從網路遊戲到韓劇「冬季戀歌」,目前台灣全面攏罩在韓國的各式娛樂產品中,到底這些優秀產品是怎麼在台灣引爆潮流?到底「哈韓風」如何吹起?我們特別專訪了因思銳遊戲總局董事長 李志建 先生,請這位創造「哈韓風潮」的傳奇人物為我們說明中間的發展經過,還有針對超強網路遊戲「奇蹟」的介紹喔!!
◎針對因思銳部分:
問1:因思銳成立的動機為何?又從何時跟韓國方面建立這麼好的關係,能簡單敘述一下發展經過或緣由嗎?
李董:我跟韓國方面已經建立了長達18年的長期合作關係,一開始我本來是作對韓國貿易方面的工作,也累積了不少人脈,而這合作關係一直沒間斷。五年前韓國政府大力推動遊戲產業,讓韓國遊戲欣欣向榮,所以我在三年前成立了因思銳遊戲總局,以引進最優質的韓國遊戲、音樂、戲劇…等產品為發展方向。
問2:因思銳跟韓國KIPA建立非常深厚的合作關係,能簡單為大家介紹KIPA在韓國的地位嗎?又因思銳跟KIPA合作關係到達什麼樣的層級?
李董:KIPA是韓國政府為了推廣數位資訊產業成立的官方機構,對其他國家推廣韓國數位資訊加值服務與產品,是目前韓國極為重要的官方機構,KIPA的地位類似台灣資策會與外貿協會的綜合體吧!!
又KIPA為了來台推廣韓國的數位內容產品,幾年前也來台灣進行評估,因思銳是靠著本身實力與優秀的合作關係脫穎而出,能夠得到韓國KIPA官方機構的全力合作,讓因思銳的地位與層級比起國內其他與韓國有接洽的廠商更高階。
問3:除了KIPA,因思銳又有跟哪些韓國廠商有合作關係?
李董:這就很難一一說明了。因為因思銳與韓國合作關係長達18年,在各行各業都也深厚的合作關係,如遊戲、戲劇、唱片、網路,甚至是漫畫玩具…等產業都有合作,算是中韓之間最密切的國民外交廠商吧(笑)!!
問4:現在因思銳在台灣是頂尖韓系產品的代理商,包含遊戲、韓劇、歌曲、音樂都有涵蓋,但請問遊戲在因思銳整體規劃中佔有多少資源與地位?
李董:因思銳的全名為「因思銳遊戲總局」,就是以遊戲為第一優先目標,希望能在電腦、遊樂器、PDA、手機、大型電玩…等領域與韓國廠商全面合作。近來韓劇台灣發燒,只是我們另外開闢的一個新領域,並不會因此而忘了因思銳以遊戲為主軸的宗旨。
問5:目前哈韓風鼎盛,所以貴公司產品廣受歡迎,但不知貴公司有否事先針對如果韓流退燒後將如何因應?
李董:我先說明一下,所謂的「哈韓」就是因思銳的創造的,因思銳全面引進優值的韓國遊戲、戲劇、音樂產品,讓台灣玩家能接觸到以往陌生的優良產品,這是一種主動的「創造流行」,所以不用怕流行退燒,只要你知道如何掌握創造。
我一直深信市場商機永遠在成長,但是只有懂得掌握先機創造「流行」的人,才能獲得最大利益,見到市場有利可圖才想切入市場的人,永遠是後知後覺,當然不能賺大錢。哈韓風會不會推燒?我不擔心,因為因思銳是掌握主動優勢的創造者。
問6:除了韓國,因思銳是否有打算代理其他國家如日本的遊戲或產品?又要如何轉變原本以韓系產品為主流的公司策略?
李董:短期不會,畢竟與韓國18年的合作關係不能因為短期利益而放棄,我們將持續與韓國保持密切合作關係。
問7:除了代理發行之外,是否考慮過研發自有品牌?
李董:當然會,但目前不方便公佈時程表。因思銳以提供全方面的娛樂為宗旨,引進韓國產品是我們的業務之一,但是掌握主動的「創造」永遠是致勝的不二法門。
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