最初於 2009 年發表的 PS3 獨占動作冒險遊戲《
食人巨鷹 TRICO(人喰いの大鷲トリコ,The Last Guardian)》,因為開發進度的不順利,除將發售日由原定的 2011 年內改為未定外,也陸續缺席了 2011 年美國 E3 及 TGS 等遊戲盛事,而遊戲發行商 SONY 為協助 Team ICO 克服總總作上的困難,已派出多位歐美遊戲開發者前往支援這款神祕又備受關注的作品。
索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平在近日接受歐美網站 Wired 專訪時表示,即使《
食人巨鷹 TRICO》製作人上田文人已確認從索尼電腦娛樂(SCE)離職,但他仍就相當勤奮於這款作品的開發上,不過因為進度相當緩慢,而且有時整個團隊需要回頭檢視過往的內容,又會再拖延一些時間。在他們的心中都存在著一個理想的境界,但製作團隊於技術層面上遇到了嚴峻的難題有待突破。開發狀況曾經一度相當順利,所以可以向大家公開有關發售日的消息,只是現在雖然慢慢的有所進展,不過還不到那個階段,即使現在《
食人巨鷹 TRICO》已完成到可以遊玩的程度,但離發布遊戲上市日程還有一段路要走。
至於被問及是否有 Santa Monica 工作室(代表作品《戰神》系列)的成員已前往日本、幫忙開發《
食人巨鷹 TRICO》時,吉田修平說道:「不僅是 Santa Monica 工作室,我們在世界各地都有著傑出的人才,並在北美與英國擁有核心技術團隊,於是我們正給予他們所需要的任何協助。因為我們於北美和歐洲有著最為優秀的工程人員,因此這些團隊正試圖提供 Team ICO 有關的各項建議。」
PS3 獨占遊戲《
食人巨鷹 TRICO》發售日未定。
資料來源:
http://www.wired.com/gamelife/2012/02/shuhei-yoshida-dice-interview/
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