NAMCO BANDAI Games 製作,預定 11 月推出的《
超級機器人大戰》系列最新作 NDS 模擬角色扮演遊戲《
超級機器人大戰 L(スーパーロボット大戰L)》,現釋出「夥伴戰鬥系統」詳情與機體編成優缺介紹,供玩家參考。
《
超級機器人大戰 L》是集合眾多機器人動畫作品共同演出的《
超級機器人大戰》系列最新作,預定收錄超過 17 部參戰作品,其中包括 6 部系列初次登場的新參戰作品。
◆ 雙機組成「夥伴單位」 透過「夥伴能力系統」強化機體能力
遊戲採用以 2 台機體組成 1 組「夥伴單位(Partner Unit,PU)」來進行移動與戰鬥的「夥伴戰鬥系統(Partner Battle System)」。在組成夥伴單位後,將能獲得各式各樣的優勢(不過也會造成部分劣勢),其中一項優勢為藉由機體獎勵所帶來的夥伴能力補強。
機體獎勵是每台機體都具備的能力,通常只會作用在機體自己身上,不過如果組成夥伴單位的話,那麼機體獎勵也會反映到夥伴機體身上。透過此一特性,玩家可以利用編組夥伴單位的方式,讓互為夥伴的 2 台機體運用各自的機體獎勵來補強彼此的能力。
【夥伴能力補強】
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機體自身的機體獎勵 | 機體自身的機體獎勵 |
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組成夥伴單位後,機體獎勵會反應在夥伴機體上 |
另外,在滿足特定條件時,機體獎勵會強化或是獲得新的機體獎勵。
【機體獎勵強化】
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滿足特定條件時,機體獎勵會強化與新增 |
◆ 單機構成「單機單位」 透過「攻擊連段」攻擊多個目標
當機體不組隊維持單機狀態構成「單機單位(Single Unit,SU)」時,將可以施展「攻擊連段(Attack Combo)」,以具備連段屬性的武器一口氣攻擊相鄰的多組敵人單位。
【攻擊連段】
攻擊連段每次能攻擊的敵人單位數量會依照攻擊連段等級而定,最多 3 組。當攻擊目標的敵人單位夥伴單位時,會同時攻擊主機體與副機體,最多能對 3 組敵人單位 × 每組 2 台機體 = 6 台機體造成傷害。不過攻擊的機體越多,能給予每台機體的傷害就越小。
【攻擊連段】
◆ 地圖事件動畫演出強化 魄力戰鬥畫面公開
【地圖事件動畫演出】
【無敵鐵金剛凱薩】
【凱王 大空魔龍傳奇】
【戰鬥!!伊庫莎 1 號】
【神魂合體 GO DANNAR!!】
NDS《
超級機器人大戰 L》預定 11 月 25 日推出,價格 6090 日圓。
(C) カラー (C) 久保書店・AIC (C) 創通・サンライズ (C) 創通・サンライズ・毎日放送 (C) 東映 (C) 東映アニメーション (C) 永井豪/ダイナミック企画・ビルドベース (C) 藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会 (C) 2001 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 (C) 2003 永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 (C) 2003 Project GODANNAR (C) 2007 ビックウエスト/マクロスF製作委員会・MBS (C) 2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ ※開發中畫面