問6:那請問你們又要怎麼個「專注」法?
譚:「千年」從去年8月停擺一直到今年3月我們接手,這幾個月之內已經有兩個新版本推出,所以我們有會加緊版本更新的速度,至少要與大陸「千年」同步,11月登場的「太極之章」我們已經追上大陸「千年」的進度。而韓國方面又有比「太極之章」更先進的兩個版本,我們也將在明年第一季追上進度。
問7:請問韓國「千年」的新版本是什麼?
譚:有兩個版本,如下
「門派之場」→強化門派的互動與競爭,以及各種技術的發揚,如織布、伐木、冶鐵...等,讓玩家享受「虛擬遊戲生活」的互動,預計明年農曆年前追上進度
「帝王石谷」→目前資料不多無法透露太多訊息,是韓國預計登場的最新版本
問8:這次「太極之章」與先前「火王之章」有何差異?
譚:我必須說「千年」的架構有些舊,畢竟它是兩年前的老遊戲,一些操作介面不是很方便,比如說交易買賣還要用打字的,這次「太極之章」就是強化這些介面,讓玩家用滑鼠就能搞定一切操作。此外還加入「太極劍門」這個事件,還有更多道具、裝備、技術...等。
問9:針對未來發展,你們還有其他代理遊戲的計劃嗎?
譚:現階段我們還是專注在「千年」的營運,在明年第一季前不會有第二套網路遊戲,之後看情況可能會代理華人自製的網路遊戲。另外韓國正宗「千年二」預計明年底推出,我們也會積極接洽。
問10:最後一個問題,目前網路遊戲市場競爭激烈,你認為永世泰的優勢在哪?如何脫穎而出?
譚:永世泰野心沒那麼大非要爭第一,但期許一定要再華文遊戲佔一席之地,所以我們的做法比較穩健保守,不會花大錢搞行銷,寧願把實力用在真正維持遊戲營運、網路品質、連線品質、打擊作弊外掛...上。而在經營上也希望由真正專業的遊戲人,營造出「小而美」的精緻路線,這是我們的期許,也請大家支持。