《非法正義:吾等為神》DC 漫畫改編格鬥新登場 體驗超級英雄亂鬥樂趣

(GNN 記者 Sam 報導) 2012-10-02 22:05:26

  由華納兄弟互動娛樂與 DC 娛樂合作、結合 DC 旗下超級英雄的 PS3 / Xbox 360 / WiiU 格鬥遊戲《非法正義:吾等為神(Injustice: Gods Among Us)》,開發商 NetherRealm Studios 副總裁尚恩‧希莫瑞克(Shaun Himmerick)日前在亞洲索尼電腦娛樂(SCE Asia)安排下,接受巴哈姆特 GNN 的訪問,親自介紹遊戲內容特色供玩家參考。
 
  • NetherRealm Studios 副總裁尚恩‧希莫瑞克(Shaun Himmerick)

   NetherRealm Studios 是華納兄弟互動娛樂旗下工作室,先前曾開發過 PS3 / Xbox 360 / PS Vita 上的《真人快打 2011》與 iOS 上的《蝙蝠俠:封鎖阿卡漢城市》等遊戲,本次則是繼《真人快打 2011》之後,再度接手開發以 DC 漫畫超級英雄為主題的新作《非法正義:吾等為神》。
 
 
  遊戲中將收錄許多家喻戶曉的 DC 漫畫超級英雄,目前已公布蝙蝠俠(Batman)、貓女(Catwoman)、生化超人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、閃電俠(Flash)、小丑女(Harley Quinn)、所羅門‧格蘭迪(Solomon Grundy)、超人(Superman)、神力女超人(Wonder Woman)等 9 名,總數將超過 20 名。現場實際展示了蝙蝠俠、閃電俠、超人與神力女超人。
 
 
  希莫瑞克首先展示了蝙蝠俠與超人的對戰,他表示,一般的格鬥遊戲都是以角色為主,背景只是襯托角色的配角,不過在《非法正義》中,背景與角色同樣重要。在對戰的過程中,背景會隨著戰況不斷改變,像是背景的物件設施會被角色的招式波及而損壞之類的。角色可以利用背景的物件來改變戰況,像是掄起對手往背景的物件猛砸猛撞,或者是將對手擊飛到裸露的高壓電纜線追加電擊傷害等。除了這些獨立互動效果之外,其中還包括能改變角色連段攻擊的場景,像是可讓角色瞬間傳送到另一處的傳送門,可以從一側施展完攻擊後利用傳送門馬上傳送到另一側繼續攻擊。
 
 
  所有的場景都是出自登場作品的故事,像是超人的場景是位於北極的根據地孤獨堡壘,蝙蝠俠的場景則是大家熟悉的蝙蝠洞。每個場景還區分為多個不同區域,會隨著打鬥過程不斷轉移。
 
  • 超人在北極的根據地孤獨堡壘

  • 孤獨堡壘中有許多超人收集來的外星生物

  另外,當場景的物件被破壞時,有時會掉出可用的道具,像是擲出後會爆炸的手榴彈等。希莫瑞克同時提到,一般格鬥遊戲在被對手逼到角落(編按:俗稱關廁所)時,通常會陷入劣勢,不過在《非法正義》中,製作團隊想要扭轉這個既有概念,因此在許多場景的角落都設置有巨大的紅色按鈕。相信玩家應該都知道看到巨大紅色按鈕應該要幹嘛吧?是的!大力給它按下去就對了!示範的蝙蝠洞場景在按下角落的紅色按鈕之後,蝙蝠車就會發射砲彈攻擊對手,輕鬆扭轉角落劣勢。
 
  遊戲中登場的超級英雄有著不同的特性,因此在攻擊招式上也有很大的不同。例如超人屬於 天生神力 的英雄,攻擊招式是以威力十足的拳腳物理攻擊與眼睛發射的熱能光線為主,蝙蝠俠則是屬於 “輔助器械” 的英雄,攻擊招式是以使用各種自行發明的器械道具為主。閃電俠屬於 電光一閃 的英雄,攻擊招式以快如閃電的衝刺打擊為主。神力女超人則是 精通武藝 的英雄,擅長使用長劍、盾牌、鞭子等武器來攻擊。所有必殺技都可以透過消耗累積的能量計量表來強化。
 
  • 蝙蝠俠善使器械道具

  • 超人則是有著與生俱來的異能

  • 夜翼對小丑女

  當雙方的招式恰巧交會時,會觸發 對峙系統,雙方在一陣交擊之後會耗去部分體力。
 
  所有英雄都有魄力十足的 超必殺技,示範中超人一拳將對手打飛到大氣層外,再飛身跟上給予重擊。蝙蝠俠開著蝙蝠車狂轟猛炸。閃電俠則是以超速腳程繞地球一圈後猛烈打擊對手。
 
  • 超人施展超必殺技

  • 一拳把對手打飛到大氣層外

  希莫瑞克表示,雖然所有登場英雄都是來自原作漫畫,不過製作團隊只參考了原作漫畫中的基本設定,再由美術人員自行構思詮釋出來的,因此玩家可以見識到許多風格獨具的超級英雄。雖然華納兄弟已經在籌畫拍攝 DC 漫畫旗下英雄大會串的電影《正義聯盟》,不過遊戲與電影並沒有直接的關係,因為遊戲的開發早在數年前就已經開始,因此故事背景或是角色造型都是獨立的。
 
  希莫瑞克表示,《非法正義》將會收錄超越《真人快打 2011》的故事模式,喜愛 DC 超級英雄的漫迷一定能樂在其中。除此之外遊戲中還收錄了許多不同的遊玩模式,之後會陸續公布。
 
 
  當被問到為什麼會想要挑戰製作這款全新題材遊戲時,希莫瑞克表示,製作團隊不希望變成只開發同一款系列作的公司,因此在數年前主動接下這個開發案。對於先前在《真人快打 2011》時備受玩家批評的連線品質部分,希莫瑞克強調,製作團隊非常了解線上功能對遊戲的重要性,因此在這次的《非法正義》中,將會導入全新的連線程式碼,解決先前遭到玩家詬病的延遲問題。
 
  對於遊戲為何會取名為《非法正義(Injustice)》一事,希莫瑞克表示,這是個很好的問題,因為 非法正義 這個名字就是遊戲劇情的核心關鍵,不過目前還不方便透露它真正的含意。
 
  最後被問到自己最喜歡的 DC 超級英雄時,希莫瑞克笑著表示,他從 7 歲開始就喜歡上超人,那時還會穿著爸媽買給他的超人裝扮演超人玩耍,因此超人永遠都是他心目中第一的超級英雄。
 
  • 超人是希莫瑞克從小到大心目中的第一超級英雄

  PS3 / Xbox 360 / Wii U《非法正義:吾等為神》預定 2013 年 4 月推出。
 

 

© 2012 WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. DEVELOPED BY NETHERREALM STUDIOS.

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