《勇者鬥惡龍 10》完成發表會報導 系列之父堀井與製作人齊藤親自出席

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-07-26 20:39:53 原文出處

  SQUARE ENIX 在 7 月 25 日於東京舉行了預定要在 2012 年 8 月 2 日發售的 Wii 遊戲軟體《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Online(ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン)》的完成發表會。
 
  在本次發表會中,就像這篇報導所說的內容一樣,公布了 N3DS 下載軟體《勇者鬥惡龍 10 冒險者出門的方便工具(ドラゴンクエストX 冒険者のお出かけ便利ツール)》將於 8 月 22 日開始釋出下載。
 
  另外,從 7 月 26 日開始將會開播放本作的電視廣告,這個廣告是由非常吻合國民 RPG 形象的國民偶像團體 SMAP 所主演的,木村拓哉也以特別來賓的身分前來會場。
 
  本篇將為大家介紹《勇者鬥惡龍》系列之父也是遊戲設計師的堀井雄二先生,以及《勇者鬥惡龍 10》的製作人齊藤陽介先生皆有到場的完成發表會報導。
 

 

《勇者鬥惡龍 10》是一款 “就算是一個人玩也能按照自己的步調來享受” 的線上遊戲
 
  • 《勇者鬥惡龍》系列製作總指揮三宅有先生

  一開始是由 SQUARE ENIX 的《勇者鬥惡龍》系列製作總指揮三宅有先生上台演說。
 
  三宅先生表示,有著 25 年以上系列歷史的遊戲要作成線上遊戲是最大的挑戰,現在《勇者鬥惡龍 10》終於完成了,即將在 8 月 2 日發售,在此要對開發人員,特別是參加 β 測試的玩家們表達謝意。接著也提到《勇者鬥惡龍 10》陸續還會有新的情報,想再繼續傳達給各位,之後便結束了開場演說。
 
  接著是由堀井先生跟齊藤先生上台與到場者打招呼,播放《勇者鬥惡龍 10》的片頭動畫。
 
  • 堀井雄二

  • 齊藤陽介

  堀井先生提到,《勇者鬥惡龍 10》因為是系列首款線上遊戲,支持者當中也有人感到不安。但是體驗過 β 測試的玩家們則是有「果然還是《勇者鬥惡龍》的感覺,這下安心了」之類的聲音,感到很開心的樣子。

 
  另外,或許有人會覺得線上遊戲的門檻很高,不過將其他玩家角色當成 NPC 來雇用的「支援夥伴(サポート仲間)」系統等,讓就算是一個人玩的玩家也可以不用在意太多事情輕鬆遊玩。
 
  齊藤先生表示,堀井先生很重視 在那個世界一起 的感覺,在《勇者鬥惡龍 10》裡,就算在街上與其他玩家擦身而過,也能感受到人與人的連接。
 
  接著齊藤先生說道,本作雖然是線上遊戲,不過玩家可以用自己的步調來遊玩,他舉出「支援夥伴」跟「元氣玉」的系統來當例子。
 
  支援夥伴是可以將登出的玩家角色當作 NPC 來雇用的系統,當該玩家被雇用後,下次登入時就會得到經驗值跟金幣。也就是說只要讓其他玩家來雇用的話,就算自己很忙不能登入遊玩,也可以讓自己的角色升級(相關報導)。
 
  而元氣玉則是使用的話,就能在一定時間內得到 2 倍經驗值跟金幣的道具,玩家在登出時則會補充使用時間。在某些場合上比起一直登入遊玩,有時適度的登出休息反而會更有 效率,這些系統都讓玩家可以按照自己的步調來進行遊戲。
 
  齋藤先生表示「《勇者鬥惡龍 10》是 30 日 1000 Wii 點數的月費制(相關報導),遊戲包裝內有同梱 20 天免費的使用券,所以暑假可以盡情遊玩。
 
  另外本作也考慮到讓小孩子來遊玩是很重要的,所以也準備了不需要付月費來享樂的「兒童時間」(相關報導)。兒童時間的時段將設定在週一至週五的 16:00~18:00(日本時間)以及週六、週日的 13:00~15:00(日本時間)。
 
  齊藤先生說,兒童時間的時段是參考在日本各地舉行的體驗會中的問券調查結果來決定的。
 

 

  接著也發表了可以更加享受《勇者鬥惡龍 10》的工具軟體,也就是 N3DS 下載軟體《勇者鬥惡龍 10 冒險者出門的方便工具》將在 8 月 22 日開始釋出的資訊(相關報導)。
 
  這套軟體除了可以跟《勇者鬥惡龍 10》的角色資料同步之外,拿著 N3DS 出門的話也可跟其他玩家進行 擦身而過連線,可以交換互相的角色資料跟訊息。另外跟擦身而過的玩家在《勇者鬥惡龍 10》的世界中再次擦身而過的話,就會發生「雙重擦身而過」的要素,雖然目前詳情還不清楚,不過似乎會發生 很棒的事情
 

 

  雖然在遊戲中可以與登錄為好友的玩家們互相寄信連絡,不過使用這套軟體的話就算沒有登入遊戲也可以與朋友寫信連絡。
 
  除此之外也能在 N3DS 上確認「來自營運的通知運営」,也可以確認好友們的上線狀態,也能夠觀看在各大陸市集拍賣的道具清單,自己角色被雇用的狀況也能在此作確認,本套軟體就是這樣的支援工具軟體。
 
  而本軟體只要將在《勇者鬥惡龍 10》包裝內的「交換號碼(引き換え番号)」到任天堂電子商店(Nintendo eShop)輸入的話就可以免費下載了。
 
  齊藤先生表示,當遊戲進行到某種程度,開始與其他人有交流關係時,希望玩家可以使用這套軟體,本套軟體的釋出日刻意與發售日錯開就是這個意思。
 
  堀井先生說道,「主機經過進化之後真的可以作到很多事情,讓人覺得可以更加愉快」,也很期待跨越主機的連動機能。
 

 

  接著便由木村(拓哉)先生,齊藤先生,堀井先生分別對支持者表達自己的意見來結束演說。
 
木村先生:
  雖然不是 CM 中的「緊急記者會」,不過能夠成為大新聞的遊戲我覺得非常少。為什麼會受到這麼多人的支持,為什麼會成為大新聞,我認為必須思考的地方很多。
 
  堀井先生也說過,不管誰都能當主角,不管誰都能當劇本家,不管誰都能當導演,而這次的世界變成網路世界,能夠與大家共有這個世界,我再一次的感受到這款作品真的是非常有魅力呢。
 
  我相信有很多人等不及 8 月 2 日的到來了,希望大家能夠好好的期待。
 
註:因為不能拍攝木村拓哉的照片,所以本篇報導無法刊載,請各位玩家體諒。
 
SMAP 代言電視廣告影片

 

齊藤先生:
  雖然之前還沒有這樣的感覺,不過在這次的發表會結束後,「下禮拜就要發售了」這件事情終於帶給我實際的感覺了。雖然很期待發售日的到來,當然也有不安的地方,我覺得有很多玩家都非常期待,開發小組的大家也很想進入《勇者鬥惡龍 10》的世界而非常期待著。
 
堀井先生:
  雖然剩下一個禮拜就要發售了,我覺得因為是《勇者鬥惡龍》的關係,至今從來沒接觸過線上遊戲的人們會有很多人來玩吧。因為我覺得目前的線上遊戲門檻都很高,能夠讓一般人來玩的話,那麼網路的世界是不是又能改變了,我有這樣的期待。請大家務必要來玩看看。
 
  最後是由 SQUARE ENIX 社長和田洋一先生上台進行演說。
 
  和田先生表示,《勇者鬥惡龍》系列提供了新的遊玩樂趣,一直都在思考要如何讓玩家玩的愉快,因為持續的思考跟進化才能讓這部作品如此長壽。
 
  關於系列首次的線上遊戲化這點,他表示至今的《勇者鬥惡龍》系列或許在提升到最高等級跟全破後會有 寂寞跟不捨的心情,而他特別強調成為線上遊戲的《勇者鬥惡龍 10》,每天都會有玩家們的故事跟新發現,讓玩家會想每天都沉浸在這個世界的魅力
 
  和田先生也說,「《勇者鬥惡龍 10》的發售日雖然是 8 月 2 日,不過真正的評價是之後幾個月幾十個月,讓玩家說出「真的很好玩」的時候。我們會一直努力的開發跟營運,希望大家下禮拜可以暫時從念書跟工作中休息,來進入《勇者鬥惡龍 10》的世界,發表會也在這邊結束了。
 

 

  • 會場中也展示了各種與《勇者鬥惡龍 10》有關的週邊商品

 

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