【影音試玩】《暗黑破壞神 3》巫醫、狩魔獵人體驗報導

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-09-22 20:35:08

  《暗黑破壞神 3》第三彈試玩報導終於正式出爐了。這次 GNN 編輯部要為各位玩家介紹的職業,就是廣受玩家討論的巫醫以及狩魔獵人這兩個職業了,此外小編也特地在試玩的最後放了一段多人連線的介紹片段,希望讓玩家更加了解如何在《暗黑破壞神 3》與朋友一同打寶,同時又可以享受哪些在三代新加入的全新機制。

  GNN 編輯部日前也針對了《暗黑破壞神 3》的遊戲系統及其他職業作了相關的報導,有興趣的玩家可參考這些試玩報導。

【影音試玩】《暗黑 3》第一手試玩報導 重溫當年打寶樂趣
【影音試玩】《暗黑破壞神 3》野蠻人、秘術師體驗報導


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【離奇詭異的巫毒之力,集合千奇百怪招式於一身!「巫醫」試玩心得】

  許多人或許會覺得巫醫與前作的死靈法師相當類似,但其實不然,巫醫是個非常具有個人特色的職業,他可以招喚殭屍狗、蜘蛛、蟾蜍、殭屍,同時也可以利用火焰之力灼燒敵人,此外還可以將敵人變成無法反抗的雞,可說是十分有趣的一個職業。

12 級巫醫角色素質

  針對技能的部份,巫醫可以自由進入肉身或靈魂領域施展截然不同的招式,同時也具備了專門輔助隊友的技能 ,以下小編將針對巫醫的各種技能使用心得做個簡單的心得分享。

吹箭(Poison Dart):與二代第三章叢林中的小土人使用的攻擊方式相當類似,吹箭具有持續性傷害的能力,射程也相當遠,在初期是個相當不錯的遠攻技能。

招喚殭屍狗(Summon Zombie Dogs):與死靈法師不同的地方在於,巫醫可以直接從大地招喚出三隻殭屍狗,並享有巫醫身上的 Buff 作用。殭屍狗在初期相當強悍,至少在小編玩到 12 級時都具有相當強的生命力,可以讓巫醫放心的在後面攻擊,同時這些跟班們的攻擊力也是相當令人滿意的。

瘟疫蟾蜍(Plague of Toads):招喚出三個往隨機方向跳躍的毒蟾蜍,只要碰到敵人就會爆炸,並造成相當大的傷害。本技能無冷卻時間,適合對近、中距離的大量怪物使用。

亡者之觸(Grasp of the Dead):巫醫招喚出一片被詛咒的污染之地,行經上面的敵人將會遭受亡者的拉扯,在造成大量傷害的同時也可以減緩敵人的速度,在遊戲中非常適合拿來做範圍攻擊,實用度相當高。

鬼魂纏身(Haunt):招喚受詛咒的鬼魂,對敵人造成持續性傷害,若是敵人死於鬼魂的攻擊,則會傳染至下一個敵人身上,巫醫至多可讓三個敵人受到鬼魂纏身。由於初期傷害值不夠,因此還看不到顯著的實用性,未來搭配符文說不定可以拿來 AE。

殭屍衝鋒(Zombie Charger):招喚一個帶有劇毒的殭屍往前衝,殭屍碰到敵人後將會對敵人造成大量的劇毒傷害,對單一敵人的攻擊力來說還不錯。

巫術(Hex):招喚薩滿(隔壁棚的薩滿登場啦)出來指定地點,並隨機將敵人變成無法反抗的雞。值得注意的是,這個法術對藍色、黃色類型的小王均可起到作用,對於一些棘手的小王來說可發揮到意想不到的效果。攻擊變成雞的敵人並不會使他變回原型,持續時間約 3 至 5 秒,並會受到額外的 20% 傷害值。

招喚蜘蛛(Corpse Spiders):向指定方向扔出一罐裝了 4 隻蜘蛛的瓶子,這些小蜘蛛們將對敵人造成少量的物理傷害,同時也可以當作吸引怪物的誘餌來使用,但目前看不出有比較顯著的殺怪效率或是作用。

恐懼(Horrify):不同於死靈法師是將恐懼技能施放在敵人身上,巫醫施放恐懼時將產生恐怖的巨大幻象,使周遭敵人恐懼數秒,可用來打散棘手的怪物陣型,但就目前的測試中來看實用度不高,一來也是因為技能的作用範圍太短。

火蝙蝠 (Firebats):火蝙幅可對巫醫前方的敵人進行持續性的火焰傷害,就目前的等級來講,傷害值非常令人滿意,在短時間內可造成大量傷害,是個相當實用的初期範圍攻擊技能。

火炸彈(Firebomb):巫醫向前投擲一顆具有強大威力的火焰炸彈,對其落下的一定範圍內之怪物造成大量傷害,若是不想太接近敵人的話,可以使用這一招取代火蝙蝠作為主要的攻擊技能。

靈魂出竅(Spirit Walk):遇到危險時,巫醫可以進入靈魂的領域,在短時間內可在戰場中隨意穿梭,如入無人之境。但若是施展任何法術都將使巫醫強制從靈魂領域歸來,受到大量傷害的時候也會強制取消掉這個技能的作用,對於喜愛在敵陣中穿梭的玩家,可說是相當實用的技能。

巫醫技能一覽

  巫醫的職業特色介於前作的招喚死靈以及主修火焰攻擊的法師,但其具備的濃厚背景色彩,使其所擁有的技能及裝備都讓小編感到相當新鮮。不僅如此,相較於其他所有的職業,巫醫一開始的技能就相當強悍,不僅在非常早期就有了三隻殭屍狗作為肉墊,他還擁有非常多的範圍攻擊技能,若是玩家有想要推薦身邊的朋友加入暗黑的世界的話,小編將會首推巫醫(女生除外...)。

巫醫與他可愛的夥伴們...

  巫醫使用的能量系統為玩家所熟悉的魔法能量(Mana),其恢復速度比起祕術師來說稍慢,但也是相當快速。根據小編目前遊玩的經驗,巫醫的玩法相當類似死靈法師,藉由三隻殭屍狗的掩護,玩家將可伺機在後頭施放各式各樣的技能騷擾敵人,若是遇到危險或是重大危機時,也可利用恐懼、靈魂出竅等技能迅速脫離戰場。但是比較起祕術師,巫醫的自保能力則較差,畢竟比起法師的傳送,巫醫還是沒有辦法迅速地脫離危險地帶,未來若是開放 PVP 的話,巫醫可能會稍嫌吃虧,但其 PVE 技能之強悍,也是相當出類拔萃的。

巫醫的招式均相當詭異

  雖然說巫醫的技能如此優秀,但目前在 Beta 測試中小編仍然很少看到使用巫醫的玩家,估計大概是其造型太過詭異,一般玩家可能會先嘗試看起來較具威力或帥氣的職業。最後,若是喜歡嘗試新鮮事物的玩家,可以試試看使用這個非常具有特色的職業,雖然他初期看起來就是個怪胎,但巫醫不會讓你失望的。

【來無影去無蹤,在黑暗之中迅速解決敵人!「狩魔獵人」試玩心得】

  終於介紹到最後的一個職業「狩魔獵人」,狩魔獵人使用的能量系統相當特別,其分為兩個技能槽,紅色的是憎恨(Hatred)能量,主要用於攻擊,另外一個則是紀律(Discipline)能量,主要用來施放陷阱,或是瞬間移動等技能。兩者之間並不會互相影響,回復速度也看不出太大差異。

不管是男是女均具備非常帥氣、冷酷的特質,在人設上相當受到玩家的歡迎

  此外,由於目前正值 Beta 測試的期間,GNN 編輯的其中一個試玩帳號因為無預期的錯誤突然無法進入遊戲,因此在影音試玩中無法完整呈現出「狩魔獵人」的威力,在此還要請各位玩家多多見諒。

  不過小編在帳號無法進入遊戲前還是有針對這個職業進行了深入地遊玩,因此下列也將為玩家分享狩魔獵人各個技能的使用感想:

緩速陷阱(Caltrops):說實在的,小編並不大明白 Blizzard 為什麼要將緩速陷阱放在狩魔獵人使用的初期技能。因為所有角色在初期一定都有輕易壓制怪物的能力,比的也是殺怪的速度,若是還要等怪物走過來觸發陷阱,可能天都黑了....但在後期應該就可以發揮牽制的作用,若是在沒有跟隨者及隊友的情況下,在前方設置緩速陷阱將可確實確保自己的生命安全。

飢渴之箭(Hungering Arrow):發射出一個會自動追擊敵人的箭矢,並有相當高的機率穿刺敵人,攻擊下一個目標。雖然如此,但還是無法當作一對多的技能來使用,在遊戲初期是還算堪用的技能。

迴避開火(Evasive Fire):非常帥氣的射擊姿勢,若是敵人距離過近則會自動閃避,同樣也是一對一的攻擊招式。值得注意的是,若是進行閃避動作的話,則會消耗紀律能量。

刃扇(Fan of Knives):狩魔獵人以自己為圓心,向周遭距離自己過近的敵人施放無數劍刃,無冷卻技能,玩家可以連發此技能,迅速解決大群的敵人。但其危險性較高,且距離相當短,若是在較高難度的遊戲的話,並不適合拿來做主力的 AE 技能。

炸彈射擊(Bola Shot):射擊一發連結者炸彈的箭矢,在纏繞住敵人頸部後爆炸,對其及其周圍造成小範圍的傷害。這招與扇刃都是狩魔獵人初期的一對多主力技能,但其範圍攻擊的威力不太明顯,在初期也只能算是堪用的技能。

翻滾(Vault):狩魔獵人閃避攻擊的一種手段,在 PVP 上可能會是相當關鍵的一個技能。

死亡標記(Marked for Death):此技能不具攻擊效果,在狩魔獵人以死亡標記標註目標後,敵人將受到額外 20% 的傷害,持續 30 秒的時間。對於打 Boss 或是小王上來講,都是相當強勢且必備的技能之一。

手榴彈(Grenades):向前擲出三個即將引爆的手榴彈,並造成相當強力的範圍攻擊。可惜的是,雖然威力不錯,但身為一個帥氣冷酷的狩魔獵人,要在敵人面前瘋狂的投擲手榴彈來 AE 實在是不夠爽快阿...

穿刺射擊(Impale):非常帥氣的一對一攻擊招式,並對單一敵人造成 220% 的武器傷害,是狩磨獵人的招牌在 13 級前最強大的單體攻擊技能。

煙霧彈(Smoke Screen):狩魔獵人向前拋擲煙霧彈,並短暫消失兩秒,對於遊戲初期並沒有太大的幫助,與緩速陷阱一樣是比較適用在競技場的技能。

  看完以上,或許玩家會認為難道狩魔獵人作壞了嗎?但其實不然,狩魔獵人具備相當優秀的一對一技能,同時也擁有良好的牽制能力,唯一的缺點就是在初期實在是沒有一招夠力的大範圍攻擊技能來做為使用,而在初期,玩家也幾乎只會消耗憎恨能量,紀律能量幾乎不常被使用到,這也是狩魔獵人在遊戲初期稍嫌美中不足的一個缺憾。針對這點,Blizzard 也已在日前發出藍帖,並承諾將會調整狩魔獵人初期可獲得的招式順序,因此小編合理預期未來狩魔獵人在遊戲初期應該會有較多手段,去應付接踵而來的大批敵人。


【玩家可從先前釋出的影片參考高等級狩魔獵人的魄力】

  就狩魔獵人使用上的手感而言,相當類似二代中的亞馬遜,但狩魔獵人可以雙持單手弩槍,因此在連續射擊上速度更快,同時在手感上也顯得格外地爽快。此外,狩魔獵人也具有許多閃避類型的移動技能,以及強力的一對一攻擊技能,相信對於喜愛 PK 的玩家來說可說是相當適合。

  最後小編一樣為各位玩家揭露巫醫及狩魔獵人的後期裝備穿著樣貌,供玩家在選角時進行參考。

巫醫
狩魔獵人

 

新聞評語

載入中...

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