噯!貓撲頁遊平台推出的擬真歷史戰略遊戲《
雄霸三國》今(27)日釋出戰鬥方式特色解析。在《
雄霸三國》中,玩家將扮演一名君臨天下的主公,建設本國內政,發展軍事力量,招兵買馬,收編將領,目標統一天下,使百姓黎民安居樂業。戰爭系統則是遊戲中的重頭戲,把握住戰爭的局勢,則控制了勝負的天平。以下為巴哈姆特 GNN 的整理報導。
◆ 戰鬥方式之“征服”
玩家可以指派軍隊對其他玩家進行征戰,攻擊戰鬥勝利後該部隊在該領地停留 12 小時,即可成功征服該領地。如果 12 小時內召回部隊或部隊被消滅則失敗。若該目標不是自己城池也不是同盟城池的話則可使用刺探功能獲得情報。
◆ 戰鬥方式之“支援”
派遣軍隊到同軍團的要塞駐紮時,將由對方供給該部隊,防守戰鬥時該部隊與防守方一起作戰,防守方也可以在掠奪戰鬥時指揮該部隊出征。部隊在要塞駐紮時派遣方可以召回部隊返回出發城池,當供給方的糧食不足時,駐紮的要塞部隊將自動被遣返回出發城池,當自身或對方試圖退出軍團時,如果有派遣駐紮,則自己的城池在有同軍團人員派遣來的駐紮部隊時將不允許退出軍團。
派遣部隊前往駐紮時將消耗往返軍糧,因此返回時不消耗軍糧;駐紮部隊駐紮時消耗供給方的雙倍軍糧。該部隊支援方可以在事件中選擇召回,讓部隊返回出發城池。被支援方可以在事件中選擇遣返,讓部隊返回出發城池。
◆ 戰鬥方式之“掠奪”
如果目標不是自己的城池不是同盟城池,並且該城池允許玩家攻擊,可以派軍隊進行掠奪。需要注意的是,如果進攻方的掠奪部隊攜帶物資進行掠奪時,如果掠奪失敗則損失全部攜帶的物資,其中 25% 的物資歸防守方戰利品,75% 消失。
◆ 戰鬥方式之“刺探”
若目標不是自己城池也不是同盟城池的話則目標可以被攻擊,使用刺探功能獲得情報。派兵遣將前,對敵方的情況做近一步的了解,方能做到“知己知彼百戰不殆”。