Bethesda 今天釋出了前作於全球大賣,眾所矚目的《
上古卷軸 5:無界天際》的消息。最受矚目的當屬 Bethesda 使用了全新的 Creation 遊戲引擎,取代用來打造《
異塵餘生 3》以及《
上古捲軸 4》的 Gamebryo 遊戲引擎。Bethesda 為 Creation 重新編寫了所有的主要系統,改善了繪圖距離以及光影效果。
遊戲也具備了大幅改善過後的樹木景物描繪系統,使得動畫師已經能夠設定樹木隨風搖曳時的各種狀態。而新的水滴凝結系統能更真實呈現降雪的樣貌,你將會在《
上古卷軸 5:無界天際》中看見比前作更為嚴酷寒冷的大地。
同時,遊戲中各個角色的動畫與互動行為也經過升級。有玩過前作的玩家必定對於交談時不用被固定住視角感到開心。現在,攝影機將會維持原本的視角,玩家可以繼續原本的動作而不需進入面對面交談的模式。例如,酒保能夠邊與玩家談話邊擦桌子。
無界天際還使用了新的故事系統,能夠基於每個角色的種族、遇到了哪些 NPC 以及技能等級來設定獨特的支線任務,而不是固定地在某些地點出現相同的任務列表。
而隨著 2011 歐洲遊戲展的進行,被玩家戲稱為紳士捲軸的《
上古捲軸》系列最新作《
上古卷軸 5:無界天際》其種族天賦技能及星座技能樹情報終於曝光。日前由 Bethesda 在官網及相關網頁上釋出了接近完整的遊戲技能樹(Perk Trees)資訊,讓玩家能從此窺見遊戲在這代所做出的改變。遊戲將於 2011 年 11 月 11 日問世。
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技能樹 |
◆ 種族技能(Racial Abilities)
- 獸人(Orcs):狂暴
- 紅衛士(Redguards):腎上腺素爆發
- 木精靈(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指揮動物
- 諾德人(Nord):戰嚎
- 虎人(Khajiit):夜視能力、爪擊
- 帝國人(Imperial):帝王之聲、戰利品金錢增加
- 高等精靈(High Elf):魔力恢復加快
- 黑暗精靈(Dark Elf):祖靈之怒(火焰護身)、火焰抗性
- 布萊頓人(Breton):龍皮(法術吸收)、電擊抗性
- 亞龍人(Argonians):西斯皮膚(生命值恢復加快)、疾病抗性、水中呼吸
● 種族屬性(各種族的起始屬性值皆不相同)
- 亞龍人起始有 25 點開鎖技能,20 點偷竊技能、潛行技能…等。
- 獸人起始有 25 點重裝甲技能,20 點附魔技能、鍛造技能…等。
◆ 技能樹(Perk Trees)
● 口才(Speech)
- 無論買、賣,價格都有 10% 優惠(有5個等級)
- 跟不同性別商人購買物品時有 10% 優惠
- 可投資商店,該商店資金上限永久增加
- 交易大師:世界中所有商人的交易資金增加 1000 金
- 與任何商人進行買賣,無視他原本買賣物品的限制
- 恐嚇的成功率增為 2
- 說服的成功率提高
● 煉金術(Alchemy)
- 藥水強度增加 20%(有5個等級)
- 恢復生命值、魔力、精力的藥水,效用皆增加 25%(可能有等級)
- 毒藥效力增強 25%(可能有等級)
- 毒藥的發作次數增為 2
- 一處植物可以收集到2種藥材
- 對全種類毒藥有 50% 的抗性
- 能移除藥水中所有負面效果、消除毒藥中所有正面效果
- 首次測試藥材就能得知它的 2 種藥效(原本只能得知 1 種)
● 幻術系(Illusion)
- 雙手施法狀態,集氣後可施展更強力法術
- 施展新手級法術所需魔力減少 50%
- 施展學徒級法術所需魔力減少 50%
- 施展老手、專長、大師級法術所需魔力減少 50%(此代所需等級較高)
- 法術對高等級動物有效
- 法術對高等級人物有效
- 所有的施法動作(無論任何派系)都是無聲的
- 法術對不死生物、德卓(Daedra)和機械人有效
- 恐懼術對高等級敵人有效
● 召喚系(Conjuration)
- 施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
- 雙手施法狀態,集氣後法術效力增強
- 召喚出的魔縛武器傷害力增加
- 召喚出的魔縛武器會自動施展靈魂陷阱術(Soul Trap)
- 召喚出的魔縛武器能直接驅逐某些生物
- 用 100 點以上生命值,復甦不死生物
- 召喚 2 個元素侍靈(Atronachs)或復甦僵屍
- 在 2 倍遠的距離召喚元素侍靈
- 召喚出 2 倍強壯的元素侍靈
● 毀滅系
- 各派系的法術傷害增加(火、冰、電)(有等級)
- 施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
- 當敵人生命值低於 10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解
- 當敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痺
- 當敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃
- 能在原本 5 倍遠的距離放置符石(Rune)
● 回復系
- 治療法術會同時回復精力
- 施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
- 治療法術增加 50% 治療量
- 再次充能治療法術
- 治療法術每次生效即再次充能(細節未明)
- 法術對不死生物的效果強化
- 每天一次,在生命值低下時自動施法恢復250生命值
- 魔力恢復速度提升 25%
● 變化系
- 施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
- 變化系法術的持續時間增長(有等級)
- 被法術擊中時,吸收其 30% 的魔力
● 附魔系
- 附魔效力強化 20%(有等級)
- 附魔過的裝甲強化 25%
- 靈魂之石(Soul Gems)提供額外魔力,供武器再次充能(尚未確定)
- 對人以外生物作出致死打擊時,自動施展靈魂陷阱術供武器充能
- 生命值、魔力、精力可經由附魔增加
- 能在已附魔過的武器上,再附加額外效能
- 電、冰、火 3 類法術可經由附魔強化 25%(3 個技能對應 3 類法術)
● 重裝甲
- 增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)
- 裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成
- 若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
- 重裝甲不計重量,也不減慢移動速度
- 配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%
- 若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加 25%(不必為套裝)
- 若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少 50%
- 若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的 10% 回到敵人身上
● 雙手武器
- 雙手武器增加 20% 傷害(有5個等級)
- 使用戰鎚攻擊時,忽視敵人裝甲等級的 25%(有等級)
- 使用戰斧攻擊時,造成額外的出血傷害(有等級)
- 使用巨劍攻擊時,造成額外的致命傷害(有等級)
- 重擊所耗精力減少 25%
- 站立重擊造成額外 25% 傷害,有機會作出斬首
- 衝刺重擊造成雙倍(致命)傷害
- 側身重擊能一次攻擊所有目標
- 反手重擊有 25% 機率使敵人麻痺
● 箭術
- 弓能造成額外 25% 傷害
- 縮距瞄準(zoom in)
- 縮距瞄準時遊戲變成慢動作
- 10% 機率作出致命攻擊
- 拉弓狀態下移動速度增快
- 從屍體上回收的箭支數量變為2
- 50% 機率使敵人麻痺數秒鐘
- 拉弓速度增快 30%
● 潛行
- 被發現機率降低 20%(有等級)
- 潛行狀態下伏擊,單手武器可作出 6 倍傷害
- 潛行狀態下伏擊,弓箭可作出 3 倍傷害
- 潛行狀態下伏擊,匕首可作出 15 倍傷害(此技能樹分支的最後技能)
- 裝甲發出的聲音減少 50%
- 不會再觸動地板機關
- 在潛行中使用衝刺會作出安靜的前滾翻
- 跑步不會增加被敵人偵測到的機率
- 蹲伏會讓敵人追丟你,另行重尋目標
PS3 / Xbox 360 / PC《
上古卷軸 5:無界天際》預定 11 月 11 日上市。