擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR)為一種結合了虛擬和現實物件的技術,可以在現實中附加上在虛擬平台上所呈現的物件或資訊。例如 AR 技術可以結合電視的運動轉播,在比賽中即時加入虛擬而且可視的資訊、在行車時輔助駕駛顯示出行車資訊、或是網購時直接在身上進行虛擬的試穿。以上都是 AR 技術與生活日常結合的實例。
即時加入虛擬可視資訊
模擬披頭四過馬路
虛擬試戴手錶
顯示行車資訊
◆ Sony 過去 AR 技術
平川光雄接著提到了目前 SONY 在各種遊戲平台上,如何運用 AR 技術來帶給玩家嶄新的體驗。首先展示了過去的成果,於 2000 年推出的視訊攝影機「PlayStation Eye」。並且實際展示了運用 PlayStation Eye 的遊戲《EyePet》,現場也透過 PS Eye 結合現實環境與虛擬角色,展示玩家輕鬆無負擔的飼養虛擬寵物玩法。
接著,展示了必須運用「Single Marker」的 AR 玩法,Single Marker 是一張提供定位辨識以作出虛擬物件效果的卡片,《inviZimais》同樣播放了一段影片,並現場試玩展示。
現在 SONY 倫敦研究團隊正在研發名為「磁石(暫譯,Magnet)」的全新技術,而運用了磁石技術的遊戲《奇幻之書:魔咒之冊(Wonderbook: Book of Spells)》之前曾在美國 E3 展發表。身為標記物的「奇幻之書」的外型基本上就是一本書,同時使用 PlayStation Eye 和 PlayStation Move 來展現飛往童話世界一般的新鮮體驗。
磁石技術原理,是利用從多個角度來拍攝定點的物體,來建構出立體模型的樣貌,進而確立虛擬物件的定位點。並且可以在自家的庭院,使用 AR 來和庭院中實際場景結合,也可以和虛擬物件作遊戲上的互動操作。