遊戲介紹
進入遊戲內,場景中的大樓會以長方形的四方方格隔間劃分行進路線,作為主角的攀登者則會自動的一路往上慢慢移動,玩家所要作的則是以手勢滑動於螢幕上使人物往左、右、上三個方向跳躍改變在大樓上的位置,一路找尋可以繼續向前進的攀登點。
不過既然場景設定是人工建築物,不時的大樓中用戶也將會出現一些行動來妨害玩家,像是最基礎的當移動時左右隔間窗戶外開的話玩家就會因而受到阻礙而無法切換位置,而頭上則有可能出現掉落的花盆、油桶、沙發、家具等莫名奇妙的東西要讓玩家閃開,偶爾還有大樓清潔工,甚至像「金剛」等電影中的攀樓代表人物也會湊一腳的亂入場內十分有趣。
遊戲也有特殊道具設定,玩家可藉由收集場上金幣購買噴射火箭、強力磁鐵、安全帽等物品,也可以購買更換新的女性腳色進行闖關,只不過當然需要的金幣數量並不是那麼親民就是。(汗)
整體遊戲視覺畫質不差,人物構圖也頗討喜,闖關流程則帶有一種復古的街機風格,手感流順、節奏穩定,人物在大樓樓層間翻躍很具動作性。雖然比起常見的跳躍、跑酷類別遊戲少了一點快節奏的速度感,不過千鈞一髮之際驚險的閃過頭上砸落的道具也相當刺激。
遊戲手感靈動流順,幾乎沒有延遲或是感應失靈的問題。基本難度頗高,但冷靜一點遊戲的話大體都能獲得不錯的成績,突破個 100 到 200 層並不是問題。隨著玩家進度的推移,場地造型亦會跟著變化,從舊公寓到現代商業大樓甚至是轉為古文明遺跡等饒富趣味。
要是真的一個不注意失手,落敗前遊戲則提供玩家以金幣接關,只是攀爬高度越高則需要消耗的金幣數量越多,如果真的金幣數量不足又不甘心放棄累積的成績,那只好透過遊戲內付費購買囉(苦笑)。
結論
以 iOS 遊戲的特性來說《
瘋狂攀岩家》很顯然的是符合了小巧、好上手以及輕休閒等幾個要素,雖然積分制類型的遊戲最大的問題在於內容重複而難以長時間不斷遊玩,但需要集中力專注的遊戲內容仍可讓玩家在不知不覺間消磨掉零碎時間,就迷你小品類型的遊戲來說算是內容到位了。
《
瘋狂攀岩家(Pocket Climber)》目前已在 App Store 上架,官方現正舉辦限時免費活動,有興趣的玩家可透過以下連結直接下載遊戲。