遊戲橘子為持續深耕數位娛樂動畫市場,今(9)日正式宣布與國內知名動畫公司「首映創意(SOFA Studio)」合資成立「兩隻老虎」動畫公司,攜手進軍全球動畫市場,同時也安排了旗下 3D 動畫首作《
玉甲(Jade Armor)》的全球首播宣傳影片。
在記者會中,遊戲橘子集團策略長 陳威光與首映創意營運長 楊紹昌聯袂出席,開啟合作關係;文建會主委盛治仁亦應邀與會,見證來自台灣的數位娛樂軟實力。
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遊戲橘子集團策略長 陳威光 | 首映創意營運長 楊紹昌 |
台灣動畫產業雖發展極早,但逾八成產值皆以國際代工為主,頂尖人才缺乏發揮舞台,導致大量人才流失,許多原創想法也難以實現。陳威光表示:「『原創』與『人才』為台灣動畫品牌的關鍵決勝點,因此,遊戲橘子盼透過與首映的合作,整合雙方擅長之專業領域優勢,以遊戲橘子豐沛的原創動能,結合首映創意人才與技術資源,一起打造國際級數位娛樂動畫王國。」
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全新成立的動畫公司「兩隻老虎」 |
文建會主委盛治仁則表示:「台灣數位產業年產值大幅成長,顯示出發展數位娛樂內容的潛力,政府單位也不斷地以『向下扎根』及『走向國際』的策略方針,致力於推動台灣的數位娛樂產業發展,除了政府的力量外,非常樂見台灣企業互相結盟,整合彼此資源,期待『兩隻老虎』在成立後,能帶給台灣甚至是全球消費者最豐富有趣的娛樂體驗。」
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文建會主委盛治仁受邀致詞 | 遊戲橘子集團策略長陳威光 | 首映創意營運長楊紹昌 |
遊戲橘子近年跨足動畫和電影領域,積極發展多元數位娛樂內容。旗下原創動畫《
水火:108》自 2010 年 3 月起至今已陸續在全球超過 164 個地區播映,在歐美市場享有廣大迴響與好評,並在全球動畫市場中展現台灣原創動畫的實力。
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遊戲橘子原創動畫《水火:108》 | 首映創意獲得全球多項獎項肯定的原創影集《姆姆抱抱》 |
首映創意股份有限公司(SOFA Studio)成立於 2004 年,集合頂尖的動畫及影視人才,擁有豐富的 3D CGI 動畫開發及製作、商品授權經驗經驗,以優秀電腦繪圖及視覺效果技術,協助包括美國、日本、澳洲及加拿大等電影製作公司、特效工作室、廣告公司及電玩遊戲公司,開發具原始創意的數位動畫作品及影像內容。首部動畫作品《
姆姆抱抱》行銷全球 80 餘國並榮獲國內外多項專業獎項肯定,更入圍 2011 年第 15 屆韓國首爾國際動漫節 SICAF,於來自世界 52 國、1349 件作品中脫穎而出。
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遊戲橘子集團策略長陳威光(左)與首映創意營運長楊紹昌先生(右)聯袂出席,開啟合作關係 |
◆ 關於動畫公司「兩隻老虎」
說到「兩隻老虎」這個名稱的由來,首映創意營運長楊紹昌笑道當初是自己提議,就是因為童謠「兩隻老虎」的發想而來。歌詞中提到「一隻沒有耳朵」、「一隻沒有尾巴」,正符合了他們成立該公司的中心主旨--希望結合彼此的優勢;至於歌詞最後的「跑得快」,更是讓他們決定這個名字的關鍵。
一如上述,遊戲橘子與首映創意彼此皆認為,透過這樣的合作可以透過各自不同的經驗、人才、以及創意,激盪出更多的火花,並相信雙方攜手合作後,可整合雙方資源以推出更多全新作品,朝向《
水火:108》的跨平台發展模式拓展更多有趣的作品。
◆「兩隻老虎」首部動畫《玉甲》全球首度曝光
「兩隻老虎」傾全力打造的首部 3D 動畫《
玉甲》以東方神話作為故事背景,融合現代元素,塑造出鮮明的角色,勢必帶給觀眾全新的動畫感官新體驗。將鎖定與國際知名的頻道商展開合作跨國計劃,更將開發同名線上遊戲作品及手機遊戲,讓《
玉甲》擁有更豐富、多元的表現形式。在今日曝光的動畫宣傳影片中,神話四
大神獸-青龍、白虎、朱雀、玄武,分別以 Q 版可愛造型現身,而在危急時刻,會變身成酷勁十足的古神獸,與小主人一起穿梭現代及古代時空,展開
風馳電掣的激戰冒險。
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玉甲角色-白虎 | 玉甲角色-青龍 |
遊戲橘子動畫總監 謝春未表示,《
玉甲》預定將以每集 11 分鐘、共 52 集的方式進行製作,目前正在和國際知名頻道進行下一步的討論,而由於《
玉甲》不像之前遊戲橘子自己製作的動畫《
水火:108》一樣,是擁有濃厚的 Cartoon Network 色彩,因此或許未來的作品播出頻道會是與 Cartoon Network 同級的新合作對象也不一定。
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玉甲角色-朱雀 | 玉甲角色-玄武 |
她同時也指出,雖然目前並未能完整地估算出 3D 動畫《
玉甲》的製作成本,不過可以從 2D 動畫《
水火:108》當時耗資約千萬美金打造製作提供大家參考。並表示本次的新作也期望能與《
水火:108》一樣,先尋得願意購買播映權、並投資在動畫製作的電視公司(就像 Cartoon Network),但相對來說這樣的作品在製作上也會有一定程度的壓力。
目前兩隻老虎正在積極洽談《
玉甲》的相關合約,協調時間預估將為期一年左右,而若一切進行順利的話,也將提前開始動畫製作的部分(預計最少將耗時 18 個月進行 52 集動畫的製作),至於遊戲的部分目前也尚未開始著手進行製作,更多進一步的消息也將在日後隨時發表。