美國微軟於美國時間23日起開始募集Xbox主機網路服務「Xbox Live」的β版測試玩家。同時這次所舉行的β版測試活動,也引起數千名沒有被選中的玩家不滿。
據「Xbox Live」網路服務的行銷負責人Jennifer Booth表示,這次參加β版測試活動的玩家人數約有10萬人以上,其中選出5000人參加23號所舉行的第一次β版測試活動。對於這麼多遠超出預測的參加人數,BOOTH表示可見這項網路服務很受到玩家期待,而他們本身也非常感動。但由於這次選拔機率比在賭城拉斯維加斯大勝的機率還低,因此在Xbox相關網站的留言板上有許多沒被選中的玩家表示不滿。據一名大學生表示,雖然知道參加機率只有1/5,但微軟什麼都沒聯絡交代一聲,實在有點過份。
而微軟的BOOTH表示對於那些沒有被選中的玩家們她覺得很抱歉,所以微軟決定從現在開始五週後每週都將追加一千名β版測試玩家,並表示當初在徵選參加者時,以在網路上擁有影響力的熱心玩家為最佳,並希望能得到參加者的意見來加以改善。也希望參加者本身最好就能擁有一定的等級配備與相當的電腦能力。他們會盡一切努力來滿足志願參加測試的玩家,也對玩家的不滿深深到抱歉。而玩家這樣熱情的反應,也將是對Xbox的工作成員最棒的鼓勵。
微軟的網路負責人John O'Rourke表示:玩網路遊戲時,最重要的就是訊息的傳遞與交流。也因為這樣的想法,所在在微軟的「Xbox Live」中,所有網路遊戲都將提供聲音的功能,讓玩家可以藉此來跟其他玩家聊天談話。
秉持著過去參與製作網路遊戲網站如The Zone等的經驗,微軟相信在一款網路遊戲中聲音是不可或缺的一部份。而「Xbox Live」之所以決定採用這套網路套組的原因,便在於它只要接上數據機或DSL即可對應聲音功能。由於只要利用撥接便能使用這項功能,因此不管是哪種玩家都能輕易使用。而且相較於PS2網路遊戲只有一款對應聲音功能,Xbox在這一點上將會比較佔上風。