3D 立體顯示畫面。發表會中並以 CAPCOM 開發中的《
失落的星球 2》進行實機展示。現有 GeForce GTX 200 系列也預定透過驅動程式更新加入支援。
【GeForce GTX 480】
GeForce GTX 480 採用 40nm 製程繪圖處理器「GF100」,由 30 億電晶體構成,核心時脈 700MHz,配備 480 組 1401MHz 串流處理器,384bit 3696MHz 1536MB GDDR5 繪圖記憶體。採雙插槽熱導管散熱設計,長 10.5 英吋(約 267mm),配備 8+6 Pin 外部電源接頭,2 組 Dual-Link DVI-D 與 1 組迷你 HDMI 影像輸出端子(3 選 2),最大耗電量 250W。
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GeForce GTX 480 規格 |
【GeForce GTX 470】
GeForce GTX 470 採用 40nm 製程繪圖處理器「GF100」,由 30 億電晶體構成,核心時脈 607MHz,配備 448 組 1215MHz 串流處理器,320bit 3348MHz 1280MB GDDR5 繪圖記憶體。採雙插槽散熱設計,全長 9.5 英吋(約 241mm),配備 6+6 Pin 外部電源接頭,2 組 Dual-Link DVI-D 與 1 組迷你 HDMI 影像輸出端子(3 選 2),最大耗電量 215W。
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GeForce GTX 470 規格 |
GeForce GTX 480 / 470 繪圖卡預定 4 月中旬起開始出貨,GeForce GTX 480 預估零售價 499 美元(約 15900 元),GeForce GTX 470 預估零售價 349 美元(約 11200 元)。