《Mstar》15 日在台啟動不刪檔封測 楊丞琳與藍波老師 PK 秀遊戲

(GNN 記者 RU 報導) 2012-08-13 19:39:47

  Garena 台灣競舞為了《Mstar》15 日即將在台展開不刪檔封閉測試,今日特別邀請韓國原廠 Nurien 執行長 Andrew Ku 與遊戲代言人楊丞琳站台,同時由楊丞琳現場展示遊戲運用 UE3 引擎製作、打造出代表自己的遊戲角色,還以遊戲角色與知名舞蹈老師藍波老師共同 PK,以行動來凸顯遊戲簡單易上手與充滿真實感舞蹈動作的樂趣。
 
  Garena 台灣競舞總經理劉佳衢表示,《Mstar》採用 Unreal Engine 3 研發,結合 Motion Capture 動態捕捉技術,打造出真實人物模擬與動作舞蹈遊戲內容,Garena 認為遊戲最重要的就是要有趣,他們希望帶給台灣玩家好的遊戲體驗、讓玩家感受《Mstar》的動感熱情氣氛,加上 Garena 的服務精神,未來也將把更多好的歌曲帶入遊戲中。
 
  • Nurien 執行長 Andrew Ku(左)與Garena 台灣競舞總經理劉佳衢合影

  Nurien 執行長 Andrew Ku 指出,很高興能夠與 Garena 台灣競舞娛樂合作一同進入台灣市場,《Mstar》遊戲特質在於提供玩家客製化遊戲角色、充滿時尚感的物件,加上台灣、韓國、東方等多首熱門歌曲,與小屋等特色系統,希望讓玩家體驗遊戲樂趣的同時,也可以在遊戲中認識更多的朋友、建立起社群,而《Mstar》即將在禮拜三展開封測,希望能夠與 Garena 共同把最好的遊戲內容提供給玩家;他也特別感謝參與第一次菁英封測的台灣玩家,他們在吸收玩家的回饋意見後,非常努力地滿足玩家的需求,也請玩家持續關注愛護《Mstar》。
 
  • Nurien 執行長 Andrew Ku 致詞

  • Garena 台灣競舞總經理劉佳衢致詞

遊戲特色

 
  《Mstar》以 UE3 引擎打造,結合 Motion Capture 動態捕捉技術,強調為真人模擬舞蹈遊戲,玩家在遊戲中扮演的是與 Mstar 經紀公司簽下合約的旗下練習生,不僅可以透過多樣化的細節設定打造出理想中或彷彿自己的遊戲角色,還可以利用多樣化配件裝扮角色模樣;遊戲具有任務模式,讓玩家如同藝人般可以接通告、促進角色成長,同時有泡泡對戰與星星對戰模式,讓玩家可以隨著多樣化音樂與來自各地的玩家、好友進行對戰。
 

 

  另外,遊戲同時具備個人小屋、情侶與家族系統等,以促進玩家的彼此交流。
 

楊丞琳與藍波老師 PK《Mstar

 
  為了營造《Mstar》的遊戲氣勢,記者會先由韓風團體 Mstar 熱舞開場。
 
 
 
  隨即由知名舞蹈老師藍波老師、網路上模仿達人小胖弟邱于承與 Garena 的小秘書三位素人玩家先 PK,爭取與遊戲代言人楊丞琳對決的機會,比賽結果由藍波老師獲勝。
 
 
  而藍波老師除了表示對遊戲簡單易上手的操控印象深刻外,對於沒有學習過舞蹈的人也可以透過遊戲來掌握節奏感,而遊戲角色人物的舞蹈動作相當不錯,他在遊玩時也不禁隨著遊戲音樂擺動身體。
 
  • 三人PK

  • 小秘書

  • 藍波老師

  • 邱于承

  隨即由楊丞琳登台,她先示範打造一個自己在遊戲中的角色,楊丞琳創完角後逗趣的表示:「跟我好像喔,但很可惜沒辦法加一顆痣,不然在螢幕上加一顆好了」;她表示,她本身很喜歡玩遊戲,到時候也會在《Mstar》中好好享受跳舞遊戲樂趣,但就怕即使她在遊戲中說她自己是楊丞琳,別人也不相信,所以想請官方給她一個認證帳號,也歡迎到時候大家可以跟她打招呼、一起玩跳舞。至於這款遊戲未來也將納入楊丞琳新專輯中的歌曲,目前原廠團隊正在製作當中。
 
  • 楊丞琳專心創角色

  • 楊丞琳與所創的角色

  楊丞琳隨後跟藍波老師展開《Mstar》對決,兩人都相當專注於遊戲,還乾脆叫記者會主持人 Dennis 不要讓他們分心,最後這場趣味賽由藍波老師獲勝。以下為巴哈姆特 GNN 現場拍攝兩人對決的情況:
 
 
  在記者會結束後,Nurien 執行長 Andrew Ku 與 Garena 台灣競舞總經理劉佳衢也接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,以下為訪問內容整理:
 
問:可以透露《Mstar》未來的遊戲研發計畫嗎?
 
Ku:我們正在開發新的遊戲模式、社交系統新玩法,目前每個人在遊戲中有小屋,未來會有秘密花園系統。
 
  遊戲主要是以讓朋友、玩家一起玩為出發點,所以我們打算未來可以讓玩家協力完成任務,蒐集星星、拼成星座等,這需要與不同玩家彼此合作、互動蒐集才能完成,一方面也滿足玩家的蒐集欲。
 
  我們希望跳舞遊戲不只是玩家間彼此競爭,更可以彼此互動交友,讓玩家在遊戲擁有越多朋友,玩起來也越有趣。
 
  • 《Mstar》啟動儀式

問:當初為什麼想要開發 3D 的跳舞遊戲?
 
Ku:當初研發《Mstar》的時候,其實定位不只是跳舞遊戲,而是全方位的娛樂平台,希望能結合時尚與娛樂,所以想說要以 3D 方式開發,才會有更多的發展性。
 
  跳舞對於《Mstar》而言只是開始,雖然遊戲先在韓國、泰國發行,但台灣市場對我們而言是最重要的市場,具有指標性的意義;我們相信以 Garena 台灣競舞的能力一定可以把《Mstar》在台灣做好,而當初《Mstar》來台前也特別調查了台灣玩家的喜好,以符合台灣玩家的需求。
 
  • 慶祝遊戲即將在台封測

問:那《Mstar》針對台灣提供什麼在地化的內容嗎?
 
Garena 人員:我們將會提供更多新的遊戲模式,尤其是針對高等玩家,原本方向鍵只有成功、失敗的判斷,未來將會加入更多細微的判斷。
 
  遊戲也將加入更多台灣的場景,還有物件,而當初在新手任務上,我們也有提供原廠意見,使新手任務更加友善。
 
  • 遊戲代言人楊丞琳

問:既然《Mstar》強調將與時尚結合,未來是否有機會與知名時尚服裝等品牌合作?
 
Ku:這是我們的計畫之一,未來可以更多品牌合作,讓遊戲可成為一個宣傳、接觸玩家的平台,玩家不只是在遊戲中接觸到品牌,我們還希望可以回饋到玩家身上,未來將會朝此方向前進。
 
問:《Mstar》在台灣歌曲數量?
 
劉:在之前菁英封測的時候遊戲已經有 80 幾首歌曲,其中台灣歌曲約 20 幾首,這次不刪檔封測遊戲歌曲將會增加到 120 首,比例應該會維持在華人、英文、韓文歌各三分之一的比例,而公測時將會有更多歌曲。
 
  除了歌曲持續新增之外,我們也會提供更多遊戲模式,還有融入國內玩家喜愛的舞蹈節奏等更多內容。
 
  • 楊丞琳邀請玩家屆時上線與她一起跳舞

問:《Mstar》玩家男女比例如何?
 
劉:遊戲中可能有的玩家不見得會選擇自己的性別來創角色,所以比較沒有確切的數字,但目前在遊戲官方臉書的男女比例大致為 6:4。
 
  • 記者會現場 Showgirl

問:《Mstar》在各地的表現如何?
 
Ku:由於在其他國家的數字涉及到當地營運商,所以不便透露。
 
劉:台灣在菁英封測的時候發出了 3 萬組,結果達到了同時上線 1 萬人的成績,相當不錯,因此我們對遊戲抱持樂觀態度。
 
  • 現場還有打造成吧台模樣的遊戲體驗空間

問:未來會計畫舉辦實體的舞蹈大賽嗎?
 
劉:我們希望未來有機會能夠舉辦舞蹈大賽,而這主要還是要取決於產品的成績。
 
Ku:韓國目前尚未舉辦過遊戲舞蹈比賽,我們希望能夠與 Garena 合作,未來可以發展成遊戲比賽。
 
  • 現場試玩區

  • 結合腳踏墊也可以好好活動一下

  《Mstar》預定 8 月 15 日在台展開不刪檔封測。

 

更多的圖片與影片:PC 線上

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