【試玩】SQUARE ENIX 出品 豪華陣容打造的 RPG 卡牌遊戲《百萬亞瑟王》

(特約編輯 報導) 2012-05-10 12:54:50

  由 SQUARE ENIX 社旗下手機遊戲開發品牌「SiSiLaLa OVERDRIVE」推出的卡牌對戰 RPG 遊戲《百萬亞瑟王》,遊戲腳本由輕小說『とある魔術の禁書目録』作家鎌池和馬撰寫,他曾為東方神起等歌手製作單曲的前山田健一擔綱遊戲音樂及主題曲的製作。

  《百萬亞瑟王》邀集了日本輕小說插畫家はいむらきよたか與原田たけひと共五十名以上插畫家繪製卡牌,並為主要角色安排聲優配音;藉著穿插著動畫的復興不列顛大陸史詩劇情,讓玩家體驗秘境探索、線上對戰、討伐妖精與收集稀有珍卡的樂趣。



◆ 遊戲介紹
 
  最初玩家從劍術之城、魔法之派、技術之場三個陣營中挑選一位主角,在魔法師梅林的見証下拔出聖劍エクスカリバー,成為第 98 萬 3067 號拔起聖劍エクスカリバー的勇者。

從劍術之城、魔法之派、技巧之場中選出玩家要扮演的角色
這些聖劍都是複製品,應該叫エクスカリパー才對

 結束了開場劇情,進入遊戲的主要畫面後,玩家先點選正下方的卡牌符號進入卡片配置。

  卡牌的右上角出現「デッキ設定中」的紅色文字表示系統依照ATK與HP平均最大化的建議套牌,玩家可以照自己的喜好點選「上鎖」固定套牌。

  遊戲共分成主線劇情流程、探索秘境、線上對戰三個主軸,劇情流程是以對話模式進行,每一章都有 BOSS,若玩家須從探索秘境與線上對戰中提升等級與強化卡牌,才能克服劇情裡的 BOSS。


  筆者曾遇到偽裝低 BC 值卻擁有四張以上六星卡的對手,原來 92 勝 1 敗的成績不是灌水的...

  劇情主線的每一個章節都有最低等級需求,玩家平時可以利用 AP(ACTION POINT)進行探索提升主角等級,從探索中可以固定取得金錢,卡牌、因子拼圖與妖精也會隨機出現。AP 每三分鐘會回復 1 點,在探索的過程中,也有機率回復一些 AP 或 BC(BATTLE COST),BC 必須補滿才能與玩家對戰或討伐妖精。每升一級或增加一位朋友的時候,可以得到 3 點能力值,當朋友離開時會扣回。

消費AP探索每個區域,走完100%之後就可以進入下個區域


  在遊戲裡,妖精卡是 CP 值較高的卡牌,圖中的四張妖精卡都藉由收集因子取得。

  點選對戰系統(バトル),可直接挑戰線上其他玩家,從選項中點選想要的因子拼圖,系統會自動蒐尋擁有因子拼圖的玩家,戰勝該名玩家便能取得。

初期可以蒐集到的第一組妖精因子「妖精の軍神」

  遊戲中,官方也會定期舉辦排名賽,以 GW 積分排列名次,只要連勝就能加倍獲得積分,規定名次內都有機會得到卡牌或轉蛋券。

目前金色竜王戰開催中,進入前一萬名就能得到一張轉蛋券

  遊戲卡牌戰鬥系統由玩家 HP、單回合 ATK 兩個數據構成,玩家 HP 是套牌裡每一張卡牌的 HP 總合再乘上 HP 提升技能的效果。單回合 ATK 指系統在每一回合會亂數決定三張卡牌,由這三張卡牌的 ATK 總合再乘上 ATK 提升技能的效果,就是每回合的攻擊力。

  此外,玩家每承受一次攻擊可以得到 5% 的 SUPER 值,當累積 100% 時,會自動施展主角專屬的聖劍技。

聖劍技「#1適材聖劍」
 
  卡牌的優劣大致由稀有度決定,但每回攻擊只會用三張卡牌,所以玩家必須勘酌搭配攻擊力較大 COST 值較高的卡牌。

利用卡牌合成功能中的「強化合成」提升卡牌等級
一開始儘可能先在套牌裡放滿四張卡牌,發動「ラッシュコンボ」HP+20%的協力技能

  卡牌一般可以透過探索、收集因子拼圖、友情點數取得,參加對戰活動或限定時間內打敗劇情裡的 BOSS 也可以得到黃金轉蛋券。

只要在玩家對戰中每贏得十場,就能得到一張黃金轉蛋券

◆ 遊戲特色
 
  《百萬亞瑟王》除了主線劇情,也能欣賞騎士們的小故事。

充滿『とある魔術の禁書目録』中二風格的技能名稱

  動態的卡牌對戰增加了臨場感,卡牌對戰的公式計算簡單,只要掌握技能與卡牌的攻防力的關聯即可。


  角色等級封頂後,還會自動升級圖像,在細節設計上相當貼心,也增加了玩家繼續遊玩遊戲的欲望!

◆ 結語
 
  這款遊戲的卡牌戰鬥設計十分簡單,只要平時努力蒐集較優質的卡牌,就能提高勝率,沒有公開的技能發動率令人玩味,光靠精美的稀世卡牌應該足以讓許多動漫迷廢寢忘食,就算不花錢,還是有機會靠人品與努力得到最強的卡片,想要欣賞劇情的玩家就必須努力升級囉。

  《百萬亞瑟王(拡散性ミリオンアーサー)》已在日本 App Store上架,採免費制。Android 版本將於近日推出。

iOS 版下載連結Android 版下載連結

 

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