NAMCO BANDAI Games 於 2012 年 7 月 6 日公開,將製作於 PSP 平台的角色扮演遊戲《
刀劍神域 -無限的瞬間-(ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-)》確定發售。價格與發售日期都尚未公開,而玩家人數為一人。
本作是預計於 2012 年 07 月 07 日在日本正式播放,ASCIIMEDIA WORK(アスキー・メディアワークス)創立 20 週年的紀念電視動畫《
Sword Art Online 刀劍神域》(原作 電撃文庫刊/總監修:
川原礫)為原型而遊戲化的作品。玩家將成為主角桐人(キリト)CV:松岡禎丞,和由電腦智慧操控的伙伴們一同協力在作品中登場的線上遊戲中冒險,且遊戲名也是《
Sword Art Online 刀劍神域》,是以巨大浮遊城堡
「艾恩葛朗特(アインクラッド)」為舞台的冒險角色扮演遊戲。
順便一提原作小說是「這本輕小說真厲害! 2012(このライトノベルがすごい!2012)」的作品部門排行榜和角色部門總合排行榜第一名的超人氣作品。
本作雖然基本上是單一玩家的角色扮演遊戲,但是就如同前述所說玩家將會和由電腦操作的伙伴角色們一同協力冒險。而伙伴的行動和對話,將會依和主角之間的交流對話而產生變化。一邊加深和伙伴們之間的羈絆一邊進行冒險是本作最大的特徵。
特別是「記憶『戰鬥的流程』,使隊伍伙伴的動作更加協調配合人類玩家」的「與電腦智慧溝通系統(暫稱)(AIコミュニティーシステム(仮称))」是本作品一個很重要的遊戲要素。在戰鬥中,電腦伙伴和會和玩家同調的施展出連攜技能。而要使電腦伙伴和玩家同調,則和上述的「溝通」有相關。「因此一邊增加和伙伴之間的羈絆,同時也要讓伙伴染上玩家的戰鬥風格。」是很重要的。
雖然玩家的人數設定為一人,但是本作似乎還設定了「和其他玩家相遇」的系統要素。也準備好了可取得不同時期溝通方式的方法,這一點也值得注意。
ASCLLMEDIA WORK 創立 20 週年的紀念作品《Sword Art Online 刀劍神域》
決定作為遊戲登場於 PSP 平台!
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的──」
■遊戲概要
《
刀劍神域 -無限的瞬間-》是和會成長的電腦操作伙伴們一起在廣大的艾恩葛朗特舞台,享受原作者川原礫先生總監修的原創故事的彷造大型多人線上角色扮演遊戲。
玩家將操作主角「桐人」,並攻略巨大浮遊城堡「艾恩葛朗特」。可以選擇一同冒險的伙伴,然後一邊進行任務和劇情,一邊加深玩家和伙伴的羈絆・・・。就如同真的有伙伴在身邊一樣,可以快樂享受在《
刀劍神域》中的冒險。
■遊戲要點
【1】2012 年07 月在日本開始正式播放的《Sword Art Online 刀劍神域》終於要遊戲化了!
【2】原作者川原礫先生總監修的多重結局故事!
【3】在廣大的艾恩葛朗特冒險!
在艾恩葛朗特中和其他的玩家們,或怪獸相遇。和伙伴們一起在廣大的世界裡冒險吧!
在遊戲場景或迷宮區域中有各式各樣的怪獸和任務正等待著玩家,還可以和其他的玩家相遇,是專屬於你的冒險!
★與電腦智慧溝通系統(暫稱)
和為了玩家而進化的伙伴們一起在這個艾恩葛朗特活下去吧!
本作的玩家將成為桐人,在艾恩葛朗特中進行冒險。冒險時可以帶著伙伴一同前往。在冒險中開啟話題的時候,伙伴將會有所回應。而透過「溝通」,伙伴的行動和會話會隨著有所變化。和只屬於自己的伙伴一起快樂的冒險吧。
電腦智慧溝通系統(暫稱)的電腦智慧將會「記憶戰鬥的流程」讓隊伍伙伴的動作更加協調配合人類玩家的變化。
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例如發動劍技後,將配合「切換(スイッチ)」發動連攜攻擊。
而隨著玩家的冒險進行,將漸漸成為只喜歡和玩家在一起的伙伴!
■角色介紹
桐人(キリト)
CV:松岡禎丞
在變成死亡遊戲的《SAO》中持續戰鬥的獨行玩家。雖然有著女性一般的臉孔和纖細的身材,但戰鬥的本領在《SAO》中是一流的。
亞絲娜(アスナ)
CV:戸松遥
擔任《SAO》內屈指可數的公會「血盟騎士團」副團長的少女。因其華麗的劍技而被稱為「閃光」。雖然舉止優雅,但個性堅強。
●自 2012 年 7 月 7日開始在 TOKYO MX 等日本電視台開始播放電視動畫!
這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的──
(C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project