近幾年電影英雄熱度持續悶燒,《
神力女超人》的個人電影很快的會在電影院登場,今年年尾《
正義聯盟》也即將上映,最近 DC 系列在遊戲方面更來勢洶洶推出早先大紅的 DC 英雄大亂鬥《
超級英雄:武力對決(Injustice,或譯不義聯盟)》系列續作《超級英雄:武力對決 2(英文原名:
Injustice 2)》。
《Injustice 2》的故事建立在一代的五年後,打倒超人暴政的蝙蝠俠此時正要面對欲將超人再次解放的反動勢力,此時外星的邪惡勢力也跟著來臨整個世界的局勢變得更加晦暗不明,敵我難分……
如同前作在推出正式版的同時也在手機平台上推出同名移植作,這次《Injustice 2》也同樣有著手機版本,讓玩家邊走邊享受「蝙蝠俠與小丑女痛打負心人小丑」、「羅賓集體叛逆反抗老蝙蝠」的夢幻戲碼。
遊戲介紹
《Injustice 2》如同前作,玩家可收集各個 DC 系列旗下著名的超級英雄或超級惡棍,在關卡中基本以三人為一隊與敵人展開激鬥,直到一方隊員全部倒地才算分出勝負。
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同樣是 3 對 3 決勝負
遊戲實際戰鬥系統與原作相同是採格鬥遊戲的一對一形式,但是因應手機裝置需求,在操作上作了一些簡化。點擊螢幕是一般攻擊,手指左右划動畫面則是衝撞與退後迴避,長按左下角防禦鍵能夠防禦敵人進攻,後退迴避時同時點擊畫面則可投擲遠距離飛行道具阻礙敵人追擊。
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同角色相碰也是有可能的
在人物生命值下方則有蓄氣值,玩家人物在攻擊與被攻擊的時候都能累積能量,只要到達一定程度就能施展角色專屬的特技,其中又有三階段的變化技能,如果全能量額滿時還能施展超強力必殺技,給予敵人巨大且致命的傷害。
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看貓女帥氣用摩托車衝撞拖拉對手
遊戲中目前已知收錄三十多位角色,包含原作預告當中的稻草人、命運博士、沼澤異形還有原先我們熟知正義聯盟眾人如三巨頭超人、蝙蝠俠、神力女超人、水行俠、綠光戰警、鋼骨……等,不過不同一般格鬥系列,本作每個人物玩家必須透過寶石隨機召喚或是完成關卡成就收集碎片取得,一開始玩家僅能使用蝙蝠俠與小丑女,其他角色在擁有該人物之前玩家無法自由選擇使用。
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遊戲登場眾多角色
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不能使用的角色無法看清全貌
英雄又分為速度、力量不同類型,部分角色因應其外觀又各自獨立,在原先遊戲預告中裝甲版蝙蝠俠與一般蝙蝠俠就是兩個不同的人物,一般而言星等越高的人物初始能力也就越強。
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過關!升級!拿裝備!
不過遊戲中玩家所獲取的英雄將可透過戰鬥經驗值累計升級,也可使用金幣開啟新的技能。另外隨著關卡推進還有可能獲得專屬裝備來強化素質。基本上人物的能力並不完全決定戰鬥的成敗,但若差距過大還是有可能發生連敵方基本防禦都無法打破,相反我方完全格擋住攻擊仍然大量失血的情況。
當然遊戲主要的賣點毫無疑問是 DC 各路豪傑,看看製作團隊如何設計他們專屬的戰鬥招式以及遊戲如何呈現出不失既有特色又能讓人感覺亮眼的造型當然是重點中的重點,在這點手機版原封不動的保留家機版設計,視覺呈現方面人物細節比起以前的一代更加細緻,流暢的動作、絕技施放時的大特寫鏡頭十分具魄力,第一次見到老爺叫出蝙蝠戰機來射擊對手的玩家心裡應該都會想著,格鬥遊戲叫出戰鬥機應該是犯規吧?
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蝙蝠戰機都叫出來了這有點小犯規吧?(迷:超人才是最大的犯規……)
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狗狗們,上
遊戲難度不算高,但也不像以前一代的手機版直接快速手指連點就能單方面碾壓對手,出招後設計的硬直時間讓敵人有反攻餘裕因此戰鬥時會有來有往,而不是擊打木樁。但以格鬥遊戲的角度而言手機版的戰鬥還是簡略了不少,也很難像原作預告的一樣進行多段空中連擊。
遊戲中除了一般闖關之外還有故事模式、競技場、任務等不同設計,故事模式用到了原作完整動畫,玩家可以細心欣賞劇情安排,不過故事模式目前只有第一章節,競技場並不是真的讓玩家們互毆,而是挑戰由 AI 控制的防禦隊伍。
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競技場模式打的是 AI 而不是真人操作
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手機任務完成後可獲取獎勵
整體看來《超級英雄:武力對決 2(Injustice 2)》手機版有一定的遊戲性,但大部分來講感覺本作的推出仍比較偏向宣傳意味,畢竟離當初一代也有一定的時間過去了,如果真想把精力放在手機平台上相信能做得更好,大量的內購設計與簡略而不完整的內容,基本上是粉絲取向,讓沒法在車上、人行道上玩原版作的支持者們可以透過手機版解解饞。