以超高擬真度著名的美式機器人戰鬥遊戲「機甲爭霸」系列,在距離上一部作品「機甲爭霸4」將近十年的時間之後,終於即將在今年推出最新的作品《機甲爭霸戰 Online》。既然在名稱裡加入了 Online 的字眼,當然就代表這一代是以線上連線對戰的方式為主。
以雷射槍、電漿大砲等未來武器來進行激烈的機器人戰爭
在操控機器人的方式上,與其說是駕駛機器人,倒不如說是駕駛一台掛載強大火力的戰鬥車輛還比較貼切點。雖然也是使用 WASD 鍵和滑鼠進行移動以及瞄準射擊,不過「機甲爭霸」比較不一樣的是,前進後退是靠 W、S 鍵來調整自動油門的速度,A、D 鍵來控制機器人下半身行進的方向。而滑鼠則是控制上半身的砲口方向,所以機器人的前進方向,和目前砲口的方向不見得是一樣。玩家可以透過儀表板中的小地圖來了解目前的狀態。
中央小地圖左側就是自動油門,調整自動油門來決定移動的速度
另外畫面中砲口會有兩個不同的準星,一個是代表的是掛載在機器人手上的武器準星,而另一個則是掛載在機器人身軀上的武器準星,分別是以圓圈和十字符號來做代表。圓圈準星移動速度和滑鼠一樣快並且範圍也比較大,因此能夠快速的瞄準敵人進行攻擊。而十字準星則是會跟在圓圈準星後面移動,速度較慢,攻擊的範圍及角度也有所限制。
準星有會分成手部武器的準星和身軀上武器的準星,移動速度和範圍也有不同
另外在戰鬥時是採用駕駛員的第一人稱視角來進行,並不是以機器人的視角為主,所以能夠看到駕駛艙裡面各種儀表板,玩起來很有座在駕駛艙操控機器人的感覺,非常的有趣。
以駕駛員的第一人視角進行遊戲,所以也能看到駕駛艙裡的情況
在戰鬥中除非被鎖定,不然敵方的機體上不會顯示名稱也不會出現在雷達上,所以要用銳利的眼睛找出敵方的位置,不過有時候掩蔽物較多,或是視線不良的情況下就要透過熱感應或是夜視鏡來找出敵人的位置,也能夠使用放大功能來瞄準遠處的敵人,這點設計也是相當的擬真。
透過熱感應來找出敵方位置
畫面中會顯示敵我雙方各部位目前的傷害值
善用走位來取得對戰的優勢
除了個人技巧之外更要配合隊友的行動,在適當的時機進行集火合攻,或是採用分工合作以一隊引誘敵人注意,另一隊繞去後方占領基地的方式取得勝利,這些都是團隊配合相當重要的課題。遊戲裡玩家可以在地圖畫面選擇接任指揮官,就可以透過地圖對組員下達各種指式,方便玩家進行各種戰術運用。
在地圖畫面可以選擇接任指揮官,就可以下達命令指示
連續發射能量型武器會造成機體過熱,這時候機體就會自行強制關機
如果是使用需要彈藥的武器就沒有過熱的問題,但是會有彈藥上的限制,並且掛載越多的彈藥,就會增加機器人的噸數以及使用空間,所以也會限制到其他零件的搭配。
沒有子彈飛行距離問題的雷射槍相當容易使用
除了直線型的攻擊武器之外,也有導彈型的武器,發射後就會連續射出多枚飛彈自動追蹤鎖定的目標,在很遠的距離時就可以有很高的命中率對敵人造成傷害,不過如果敵方有裝備 AMS 反導彈系統,就會自動使用防空機槍擊落靠近的飛彈,降低飛彈能夠造成的傷害。
從天空進行轟炸的導彈攻擊
輕型逆關節設計的Raven
而另一款也是逆關節設計的 Catapult 則是屬於重型的機種,雖然類型和Raven有點相似,不過明顯的粗勇許多,並且最大噸數將近 Raven 的兩倍,所以能夠掛載火力更強大的重型武器。
肩膀上有兩個巨大武器箱的Catapult
另外在早期的宣傳影片中就有登場的 Atlas,最特別的就是獨特的頭部設計,最大噸數高達100噸算是目前測試版中噸數最高的機器人,護甲值也相當的高,即使被敵方數名機器人砲火猛攻,還是有機會能夠移動到掩蔽物後面全身而退,不過移動速度緩慢和機動力較差是最大的缺點,在前線作戰時如果後方基地被偷襲,很難能夠即時回防救援。
測試版中噸數最高,火力最強的 Atlas
每種類型的機器人還會再細分不同的型號,像是 Atlas 就還有再細分成 ATLAS A57-K、ATLAS A57-R5、ATLAS A57D、ATLAS A57-D-DC 等四種類型,能夠掛載的武器數量和總類也會因此不同,當然價位也會不一樣,在購買時也要注意每款類型的差異,之後才能搭配自己想要的武器和零件。
XL引擎能夠用一半的噸數輸出標準引擎的馬力,不過同時會占據身軀左右部位的空間,所以當左右身軀被破壞的同時,機體也同時會被摧毀
除了強制的限制之外,也要注意到一些小細節,像是搭配需要彈藥的武器時,就要掛載該武器的彈藥包,要是忘了掛載彈藥包,那可是會發生上了戰場卻沒有子彈可以用的糗事喔。
配備需要彈藥的高斯槍時也記得要配備專屬的彈藥包
《機甲爭霸戰 Online》預定 2012 年在北美上市推出,有興趣的玩家可以到遊戲官網注意最新消息。