Piranha 研發的免費制機甲動作遊戲《
機甲爭霸戰 Online》將希望提供玩家 12 對 12 的多
人機甲混戰玩法。
Piranha 釋出《
機甲爭霸戰 Online》 Q & A,說明《
機甲爭霸戰 Online》遊戲故事中的關鍵歷史戰役等內容。Piranha 表示,若是研發團隊能夠在 12 對 12 的規模下,帶給玩家堅實的遊戲體驗,他們目標就希望能夠做到 12 對 12 的多
人機甲混戰玩法。
Piranha 技術總監 Matt Craig 在 Q & A 中解釋,如果《
機甲爭霸戰 Online》沒有做到 12 對 12 的話,Piranha 計畫將規模降至 8 對 8 的規模,還是希望讓玩家體驗大規模機甲戰役。
Piranha 創意總監 Bryan Ekman 表示,玩家可以透過裝飾不同 LOGO 或外表套件等來客製化自己的機甲,他們計畫提供玩家一組專屬客製化機甲工具,但當遊戲上市初期玩家僅能用內建圖樣、初期將不會開放玩家以外來圖樣裝飾個
人機甲。
《
機甲爭霸戰 Online》的關鍵戰役與事件將會是已經編寫好的劇本,Bryan Ekman 表示,歷史性戰役問題在於是可預見與必需的結果,他們還在思考如何以更具有創意的方式吸引玩家參與這些關鍵事件。
《
機甲爭霸戰 Online》預定 2012 年問世。