富格曼科技旗下網頁遊戲《
大唐仙域》繼釋出【故事背景】及【武將系統】等遊戲資訊後,今日再度公開遊戲中最重要的環節-【戰爭系統】,內容包含”遭遇戰”、”掠奪戰”、”家族戰”等特色。
「運籌帷幄之中,決勝千里之外。」一語道破了戰爭策略類遊戲的精髓之處,在《
大唐仙域》中,玩家就像封建制度下的諸侯一般,不只要扮演一城之主、為所屬國家盡忠,更要組織軍隊、指揮慕名而來的將領帶兵作戰,這代表著玩家得身兼”城主”及”軍師”二職,同時體驗謀略計算及
衝鋒陷陣的快感;而【戰爭系統】便提供了玩家多樣性的場合,利用”遭遇戰”、”掠奪戰”、”家族戰”等方式,玩家可在戰場上各施奇謀、一較高下。

“遭遇戰”的設計,讓大唐盛世中不再存有平靜之地,玩家只要在同一地點相遇,認為自身兵強馬壯、戰無不勝的話,隨時可對其他玩家發動”遭遇戰”,戰勝者可獲得戰敗者所屯積的各類資源,而戰敗者只能像喪家之犬般夾著尾巴逃回祖國。
相對於”遭遇戰”中,狹路相逢、短兵相接的玩家互動,”掠奪戰”便是以公正之師發動對決,玩家必須先對其他玩家發下戰帖,才能進攻對方城池,而接到戰帖的玩家也可先行備戰,讓雙方在同等立場下鬥智鬥力,以最佳狀態策動千軍萬馬,譜出一段戰爭詩篇。戰勝玩家不只能獲得戰敗玩家城中資源,甚至能奪得珍貴的銀幣,並能獲得象徵榮譽的戰點。
官方指出,”家族戰”又是另外一種層次的對決,玩家在”家族戰”中將可體驗到數個強國彼此較勁、互相碰撞的激烈惡鬥。在”大亂鬥”中,所有家族成員都無法置身事外,必定得在”家族戰”中攻陷其他家族或為家族犧牲,在”家族戰”中取得勝利可獲得”軍旗”與”戰功”,用以兌換可開出各種珍寶的家族寶箱,是玩家獲得絕頂套裝及奇珍古玩的最佳管道。

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