【試玩】烽火再起 寫實武俠《大明英雄傳》陸版體驗

(巴哈勇者:謝小徹 報導) 2011-11-30 11:25:10 我要投稿

  以明朝為時代背景,強調細緻寫實畫面的網頁遊戲《大明英雄傳》,於陸版展開二次測試。遊戲結合歷史武俠和玄幻題材,並針對系統設計進行細節創新,強化了遊戲的互動性和樂趣性,提供給玩家休閒與戰爭兼具的豐富內容,打造出遼闊寫實的武俠世界。




◆ 角色建立

  《大明英雄傳》遊戲設計五種職業,分別是強調身法和爆擊的刺客、進可攻退能守的劍俠、擅長法術攻擊的扇舞、唯一擁有治癒技能的笛仙,以及最高防禦能力的狂刀。目前測試僅開放三種職業供玩家選擇,且配合遊戲的故事設定,所以職業的性別是榜定的,玩家無法隨自己喜好選擇男女。

▲穿著重甲的劍俠


▲俊秀的扇舞


▲影子職業,刺客


初入江湖

  故事由一個邊境小村-雪象村說起,雪象村遠離塵世,上不犯朝廷,下不惹江湖,但是兩位朝廷重臣卻不遠千里的來到這小村,究竟目的為何?玩家的俠士之路將從這裡開始,一步一步的挖掘出這背後深藏的詭譎陰謀。

▲一進入遊戲就先來去報到吧~




▲大批的軍隊更增添遊戲的戰爭氣息

  遊戲畫面為寫實武俠風格,人物和場景的畫風細緻,還會出現各種動態的天氣特效,整體的畫面表現佳。

▲沙塵瀰漫的軍事前線

▲郊區的樹林

▲山水秀麗的杭州主城

▲雲霧飄渺之蜀山嶺

  玩家初期只是個菜鳥新兵,隨著主線任務的進展,將慢慢獲得朝廷的信任,成為一代重臣。遊戲在操作上十分便捷,除了自動尋路和任務追蹤外,遊戲在新手提示上也做的相當完整,任何玩家都能迅速上手。

◆ 角色養成

  在遊戲中,角色主要透過各種主線任務和副本活動來升等,打怪和打坐則是次要的升等方式。

▲人物介面資訊

  在技能學習部分,當玩家的等級達成技能條件時,就能消耗技能點數來學習技能。不過技能點數有限,因此玩家所調配的點數會深深影響到角色未來的攻擊能力。

▲技能效果各不相同,要好好思考一番

  此外,人物屬性中有一個特別的『五行八卦』系統,每個五行都代表特定的屬性能力,當玩家提昇五行時,則角色能力也會隨之提高。將五行修煉至一定程度後,還能額外獲得特殊技能,強化角色的實力。

▲獨特的五行八卦系統

◆ 戰鬥系統

  遊戲在戰鬥特效的呈現相當不錯,各種招式都擁有炫麗的技能特效,增加玩家在戰鬥時的打擊快感。

▲單體技能施放

▲氣勢龐大的團體技

  除了一般技能施展之外,還有爆發性十足的怒氣技能,玩家每次攻擊將能累積怒氣值,當人物的怒氣值集滿時,就能施展具有強大破壞力的怒氣技能,一次性的毀滅周圍怪物,幫助玩家在危及情況時脫離險境。

▲一次造成大量傷害的怒氣技能

◆ 家將副手

  家將系統是《大明英雄傳》的特色系統之一,和市面上遊戲常有的寵物系統做了區別。家將分成不同種職業,根據職業的特性,能給予角色不同的能力加成,例如刺客型家將就能提高角色的命中率。

▲家將介面

▲家將管理員可以領取家將

◆ 深入幻境

  幻境系統類似遊戲中常見的副本系統,分成單人幻境、組隊幻境、和難度高的深淵幻境,隨著難度增加,副本的掉落裝備也就越稀有,而除了單人幻境可一人過關外,其餘幻境的怪物強度都相當高,需要玩家組隊挑戰才有機會獲勝。

▲透過幻境介面就可以直接進入幻境中

▲30級單人幻境,蜀山嶺


▲小怪很多,而且都是主動怪,容易被包圍

▲打王了!

  整體來說,《大明英雄傳》在氣氛營造上很有戰爭感,畫面表現不錯,介面操作便利,在遊戲內容也有一定的水準,能看出和目前即時制網頁遊戲的差異性,不過目前系統完成度上還不夠完整,期待未來將開放的尋寶、攻城戰、軍勳值等系統,能讓遊戲性更加充實。

  至於《大明英雄傳》在台灣由統振 e 次方代理。

 

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