雷格大神掰掰《暗黑 3》解決網路延遲問題?

(戴寶樂先生 報導) 2011-09-20 16:12:33

  相信很多有玩過《暗黑破壞神 2》的玩家,尤其是連線至美東/美西伺服器的,或多或少都有碰過網路延遲的問題。而《暗黑破壞神 3》作為一款動作類型的遊戲,若是一延遲起來那可真的是很掃興的一件事阿!

  尤其若是針對武僧這種非常注重節奏的職業,若是三不五時就 Lag 一下一定會吐血....



  根據了解,澳洲、紐西蘭等地區的網路連線到美國通常都有著相當高的延遲。但是,在最近展開的內部測試中,有眼尖的玩家發現以下這位澳洲玩家上傳的影片,遊戲中的角色在打鬥及施放技能上完全看不出些許的延遲。



  國外媒體 Incgamer 日前也針對了這個情形作了調查,發現這些位於高度延遲區域的玩家們,其上傳的影片在戰鬥中幾乎都沒有出現任何 Lag 的情況,因此推論 Blizzard 對於《暗黑破壞神 3》的封包處理技術作出了革命性的改進!有許多玩家推論,《暗黑破壞神 3》應該是將遊戲中的戰鬥運算等機制交於客戶端來進行運算,才有辦法做到如單機遊戲般的流暢感,而若是針對那些想要竄改封包參數的駭客,一般也推測 Blizzard 也會做好相關的防堵措施,畢竟這次遊戲內建了現金拍賣場,萬一又重現了大量複製物品事件,恐怕會對玩家造成更大的傷害。

  截至目前為止,Blizzard 尚未對此發表聲明,但若是《暗黑破壞神 3》真的能做到這樣的連線品質,相信將會是全球玩家的一大福音!各位玩家不妨留下你的看法吧。

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