以「兵不厭詐」為主題,背景設定在第二次世界大戰的即時戰略遊戲《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》,於近期在 STEAM 上發佈了最新版的試玩 DEMO。和前兩次限時甚至限制人數的封閉測試不同,最新版的 DEMO 並未公佈結束時間,且提供測試的內容也有所差異。
E3 展以觸控螢幕試玩《R.U.S.E.》
官方宣稱《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》和一般 RTS 玩法不盡相同,此作強調在於更宏觀、更深層的戰略性。例如玩家必須透過各種軍事科技和手段,如破解與攔截密碼、假部隊、通訊靜默、間諜網、虛張聲勢、偽裝掩蔽、埋伏、閃擊戰等,隱瞞自己或揭穿敵軍的行軍路線、補給配置……,讓敵軍相信「玩家希望敵人相信的事」後,發動大軍一口氣從敵方部署破綻中取得最後勝利。就像二戰中的諾曼地登陸、德軍繞過馬其頓防線的曼施坦因計畫、盟軍決定北非戰場勝負的火炬行動等。
為表現出這一點,《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》捨棄 RTS 裡傳統的戰爭迷霧,而是像真實的近代戰場一樣,敵我雙方能有限度的窺視著彼此各項舉動,卻反而因此吸收大量真偽難辨的軍事情報。另一方面根據遠近不同,玩家獲得的戰場資訊會隨之變化,更加忠實展現作為指揮官的「視野」。而做為指揮官如何在曖昧不明的情勢裡看穿對手的故佈疑陣、突破思考的邏輯陷阱將是本作重點樂趣之一。
除此之外,《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》裡包括補給、經濟、生產等系統也都與一般的 RTS 大異其趣,而地圖大小也因為獨家引擎 IRISZOOM 的關係,號稱能達到傳統 RTS 的 100 倍,以便展現宏觀、更具戰略性的戰場。
在前兩波封測中,《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》只提供多人連線對戰的部分供玩家測試,而最新版 DEMO 則是以單人戰役模式為主,讓玩家扮演美軍在海軍彈幕掩護中,搶攻德國和義大利聯合軍重兵駐守的靠海陣地。不過在這一次的單人戰役 DEMO 中,並未開放所有兵種和詭計卡(R.U.S.E.)供玩家使用,但玩家依然能夠透過教學關卡認識《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》的基本玩法,初步瞭解偵察工作、地形影響、兵種相剋、計略的使用方式和重要性。
《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》將於台灣推出 PC / PS3 / Xbox 360 三種版本,PC 版由英特衛代理發行。參加 PC 版預購將可獲得聲控 RTS 遊戲《
湯姆克蘭西:世界戰局 》英文版一套。同時首批發行的 PC 版《
R.U.S.E. 心戰詭陣 》,追加中文攻略指南書一本,將幫助玩家快速上手,體驗戰場上心機用盡的感受。