Ubisoft 公開了《刺客教條 3》Animus 基因記憶追溯器宣傳廣告片,這台在《刺客教條》系列故事劇情中由名為 Abstergo 的企業所打造的裝置,可以讀取使用者的基因記憶、並將其投影出一個三維的立體世界,因而建構出《刺客教條》一系列重返過去重溫祖先記憶、尋找真相的冒險旅程。
透過 Animus,玩家將可在《刺客教條 3》中重新體驗美國獨立革命的歷史故事、身歷其境的探索城鎮及尚未被發掘的荒野島嶼。在最新一代《刺客教條 3》多人連線中,玩家將不再是 Abstergo 招募而來的聖殿騎士新成員,這回 Abstergo 藉由旗下新設立的娛樂部門「Abstergo Entertainment」推出家用化的「Animus」產品,將一夢歷史的機會深入每個家庭、帶給每一位使用者。
Animus 從 1.0 版進展到 2.0 版的變化
主角戴斯蒙在前作中坐上 Animus 2.0 展開探索旅程的情境
Abstergo Entertainment 將經由這項即將上市的產品資訊及文件帶你深入瞭解公司未來的主張。隨著你在遊戲中逐漸提昇角色的等級,你將會解開檔案以及影片。除此之外,每月將會有嶄新的個人以及社群挑戰,讓你解開新內容延續整個故事長達一年之久。
談及 Animus 在遊戲中的最新變革,Ubisoft 法國安錫工作室《刺客教條 3》多人連線遊戲總監 Damien Kieken 表示:「過去 Abstergo 企業的風格總是非常冷酷、以白搭藍這類醫藥類的風格,但考慮到娛樂部門的創立及『Animus』商品的上市,我們必須打造具有影響力的品牌形象及更貼近市場的美術視覺,將公司塑造成領導潮流的娛樂公司」。
在新作《刺客教條 3》中,「Animus」呈現出非常商業、直入重點以及完美的一面,藉由精緻的宣傳影片、Abstergo 所傳遞的訊息將會烙印在使用者腦海裡、並且認為他們非常值得信任。採用了現代以及慎密考量的風格,散景特效擁有著平靜效果,帶來了禪學的感覺;而底部的反射晶體卻讓人產生被害妄想的感覺,遊戲總監 Damien Kieken 表示:「這使我們不禁開始懷疑,Abstergo 真正的目的到底是什麼?以及幕後到底發生了什麼事?」。
在多人連線模式中,每當玩家提昇等級時,Animus 就會解開許多獎勵,《刺客教條 3》將多人連線勵劃分為三大分類︰遊玩類型(技能、能力、連續獎勵)、角色類型(動作、裝飾、武器)以及個人檔案(徽章、圖像等)。
身為「Abstergo 社群」的一份子,玩家將可透過名為「Abstergo 天梯」的系統將朋友間的競爭提昇到對抗全世界,這個聯賽系統將會評斷玩家與對手的能力來決定增加或減少「Abstergo得分」。這個分數將給予玩家等級並獲得評級;獲得最高 Abstergo 評級將會是所有競爭者的無上目標,也只有全球前 100 名最佳玩家才能獲得這個評級。
只要有了 Animus,「歷史就是你的掌中玩物」,並能藉此「體驗高畫質歷史」,《刺客教條 3》中文版將於 11 月在 PC、PS3、Xbox 360 平台推出。