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魔獸世界》首席系統設計師 Greg Street(以下稱「鬼蟹」)來台,他先說明了《
魔獸世界:潘達利亞之謎》關於寵物對戰玩法、勇氣點數加值效果、執行黑龍王子沃爾森任務帶來的寶石報酬、擁有專屬農場等設計,同時也透露這次來台最喜歡吃的是芒果冰,他希望有機會把芒果冰放入未來烹飪技能的食譜中。
Blizzard 旗下《
魔獸世界》、《
星海爭霸 2》與《
暗黑破壞神 3》將於台北電腦應用展展出,《
魔獸世界》現場將開放最新資料片《潘達利亞之謎》試玩,讓玩家體驗全新的種族「熊貓人」以及最新的職業「武僧」,鬼蟹也特地來台,並接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,以下為訪問內容整理:
鬼蟹:我想跟大家分享《
魔獸世界:潘達利亞之謎》封測至今一些新的進展,首先有的玩家在封測時已經看到新的系統寵物對戰,並且予以體驗了,我們在《
魔獸世界:潘達利亞之謎》上線前希望把寵物對戰系統調整到最佳狀態,玩家可以抓不同的寵物,並使用不同的寵物進行對戰。
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《魔獸世界》首席系統設計師鬼蟹來台
要說明的是,在每個地區會有一種只有在這個地區才可以找到抓取的特殊寵物,而這個地區還會有其他十幾或二十幾種寵物可以抓、只是會有一種特殊寵物是只有這個地區才抓得到的,例如可能某種貓只有在荒蕪之地才可能抓到、當作寵物。
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寵物對戰
寵物會有綠色、藍色、紫色等不同品質,不同顏色與寵物的強弱有關,而稀有的寵物將不能在拍賣場出售,也就是說紫色的寵物只能用抓的,否則玩家只要去拍賣場就可以買到強的寵物,這樣就失去了捕捉的樂趣。
勇氣點數加值效果
鬼蟹:其次,在《
魔獸世界:潘達利亞之謎》中,考量到不少玩家本身除了主要角色外,也有多隻次要角色,如果要為每隻角色都累積勇氣點數來換裝,可能得花上很多時間,所以我們會開放勇氣點數加值功能,當玩家某角色一個月達到一千點時,加值效果就會發動,此時玩家在伺服器上的所有角色都可以享受到這個加值效果,舉例來說,如果你的主要角色已經累積到一千點時,那原本打這個副本後可以得到三十點,加值效果發動後其他角色跑去打就可以得到 50% 或 100% 加值、也就是四十五點或六十點的勇氣點數。
要先說明的是,我們目前還沒有確定加值效果的比例到底是要採取 50% 或是 100%,目前想法傾向是 100%,但如果觀察到這樣加值比例太高,就可能調整,但確定的是會是一個固定的比例。
黑龍王子沃爾森任務
鬼蟹:在《
魔獸世界》4.3 版中,盜賊玩家已經接觸過黑龍王子沃爾森,黑龍王子非常有野心,而他在《
魔獸世界:潘達利亞之謎》中將會提供一系列的任務並給予高報酬的獎勵。在《
魔獸世界:潘達利亞之謎》的一般或英雄模式副本中會掉落「煞」所作的武器,這些武器是可以鑲嵌珠寶的,而要鑲嵌的這些特殊寶石數值類似橘武等級、一顆屬性可加 500 點,這種特殊寶石唯有解黑龍王子的任務才可以取得,其他方法拿不到,而這個寶石不管是對於固定職業或是複合職業都是具有不錯的效果,我們希望藉此鼓勵玩家持續長時間與黑龍王子互動。
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鬼蟹在媒體要求下做出功夫的姿勢
聲望系統
鬼蟹:我們希望讓頂級玩家、也就是滿九十級的玩家有許多事情可以做,當然升級的過程是有樂趣,但也不能忽視頂級玩家的需求。除了團隊副本的挑戰外,許多相關任務都和聲望與團體聲望有關,而以前版本中多數聲望可透過角色穿上外袍刷副本,如今已經取消外袍的設計。取消外袍的設計,主要是因為副本已經提供很多的回饋,且擊倒 BOSS 之後會獲得正義點數等獎勵,使得外袍的附加價值不高。
未來當角色的某個勢力聲望達到尊敬、崇拜之後,可以藉由金幣或正義點數來購買強力裝備,若是聲望達到崇拜則可以藉由勇氣點數來購買這個勢力的特定座騎,例如若是得到在潘達利亞大陸上講述歷史的先知行者聲望崇拜的話、可以得到觔斗雲,如果是得到農夫聲望崇拜的話、可以得到山羊座騎,還有像是金蓮教的三種鶴與影潘的盔甲白虎等。
另外,如果玩家跟農民取得好的聲望的話,還可以擁有自己的農場,在農場上種植作物,還可以帶給自己多樣化的寶石、礦物與寵物等。
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說明《潘達利亞之謎》的研發設計
問:農場所養成的寵物可以參與寵物對戰嗎?所有遊戲中的寵物都可以參加寵物對戰?
鬼蟹:寵物都可以用於對戰,像農場中所養成的蘿蔔人寵物,也可以參加戰鬥,基本上在《
魔獸世界:潘達利亞之謎》中的寵物都可以用於對戰中。不過,有一些寵物沒有開放,像是小朋友系列寵物、如果進入對戰可能會頗恐怖,因此無法用於對戰外,部分寵物因為還沒有做動畫,例如氣球、掃帚等所以也還不能進入對戰,但未來加入動畫後應該就可以進行對戰,只是目前還沒有做好動畫。
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國外遊戲網站 MMO Champion 從封測版本解出蘿蔔人...未來將加入寵物對戰?
問:您剛提到每個地區會有特殊寵物可以捕捉,那這些寵物會比較厲害嗎?
鬼蟹:這些特殊寵物會具有特色、有力,但不會非常強大,否則玩家到每個地方就只抓特殊寵物就好,這不是我們所希望的,我們希望玩家能夠有不同的寵物組合。
問:那以前玩家透過典藏包或是參加 BlizzCon 等得到稀有寵物會比較強嗎?
鬼蟹:我們在設計上不會讓這些寵物最強或特別強,那這樣其他玩家抓寵物要做什麼?我們想帶給這些稀有寵物有趣的能力與特色,在視覺效果或功能上加以展現,但不會是最強的寵物。
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參與 BlizzCon所獲得的特殊寵物也可加入對戰
問:那過去透過典藏包或是參加 BlizzCon 等得到稀有寵物是否還有取得的機會?
鬼蟹:我們了解許多玩家想要這些寵物,內部其實也有討論,但這些寵物是當時來回饋玩家的,例如當時購買了某個版本的典藏包或參加了某場 BlizzCon,我們也了解大家不可能再回去例如 2008 年的 BlizzCon,所以內部還在討論怎麼樣比較恰當。
問:在 5.0 版會有黑市拍賣場,那有可能讓這些絕版寵物在裡面進行拍賣?
鬼蟹:目前黑市拍賣場並沒有包含這些寵物,但或許是可以考慮的方向。
問:剛剛聽起來這樣滿級玩家到後來還是刷副本、聲望、打每日與寵物對戰,研發團隊針對滿級玩家還有端出什麼新內容?
鬼蟹:我們還有給高等玩家的地城挑戰模式,這就是要拼速度,看誰最快完成地下城,可以獲得金、銀、銅牌。當玩家九個地城都拿到最高等及時,可以得到新裝備的獎勵,這個裝備沒有任何數值,主要是提供塑形,因此當玩家角色身上穿著這個裝備的時候,其他人就會知道這個角色是非常非常厲害的玩家。
問:那在 PvP 上有什麼新進展?
鬼蟹:我們有兩個新積分戰場,包括在哥布林的荊棘谷鑽石礦戰場爭奪控制礦車,來獲得積分點數,還有魔古神廟中存在著強
大神器,玩家可以佔領神器,但拿到神器時雖然可以造成對手更高的傷害,但從對方所得到的傷害也會越高。
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哥布林荊棘谷鑽石礦場
而在 PvP 與 PvE 的裝備數值我們也會加以調整,讓 PvP 與 PvE 的裝備將較為接近,使裝備會有更高的傷害輸出,而非強調減傷效果。
另外,我們也將鼓勵世界 PvP 的發生,讓不同陣營在戶外進行對峙,像在潘達利亞大陸中,聯盟與部落雙方陣營的主城都是在同一個區域,雙方近到肉眼就可以看得到的距離,而且在 PvP 的伺服器中主城的守衛強度也較弱,讓敵對玩家可以殺進去。
至於在世界 BOSS 方面也會再度登場,將不是在副本當中、而是野外,當玩家看到敵對陣營正在攻打世界 BOSS 時,可以決定要現在就去攻擊,或者等到對手打得精疲力盡時,再去下手。
問:過去在 4.0 版時世界 BOSS 的掉落物並不夠好,所以比較少玩家有意願打,那在新改版的世界 BOSS 會掉落比較好的裝備嗎?
鬼蟹:在 4.0 版時世界 BOSS 的設計比較像稀有怪,不太需要組成團隊去攻略他,但在 5.0 版的世界 BOSS 設計將和副本的 BOSS 一樣,玩家要組成團隊才有機會挑戰成功。而當遊戲持續推出新 Patch 時,這些世界 BOSS 的掉落伍等級也會隨之提升,這樣可以吸引玩家持續挑戰,除了
新的世界 BOSS 外,像是
藍龍、惡魔卡札克等都將會再次登場。
玩家專屬農場
問:可以再詳細說明玩家農場的設計嗎?玩家在農場可以得到什麼好處?
鬼蟹:玩家農場位於四風峽,玩家進去後就會看到農場、然後視野會變成進入自己的農場而不會看到其他玩家,這樣就不會受到其他玩家的干擾。
當玩家一開始進入屬於自己的農場時,此時農場一團亂,充滿著碎石、雜草,玩家得先清理,才可以開始種植作物,一開始可以種四種作物,之後就會有十六塊田可以種,隨著經驗等提升,還可以種出特殊作物包括寶石、礦物等,玩家從播種、澆水、施肥開始作業,但也會有不同的怪物冒出來要襲擊農場,而且不同的農作物會有最佳的播種與種植時間,玩家如果在最佳時機種植的話,收成也會比較好。
若玩家原本是學烹飪的,那會需要很多的蔬菜,未來個人農場就是很好的蔬菜來源,當然若不是學烹飪的玩家,也可以把蔬菜拿去拍賣場交易,之後生產出的礦物、寶石等對於其他專精也有所幫助。
問:那如果跟 NPC 好感度提升的話,有什麼好處?
鬼蟹:NPC 的好感度與聲望不同,聲望是攸關於陣營、大規模戰事的,而好感度則是一對一,玩家在《
魔獸世界》中與某個角色的好感度。
舉例來說,你進去村莊把作物拿去賣,看到這個熊
貓女 NPC 喜歡花,你送她花、就會逐漸提升她的好感度,當好感度提升到一定程度之後,熊
貓女就會告訴你祕密、一些背景故事,甚至耕種的技巧等;我們希望這樣的設計可以讓玩家更深入地與 NPC 互動,讓玩家覺得在遊戲世界中更有真實感。
目前是只有潘達利亞大陸上的 8、9 個 NPC 有好感度這樣的設計,如果玩家對這樣的設計反應不錯,我們不排除擴大到其他(甚至舊大陸)的 NPC 身上。
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可以跟哪些 NPC 培養感情呢?
問:那未來農場有可能有偷菜的設計嗎?
鬼蟹:這個也許是可以考慮的方向之一。說不定可以想辦法去別人農場肆虐一下,甚至還可以來個農場 PvP(笑)?
或許把芒果冰加入烹飪中?
問:在封測時我們看到有些烹飪名稱有亞洲風味,研發團隊如何花心思來研究?
鬼蟹:我們針對東方料理下了不少功夫,像我們的烹飪設計師是亞洲人,我們希望讓烹飪能夠有些台灣、韓國、中國等菜色風格。
問:那這次台灣有吃到哪些印象深刻的菜色?會不會想加入遊戲中?
鬼蟹:(開始細數)臭豆腐、皮蛋、大腸麵線、肉圓、鹹酥雞、大腸包小腸.......其中我最愛的就是芒果冰,離開台灣前我還想要再去吃一次,說不定可以把芒果冰加入遊戲烹飪中喔。
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芒果冰真好吃~~~
問:那在研發 5.0 版過程與開發寵物對戰中,有參考哪些東西或者是遊戲嗎?
鬼蟹:為了研發《潘達利亞之謎》,我們做了很多研究,我們有很多開發同事是亞洲人,也蒐集來自台灣、韓國與中國的合作夥伴或分公司同事意見,希望提供遊戲有亞洲風味,我們也看了很多電影、書籍等,還有聽取亞洲社群玩家的意見,為了使遊戲具備東方奇幻風格做了很多努力,像是當獵人職業要穿得熊貓人裝備要如何設計,就很花腦筋。
至於寵物對戰方面,我們研發團隊不僅是遊戲設計師,本身更是熱愛遊戲的玩家,所以也會從遊戲或生活中汲取靈感,但我們不會直接剽竊別人的作品,這是不道德的;像當初《
魔獸爭霸》、《
星海爭霸》在研發之初就有受到《沙丘魔堡》的啟發,而《
魔獸世界》也受到《UO》與《無盡的任務》影響,我們也玩過像是《Heaven Move》、《神奇寶貝》等許多遊戲,而我們發現玩家回饋給我們光是取得成就與寵物這樣的裝飾性並無法滿足他們,為了回應玩家的期待,所以決定做了寵物對戰。
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來場寵物對戰吧!
老陳在改版前夕將現身與玩家互動
問:那除了已經知道在 5.0 改版前夕的塞拉摩戰爭世界事件外,到 9 月 25 日《潘達利亞之謎》改版到來前,還有什麼事情會發生嗎?
鬼蟹:目前正在計畫幾場小規模的事件,玩家熟悉的老陳‧風暴烈酒將會與他的子女在東方王國開始周遊各地,會給玩家互動任務甚至來跟玩家比個高下,此舉是希望讓玩家知道,其實熊貓人早在很久以前就活在《
魔獸世界》中,讓玩家可以有機會先與熊貓人互動。
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即將在潘達利亞展開新的冒險
問:那新的天賦樹會在改版前先開放給玩家適應嗎?
鬼蟹:天賦有很多變化,我們不希望到時讓玩家按鍵整個重排。像是薩滿原本有三個專精,那玩家已經選好了,就不用改,只要去專精中再選天賦就好。
新天賦開放的時間應該會在世界事件發生前,就讓玩家知道規格去適應....至於世界事件發生的時間.....應該是在《潘達利亞之謎》上市之前的幾週吧!
問:那改版前夕的世界事件到底何時會發生?
鬼蟹:目前還不確定時間,可能是九月第一週或是第二週就會開放新天賦....但也可能再改....
問:除了寵物對戰的小遊戲外,未來還考慮增加其他小遊戲例如紙牌對戰嗎?
鬼蟹:我們目前尚未有這樣的計畫,但我們的確是希望持續讓玩家有更多的娛樂,讓玩家除了在副本、PvP 外能有更多的事情可以做,但是目前尚未有把紙牌遊戲放入的計畫。
問:那未來有可能增加亞洲風味的節慶例如中秋節、端午節嗎?
鬼蟹:現在我們還沒有在規劃新的節慶,因為目前所有力氣都在開發 5.0 版。考慮推出亞洲風味節慶是個不錯的想法,但我們也不希望遊戲中節慶太密集,到時候變成每個禮拜都有節慶,那就失去了節慶的樂趣了。
問:那在剛落幕的 ChinaJoy 展覽中,您有提到未來可能會對法師攻擊模式有所調整?
鬼蟹:目前祕法系法師攻擊模式固定,就是一直狂放祕法衝擊,我們希望他們也能多使用其他基本技能像是炸彈等,所以應該會調整一下,讓祕法法師有更多攻擊循環。至於法師的法術能量管理我們覺得是 OK 的,所以應該不會改變。
鬼蟹隨後也到台北電腦應用展現場參觀《
魔獸世界》彩排的情況,並且和熊
貓女 Showgirl 一同合照。(註:台北電腦應用展今日因颱風暫停活動,相關展覽活動將於 8 月 3 日登場)
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採訪完去參觀《魔獸世界》台北電腦應用展攤位彩排
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熊貓女 Showgirl 與鬼蟹熱情合照
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爭相要求與鬼蟹握手
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熊貓女 Showgirl