中國大陸遊戲廠商上海燭龍今日在官方論壇宣布,旗下研發仙俠類角色扮演遊戲《
古劍奇譚》在歷經近 3 年的研發時間後,終於將在今年暑假問世。
上海燭龍表示,《
古劍奇譚》遊戲世界觀採用了宏大的背景、立足於中國太古神話,採用架空歷史設定,並融入眾多真實人文地理風貌,遊戲以一個比水墨風格再真實些的世界作為舞台,採用淡柔的色彩風格加上較為寫實的貼圖材質,與真實比例的場景建模,呈現古韻濃厚的遊戲世界。
上海燭龍表示,《
古劍奇譚》故事描述主角背著一把和他的命運休戚相關的遠古兇劍,開始一段涅槃之旅。主角在旅途中,將追尋那關於遠古三皇五帝的傳奇歷史,去追尋心中的俠義和正氣,追尋屬於人間的溫暖和柔情;玩家將追隨遊戲主角的腳步,經歷一段愛恨交織的旅程。
《
古劍奇譚》採用 Gamebryo 引擎開發。上海燭籠當初在發表《
古劍奇譚》研發計畫時,頗受到矚目,主要是由於當時結合了曾參與《
仙劍奇俠傳四》的企劃、程式、美術、後製等人員。
《
古劍奇譚》預定今年暑假在中國大陸推出。