《宇宙探險隊(暫譯,原名:Epic Astro Story,アストロ探検隊)》,是以開發模擬經營遊戲類別小品遊戲聞名的知名開發商 Kairosoft 旗下作品,相隔 Android 市場一年後正式登陸 iOS 平台,並繼承了《遊戲發展國 (ゲーム発展国) 》、《車隊經理人 ( 開幕!!パドック GP ) 》、《大江戶城鎮 ( 大江戸タウンズ ) 》等姐妹作品的遊戲風格,此次遊戲的主題將跳脫地球上的旅館經營範圍上達宇宙,玩家將得開發出銀河第一的豐饒行星,稱霸宇宙!
◆ 遊戲介紹
《宇宙探險隊》基本玩法架構與一般同類模擬經營遊戲類似,玩家一開始在遊戲中只有狹小的領地和居民,玩家要為每個人民們安排住所與工作來增加經濟收入,然後建築各式的房屋並一步一步的拓展星球的領土。
操作上可採直接觸控,並以雙指縮放畫面大小,但大概是考量到 iPhone、iPod Touch 螢幕尺寸的問題,此次在遊戲中,玩家又另可透過點擊下方列表,叫出虛擬按鍵更精確的執行各項操作。
可建造的建築物分作環境、勞動、觀光類三種不同類別,環境類是包含道路、住家、橋樑等最基礎的機動設施,勞動類即為農田、工廠等經濟商品製造場所,觀光類則有各式的特色商店、地標等。
遊戲中當玩家建造好相關建物後,鎮上村民將自動自發的前往該地進行勞作生產,不過遊戲中有疲累的相關設定,當人民消耗一定程度的體力後將返回住所睡眠休息,等到體力回復後才能執行下一輪的工作。
除了一般生產勞動外,既然遊戲的主題是星際城鎮的開發,當然不可忽視商業產能,隨著遊戲的進行,玩家將可建造停機坪與星際旅館招待各方遊客,從一般星艦到巨大機器人,各種外星人將出入於玩家的城鎮中,並於玩具店、便當店、神社等各商店建地內消費增加玩家的城鎮收入。
外星訪客的來訪除了增加金幣的收入外還能提升玩家的研究值(PT),將可用來提升城鎮的科技等級使玩家增加可建造的建築物種類。
但要注意的一點是,無論是城鎮居民還是外性觀光客,他們的活動範圍都限定從住所或旅館開始的 6 格內。因此玩家要儘可能的以此原則安排各建築的排列佈置方式,使產能提升到最大。譬如將高消費額的觀光商店放置接近旅館、農地或工廠則挨緊民居等,好達到引導訪客至指定位置或節省人物行走的時間等效果。
除了城鎮經濟的發展外,遊戲另一個重頭戲則是星球未知領域的探索,在地圖中玩家將可看見各式陷落的地洞入口或是被陰影遮蔽的地區,此時玩家就要組成探索隊進發該地,將之納入可視範圍,拓張城鎮領地。
每個探索區域難度與限定探索隊組成隊員人數上限多少會有所差異。在探索的過程中,玩家有機會找到新的人物夥伴,獲得遺落的賞金、道具或是發現新的可使用建築,但探索的過程並非全然安全,不時也有可能遇上未知的怪物或其他外星勢力展開惡鬥。
遊戲的戰鬥為採橫向動畫表現,雖然對戰過程採全自動化,而使玩家無法插手各類行動指令,但在出征前玩家卻可以先觀視敵陣組成,並依此為根據,排列我方人物隊形。
每個小鎮村民人物的素質依據「勞動」、「熟練」、「探索」、「體力」等不同項目有高低之分,還能配置棍棒、刀劍、槍砲等武器與護身盔甲等武裝,「血多皮厚的戰士在前,遠程火炮手在後輔助」的基本戰略也就能在此適用於遊戲大小戰鬥中。同時也另有各項特殊技能能在戰鬥中發揮作用。
村民們在城鎮中可以透過消費金幣來進行升級,升級後除了提高戰鬥力外也能使生產力上升、降低所需的休息時間,不過理所當然的越是高等所須花費越高。另外武器與防具的取得除了洞穴探索外,也可以透過自行研發取得。
如同其他遊戲姐妹作,《宇宙探險隊》是以 16 年為一輪結算玩家發展成績,又有無限洞穴可供挑戰,另外獲得特殊的裝備後還能抓取洞穴怪物作為勞力!
◆ 遊戲特色
幾乎已成 Kairosoft 社招牌的像素風的畫面,在此次《宇宙探險隊》的表現仍舊不差,雖然是不可能跟 3D 類遊戲大作比拼特效華美,但是小巧可愛的人物與各怪物、外星訪客特色造型配合鮮豔的用色仍是亮眼。
雖然是經營模擬類型,但《宇宙探險隊》卻增加了 RPG 遊戲探索地下城的要素使玩法更多面向,且不必超長時間等待建築完成時間的設計,也讓遊戲節奏較之其他常見經營遊戲來的快捷。
豐富完整的系統細節設計是一大賣點,增加可攻略的遊戲性而勾動玩家好奇心有進一步的探知慾,也在某種程度上大幅增加遊戲的耐玩度。
◆ 結語
大致而言《宇宙探險隊》不愧 Kairosoft 社出品,在遊戲性、整體協調感等各方面都有著相當高的完成度,雖然不支援中文這點容易造成讓新上手玩家的望之卻步,但一但熟悉遊戲操作就很容易受到內容的打動而一頭栽入、廢寢忘食於遊戲中。
遊戲目前已在 App Store 上架,建議價格為 3.99 美金,Android 則提供了 Lite 版本供玩家免費下載遊戲。
欲知更多手機遊戲試玩報導,請至 GNN 試玩遊戲新聞專區 查詢。
| 遊戲封面 |
◆ 遊戲介紹
《宇宙探險隊》基本玩法架構與一般同類模擬經營遊戲類似,玩家一開始在遊戲中只有狹小的領地和居民,玩家要為每個人民們安排住所與工作來增加經濟收入,然後建築各式的房屋並一步一步的拓展星球的領土。
| 一開始的小領土 |
操作上可採直接觸控,並以雙指縮放畫面大小,但大概是考量到 iPhone、iPod Touch 螢幕尺寸的問題,此次在遊戲中,玩家又另可透過點擊下方列表,叫出虛擬按鍵更精確的執行各項操作。
| 遊戲主選單 |
可建造的建築物分作環境、勞動、觀光類三種不同類別,環境類是包含道路、住家、橋樑等最基礎的機動設施,勞動類即為農田、工廠等經濟商品製造場所,觀光類則有各式的特色商店、地標等。
| 虛擬按鍵列表與螢幕縮放 |
遊戲中當玩家建造好相關建物後,鎮上村民將自動自發的前往該地進行勞作生產,不過遊戲中有疲累的相關設定,當人民消耗一定程度的體力後將返回住所睡眠休息,等到體力回復後才能執行下一輪的工作。
| 三種不同的特色建築 |
除了一般生產勞動外,既然遊戲的主題是星際城鎮的開發,當然不可忽視商業產能,隨著遊戲的進行,玩家將可建造停機坪與星際旅館招待各方遊客,從一般星艦到巨大機器人,各種外星人將出入於玩家的城鎮中,並於玩具店、便當店、神社等各商店建地內消費增加玩家的城鎮收入。
| 來訪的外星人星艦將停在停機坪上 |
外星訪客的來訪除了增加金幣的收入外還能提升玩家的研究值(PT),將可用來提升城鎮的科技等級使玩家增加可建造的建築物種類。
| 升級科技後可建造新建築 |
但要注意的一點是,無論是城鎮居民還是外性觀光客,他們的活動範圍都限定從住所或旅館開始的 6 格內。因此玩家要儘可能的以此原則安排各建築的排列佈置方式,使產能提升到最大。譬如將高消費額的觀光商店放置接近旅館、農地或工廠則挨緊民居等,好達到引導訪客至指定位置或節省人物行走的時間等效果。
| 陰影覆蓋的地區即為未探索領域 |
除了城鎮經濟的發展外,遊戲另一個重頭戲則是星球未知領域的探索,在地圖中玩家將可看見各式陷落的地洞入口或是被陰影遮蔽的地區,此時玩家就要組成探索隊進發該地,將之納入可視範圍,拓張城鎮領地。
| 平原探索成功 |
每個探索區域難度與限定探索隊組成隊員人數上限多少會有所差異。在探索的過程中,玩家有機會找到新的人物夥伴,獲得遺落的賞金、道具或是發現新的可使用建築,但探索的過程並非全然安全,不時也有可能遇上未知的怪物或其他外星勢力展開惡鬥。
| 各探索區域有隊員人數上限等限制 | 選定出場人物 |
遊戲的戰鬥為採橫向動畫表現,雖然對戰過程採全自動化,而使玩家無法插手各類行動指令,但在出征前玩家卻可以先觀視敵陣組成,並依此為根據,排列我方人物隊形。
| 遊戲戰鬥畫面 | 出場前隊形排列 |
每個小鎮村民人物的素質依據「勞動」、「熟練」、「探索」、「體力」等不同項目有高低之分,還能配置棍棒、刀劍、槍砲等武器與護身盔甲等武裝,「血多皮厚的戰士在前,遠程火炮手在後輔助」的基本戰略也就能在此適用於遊戲大小戰鬥中。同時也另有各項特殊技能能在戰鬥中發揮作用。
村民們在城鎮中可以透過消費金幣來進行升級,升級後除了提高戰鬥力外也能使生產力上升、降低所需的休息時間,不過理所當然的越是高等所須花費越高。另外武器與防具的取得除了洞穴探索外,也可以透過自行研發取得。
| 升級將增加各項能力 | 玩家能自行研發裝備武器 |
如同其他遊戲姐妹作,《宇宙探險隊》是以 16 年為一輪結算玩家發展成績,又有無限洞穴可供挑戰,另外獲得特殊的裝備後還能抓取洞穴怪物作為勞力!
◆ 遊戲特色
幾乎已成 Kairosoft 社招牌的像素風的畫面,在此次《宇宙探險隊》的表現仍舊不差,雖然是不可能跟 3D 類遊戲大作比拼特效華美,但是小巧可愛的人物與各怪物、外星訪客特色造型配合鮮豔的用色仍是亮眼。
雖然是經營模擬類型,但《宇宙探險隊》卻增加了 RPG 遊戲探索地下城的要素使玩法更多面向,且不必超長時間等待建築完成時間的設計,也讓遊戲節奏較之其他常見經營遊戲來的快捷。
豐富完整的系統細節設計是一大賣點,增加可攻略的遊戲性而勾動玩家好奇心有進一步的探知慾,也在某種程度上大幅增加遊戲的耐玩度。
◆ 結語
大致而言《宇宙探險隊》不愧 Kairosoft 社出品,在遊戲性、整體協調感等各方面都有著相當高的完成度,雖然不支援中文這點容易造成讓新上手玩家的望之卻步,但一但熟悉遊戲操作就很容易受到內容的打動而一頭栽入、廢寢忘食於遊戲中。
遊戲目前已在 App Store 上架,建議價格為 3.99 美金,Android 則提供了 Lite 版本供玩家免費下載遊戲。
| Android 版下載連結 | iOS 版下載連結 |
欲知更多手機遊戲試玩報導,請至 GNN 試玩遊戲新聞專區 查詢。
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