為了配合即將在台灣推出的 NBA 電玩模擬系列最新作《NBA 2K13》上市,2K Games Asia 今日於台北市 GORDON BIERSCH 敦北店,邀請了亞洲地區各國的媒體,舉辦了《NBA 2K13》亞洲媒體鑑賞會。並在會中邀請到遊戲製作人 Erick Boenisch 親自來台展示《NBA 2K13》的遊戲內容以及特色,並在會後接受了亞洲媒體的聯合訪問。
「個人生涯」模式,比起系列作中的「我的球員(My Player)」模式,更加強化了角色扮演(RPG)玩法的要素。玩家不只要在《NBA 2K13》自己創建一個球員在比賽中衝鋒陷陣,更要「扮演」這個球員在遊戲中開創自己的 NBA 生涯體驗。例如,當玩家還是一個菜鳥時,如果向你的經理人抱怨教練的決策不佳想更換教練,那只會換來一陣冷嘲熱諷;但如果玩家已經是一個當紅的明星球員,你的經理人就會尊重你的意見馬上更換教練。
個人生涯模式中也非常強調使用遊戲中的虛擬貨幣(VC)來購買各種服裝、配件甚至還有球員技能,來創造出球員獨特性。除此之外,還可以購買百種以上球員的進場動作模組,來供玩家選擇喜好的進場表演動作,令玩家更有在 NBA 球場打球的身歷其境體驗。球員還會根據現實中 NBA 賽季的球員表現,來更新球員的「走勢圖」,使用 VC 購買球員會如同股價一般漲跌。