國內目前在網路咖啡廳紅透半邊天的戰慄時空之絕對武力 (Half-Life: Counter-Strike),也就是一般玩家俗稱的CS,日前紐約時報以整版的篇幅大幅報導,文中並介紹CS的玩法以及其吸引玩家之處 - 團隊作戰。
紐約時報的這篇報導指出,指出,CS有別於一般第一人稱射擊遊戲 (First Person Shooting,簡稱FPS) 之處在於,一般FPS遊戲強調所謂的「Death Match」,也就是橫衝直撞的快感,而CS所強調的「Team Play」,也就是團隊戰術,沒有隊友的支援就不可能贏得比賽。加上CS的武器系統及戰略等完全模擬現在熱門的反恐怖小組作戰,這種強調真實的遊戲方式以及與真人合作的樂趣,也就是吸引數百萬玩家在網上留連的最主要原因。
台灣地區目前CS的總伺服器數量也在2000個上下,每天上線人次約在10000人左右,而原先只能網路下載的CS,也已經在農曆年前全面上市正式版本。