強調客製化遊戲體驗《模擬市民》之父威爾.萊特揭露最新遊戲計畫

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-11-17 19:04:23

  《模擬市民》之父威爾.萊特近日在與國外電玩媒體 venturebeat 的專訪中,透露了他的下一個遊戲計畫《HiveMind》。威爾.萊特是《模擬市民》、《模擬城市》、《Spore》等知名遊戲系列的創作者,他已於 2009 年離開美商藝電,並創辦了研發工作室 Stupid Fun Club 繼續完成他所追求的理想遊戲。

  威爾.萊特在訪談中非常抽象地解釋了《HiveMind》的概念,對此他強調了一個概念「專屬於個人的遊戲體驗(Personal Gaming)」。他指出《HiveMind》將可針對不同的玩家去做出客製化的遊戲內容,並將玩家在實際生活中的資訊結合在遊戲當中。


  威爾.萊特解釋了他對於《HiveMind》這個概念的發想,是起源於他去年的一次偶遇。有一天他正要前往一間餐廳赴約,但卻陰錯陽差的加入了路邊一群車友的聚會,他表示他在那邊度過了一段棒的時光,同時他也對這次偶遇感到非常意外,他覺得若是天天都有這種好事發生的話,那一定是一件很棒的事情。而《HiveMind》的核心概念就是在於這個概念,藉由掌握玩家的實際個人資訊,進而針對每位不同玩家設計客製化的遊戲內容,讓每個人都可以擁有最好的遊戲體驗。

  舉例來說,《Wii 塑身》就是將遊戲與玩家的個人資訊(體重)結合,進而將運動這件事情遊戲化。但《HiveMind》要達成的遠遠不止於此。威爾.萊特希望可以蒐集更多玩家的個人資訊,進而去產生一個龐大的資料庫,以藉此來達成他的目標。


  但這勢必會牽涉到個人隱私權的問題,對此威爾.萊特表示,許多現在的年輕玩家對於分享資訊的態度均相當開放,若是他們了解提供這些個人資訊這將可為他們帶來有趣的遊戲體驗,且一切都會遵循一定的條款限制的話,這應是一個可以去努力達成的目標。


  對於《HiveMind》可能運行的平台,威爾.萊特表示他完全沒有設限,這個遊戲可能會在各大社群或是手機平台運行。此外遊戲的內容也可能會與現實中的事件相結合,例如是電視上最新的影集也說不定。

  威爾.萊特表示,他希望可以藉由拋出了這個概念,來吸引全世界與他擁有共同理念的人才一起來達成這個巨大的目標。

 

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