TECMO KOEI Games 在 7 月 9 日,公開了 PlayStation 3 遊戲軟體《
真‧三國無雙 6 帝王傳(真・三國無双6 Empires)》的最新情報。
本作是《
無雙》系列一騎當千動作加上佔領國家模擬要素的作品。而這次則公開了本作重心
“爭霸模式(争覇モード)
” 的詳細資訊。
爭霸模式中,玩家是扮演一名武將,必須重複進行戰略要素高的
“政略部分
”,以及有著爽快動作的
“戰鬥部分
” 來統一三國。除了繼承前作《
真‧三國無雙 5 帝王傳》的玩法,還加入了可以遊玩各種地位的要素,在本作中,會根據武將所作出的行動來取得不一樣的
“名聲
”,而後續展開也會有所不同,以下將為大家介紹這個系統的詳細資訊。
● 政略部分
在政略部分中分為所屬勢力決定的方針跟人事及外交等有關的 “勢力行動”,以及進行交付給武將本身的任務跟買東西等等提升力量的 “個人行動”。
在勢力行動中,依據身分所容許的指令以外都是向君主提案,不過隨著身分提高,以自己權限可以做決定的指令將會增加。
個人行動的話,似乎以浪人身分來進行會比較自由,也可以很容易的參加各地所發生的戰鬥。
● 戰鬥部分
戰鬥部分也是可以參加該勢力部分的大規模戰鬥的 “進行戰、防衛戰”,跟以單獨或少數部隊來挑戰的 “任務戰鬥”。
在進行戰跟防衛戰中,是以壓制敵軍本陣等勝利條件為目標來戰鬥。在此也是會依據身分來作出不同的行動。
任務戰鬥除了鍛鍊自己等等個人的工作以外,也有該勢力下達給玩家偵查跟暗殺的任務。與進行戰跟防衛戰比較起來,比較像是 “暗中的任務”。
● 地位
在政略部分跟戰鬥部分也有稍微提到過,在爭霸模式中 “君主” 跟 “軍師” 等立場不同的指令也會有不一樣的地方。「以士兵或副將的身分來慢慢顯露出頭角」跟「聚集夥伴,以義勇軍的身分出名」這些正統的手法,玩家也可以用「以三寸不爛之舌來奪下地方領主的位置」跟「以不斷的背叛在各勢力間遊走」這些邪道的玩法來進行遊戲。
● 名聲
跟地位一樣,可以影響遊戲展開的要素就是名聲了。各武將都有 “武勇”、“知略”、“仁愛”、“財產”、“規律”、“惡逆” 這 6 項名聲值,只要採取該行動,那麼那部份的等級就會上升。當名聲等級上升時,所對應的指令跟 “秘計” 也會增加,被交付的任務內容也會有所變化,像惡逆類型的話會有「襲擊商人(商人を襲う)」,仁愛類型的話會有「幫助有困擾的人(困っている人を助ける)」等等。如果玩家想惡搞的話,也可以玩惡逆的劉備跟知略的鮑三娘等,這些跟三國志中有著相反印象的武將人生。
名聲 |
讓名聲值增減的行動 |
相關要素 |
武勇 |
在戰場上活躍就會增加。 |
比較容易當上大將軍。
也可以使用讓本身戰鬥能力提高的秘計。 |
知略 |
讓計略型秘計成功就會增加。 |
比較容易當上軍師。
可以使用計略跟政略的標準秘計。 |
仁愛 |
幫助人民等行動就會增加。 |
比較容易得到夥伴。
可以使用恢復跟義勇軍出現等與人民跟夥伴之間的羈絆的秘計。 |
財產 |
累積個人財產就會增加。 |
更容易得到金錢收入。
會有投石據點跟兵器建設等需要花錢的秘計。 |
規律 |
進行訓練跟治安就會增加。 |
士兵上限會提升。
會有增援跟援護射擊等活用組織能力的秘計。 |
惡逆 |
進行將俘虜處決等不道德的行為就會增加。 |
雖然可以得到比較多的收入,但忠義的武將會減少。
有著雖強但是得迫使己方去執行的計略,像掠奪等卑鄙的秘計。 |
(C) コーエーテクモゲームス All rights reserved.