遊戲廠商 99yi 表示,旗下即將於 5 月 18 日 16:00 展開測試的網頁遊戲《
鬥法修仙傳》是一款以修仙為題材的角色扮演網頁遊戲。遊戲中依託於中國道家起源發展,擁有強烈中國文化氣息,借助虛擬的時代背景,利用五行相克,經脈修煉,元神等系統向玩家揭露中國古神話的神秘面紗,讓玩家在遊戲進行的過程中瞭解到中國文明的古樸神秘。
官方表示,《
鬥法修仙傳》的核心系統就是五行系統,如果瞭解了這五行系統,那麼在遊戲中一開始就先佔據了優勢。
自古以來,物以稀為貴。物是如此,人亦如此,選擇的屬性亦是如此。一進入《
鬥法修仙傳》遊戲,第一件事就得選擇人物的本命屬性,雖說各屬性名字,技能顯示上不同,而效果實則一樣的情況下,很容易疏忽選擇屬性的重要性。
因為每個五行屬性並沒有什麼特別的效果,所以玩家們基本就會根據本身的喜好去選擇本命屬性,一般來說,金、火屬性則會成為熱門,水屬性則會是女玩家的選擇,這只是腦海中的一個潛意識,然而卻決定了以後面對不同玩家時的命運。
五行相生相剋是這《
鬥法修仙傳》是的特色之一,在等級、裝備等其他條件相同的情況下,看的就是屬性的互克制了。舉個例子:
A 玩家本命屬性為火,裝備土屬性主法寶,攻擊加成。B 玩家本命屬性為水,裝備木屬性主法寶攻擊加成,則 A 玩家攻擊 +1;B 玩家攻擊 +1,屬性相剋 +1,結果 A:B=1:2。
在這兩個玩家道行、裝備、技能、天賦加點等所有條件都相同的情況下,A 玩家所裝備的主法寶剛好被 B 玩家的主法寶屬性克制,這種情況下,B 玩家很明顯就佔據了上風。
還有另一個情況,要是 A 玩家不選擇土屬性為主法寶,而是選擇金屬性主法寶,那又會是怎樣的一個情況呢?
A 玩家本命屬性為火,裝備金屬性主法寶,攻擊不變,B 玩家本命屬性為水,裝備木屬性,主法寶攻擊加成。則 A 玩家攻擊 +0,屬性相剋 +1,B 玩家攻擊 +1。結果 A:B=1:1
這下 A 玩家的主法寶可就克制 B 玩家的主法寶了,在這種情況下雙方就基本持平,誰輸誰贏就確實難說了。然而,會有多少玩家會舍卻我生屬性主法寶帶來的攻擊加成,而去選擇一個沒有任何加成的主法寶?更重要的是,戰鬥是多樣化的,誰也無法預料對手下一次會帶來什麼變化。
以此類推,在五行本命屬性上克制對方的屬性就有了優勢。根據五行相生相剋的原理,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,一般情況下選擇火屬性的玩家會占絕大多數,而土屬性就像它名字一樣低調,很難引起玩家的熱情,那麼選擇水屬性的玩家就剛好克制了火屬性的玩家,而又不被土屬性玩家克制。
所以,從進入遊戲的一瞬間,選擇本命屬性就間接的影響了在《
鬥法修仙傳》遊戲中眾玩家間的角逐的優劣勢!