遊戲研發商 ArenaNet 日前公布了旗下遊戲《激戰(Guild Wars)》與《
激戰 2(Guild Wars 2)》兩代遊戲之間連接的橋梁-「史蹟殿堂(Hall of Monuments)」介紹。
史蹟殿堂將《激戰》玩家帳號的成就量化列表,用分數來計算玩家在《激戰》中所有的成就,並且公布了許多獎勵讓玩家將來可於《
激戰 2》的遊戲中領取。
玩家可於專門網頁輸入自己角色的名稱即可查詢自身《激戰》帳號的成就,並且列表出來讓玩家可以方便查詢自身帳號完成了哪些成就,還缺了哪些。
(這名玩家的帳號已達成所有成就)
國外遊戲網站 MMORPG.COM 專欄對於 ArenaNet 設計史蹟殿堂提出了以下看法:
ArenaNet 確實提出了一個很好的主意。《激戰》已經出了有段時間了,有幾個章節,銷量有幾百萬。這個遊戲有著雄厚的基礎,有著大量的玩家群體。 它現在依然運營著,依然深受玩家的喜愛。
《
激戰 2》即將到來,作為一個續作,它將對《激戰》有著負面的影響。確實一些玩家仍然會玩《激戰》,但更多的玩家會跳到新遊戲去。
許多遊戲公司都冒險把玩家吸引到續作上,而在大型多人線上遊戲中,這需要更大的精力。然而有了史蹟殿堂,ArenaNet 給了玩家一個待在《激戰》的理由,並在《
激戰 2》推出時玩《
激戰 2》。
所以如果你現在是《激戰》玩家,你應該為你的成就而努力,就像其他玩家一樣。那些成就可以在續作裡給你一些很棒的物品和稱號。《
激戰 2》將會給達成成就的玩家獎勵,給了玩家回到《激戰》中重新玩的理由,特別是對續作非常感興趣的玩家。
ArenaNet 給予玩家一個計算器,記錄玩家有多少成就獲得。所以即便你不是《激戰》的玩家,你仍然可以為《
激戰 2》的到來做準備。這些獎勵中有護甲,寵物,迷你寵物,武器,和稱號。這對投入很多時間的玩家來說是個很好的禮物。
(史蹟殿堂其中一項禮物,橘色小花貓)
現在的問題是,玩家會不會抓住這些機會來達成這些成就?
如果我是個粉絲玩家,是的,我會很高興地看到我有多少點數,我還該做些什麼。
還可能有很多玩家對《
激戰 2》很期待,但沒玩過激戰,他們在等待續作的時候拿起激戰為成就而奮鬥。 我認為最本質的東西是,《激戰》玩家因為他們的努力而得到獎賞,並在《
激戰 2》出來時被鼓勵加入《
激戰 2》。
這是個很棒的市場計劃,繼續表明 ArenaNet 是把玩家放在首位。其他網路遊戲公司推出續作,卻沒有給加入新作的玩家任何獎勵。這個系統系統相當新鮮,讓玩家的體驗比其他東西更有趣。
我希望看到有許多玩家回歸《激戰》來達成這些稱號。我期待這個計劃的成功,不是因為競爭,而是因為這是一個其他網路遊戲公司需要學習的想法。
《激戰》和《
激戰 2》將繼續推動 MMO 的玩法和設計。《
魔獸世界》統治了 MMO 最近的 6 年,許多遊戲廠商承諾他們的遊戲不是魔獸,不幸的是,他們所做的一切都在為《
魔獸世界》競爭,卻忽略了創新才會將玩家帶入新遊戲。
史蹟殿堂系統是個對《激戰》玩家的一個很棒的獎勵系統,並給《激戰》玩家在未來續作中處於領先。
史蹟殿堂
MMORPG.COM 專欄文章來源
《
激戰 2》預定今年將在歐美展開封閉測試。