不知道從什麼時候開始,傳說 2012 年 12 月 21 日為世界末日的傳言就不斷地被大眾媒體拿來討論,不論是從較為科學的角度來分析,還是由瑪雅歷法所推算出來的結論,相信在電腦螢幕前面閱讀這篇專題的你都曾聽說過!
然而除非真的到了那一天,否則終究無法去驗證這些說法是否為真....然而有些廠商深知人們對於這種未知的題材,例如殭屍、世界末日的景象總是感到相當地有興趣,因此不管在哪個領域,幾乎都可以看到這類題材的作品。
今天 GNN 帶來的專題報導將匯集 TV 主機、PC 遊戲、手機平台,以及動漫畫領域以「末日」為主題的遊戲及作品,玩家可透過以下的超連結直接前往有興趣的平台。
【《最後倖存者》(PS3,預定 2013 年推出)】
說到 “末日” 題材的遊戲,感覺似乎有一籮筐的例子,不過實際寫起來卻想不出幾款(囧),最近印象最深刻的,莫過於由《秘境探險》系列的 Naughty Dog 團隊製作的《
最後倖存者》。
《
最後倖存者》的背景設定在「人類社會因為未知病毒感染的浩劫而崩潰後 20 年」,是典型的生化危機末日。遭受病毒感染的人類,會變成狂暴敏捷的變種人類,概念跟殭屍很接近。不過真正可怕的並不是這些僅存獸性的變種人類,而是為了爭奪生存資源彼此鬥爭的 “人類倖存者”。
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遭受感染的人類頭部會出現花椰菜狀的突變
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滿懷惡意的人類倖存者才是最可怕的
雖然離浩劫只有短短 20 年,但是在當下的暴動與長期的荒廢之後,原本車水馬龍的大都會,如今已化為荒煙漫草的廢墟。僥倖逃得一命的倖存者,為了爭奪稀少的資源只得鬥爭求生。
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化為荒煙漫草廢墟的大都會
玩家所扮演的中年男性喬爾與夥伴少女艾莉,分別是浩劫前出生的舊世代倖存者與浩劫後出生的新生代倖存者。為了前往另一個由軍方保護的隔離區,而踏上橫越險惡疫區的旅程。兩人將遭遇到不同的倖存者社群,每個社群都有自己一套應付變種人類、稀少物資與其他倖存者威脅生存下去的手段。透過一連串的歷練來學習彼此信任與合作,在這個末日世界的殘酷現實中生存下去。
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喬爾(左)與艾莉(右)
遊戲將典型的生化危機末日描繪得入木三分,充分表達出繁華落盡的末日荒蕪。不是核戰後的大規模毀滅,而是無影無形的病毒讓人類的文明與社會分崩離析,藉由文明來維繫的法律與秩序蕩然無存。為了生存,人性變得比獸性還要可怕。不過這世界終究還是保留了部分人性的光明面。
遊戲的核心主題圍繞在喬爾與艾莉之間的羈絆 - 這是個關於愛、信任與救贖的故事。
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喬爾指導艾莉使用獵槍求生的技巧
與《
惡靈古堡》系列後來的快節奏槍戰動作風格不同,《
最後倖存者》是款講求寫實的生存動作遊戲,主角並沒有配備什麼火力強大的武器,頂多只有原始的工具與有限的槍砲。當面對敵人的威脅時,更需要動腦思考應對策略。聲東擊西、調虎離山等傳統策略才是求生的不二法門。而喬爾與艾莉這對新舊世代的老少搭擋彼此之間微妙的互動,替殘酷肅殺的生存冒險帶來一絲溫馨。
雖然《
最後倖存者》還沒推出,不過從先前的展示來看,是款非常值得體驗的末日遊戲。
【《異塵餘生》(PC / PS3 / Xbox 360,1997 年推出至今)】
說到老牌的末日遊戲,《
異塵餘生(Fallout)》系列絕對是榜上有名的代表。這款 1997 年由 Interplay 在 PC DOS 上推出的角色扮演遊戲,是以冷戰時期最典型的核子戰爭末日為題材。敘述歷經核戰浩劫後的 22 世紀美國,少數在地底避難所生存的人類,為了拯救避難的危機,派遣主角踏上化為廢土的地上世界,與倖存的地上人類社群互動,面對輻射與病毒變種生物的威脅。
遊戲採用獨特的「SPECIAL」角色扮演系統,是由力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)、幸運(L)等能力參數所構成,搭配技能來塑造出角色特性。
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獨特的「SPECIAL」角色扮演系統
遊戲大量引用冷戰初期的 1950 年代文化,像是低級雜誌、科幻創作與超級英雄漫畫等,所以雖然遊戲是設定在 2077 年核戰爆發後的世界,照理說科技文明應該比現在還要先進許多,但是遊戲中的科技風格仍停留在 50 年代或是 50 年代科幻創作的假想未來,像是電腦是由真空管構成而不是電晶體或積體電路,以及避難所居民的緊身衣裝扮等,構成了充滿古典味的未來科幻世界。
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科技風格還停留在 50 年代
後續 Interplay 又推出《
異塵餘生 2》,舞台轉移到 1 代 80 年後的地上廢土世界,敘述 1 代主角的後裔為了挽救村莊滅亡的危機,而前往 13 號避難所求取「伊甸園創造器」的故事。
由於 Interplay 後來陷入財務危機,所以將《
異塵餘生》系列的版權賣給 Bethesda,終於在相隔 10 年後的 2008 年推出了第 3 代《
異塵餘生 3》。遊戲以 2277 年的美國首府華盛頓特區為背景,描述為了尋找父親而逃離 101 號避難所的年輕人,在地上廢土世界求生的冒險故事。
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許多人終其一生都不會離開避難所
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為了尋找父親而踏上地上廢土世界的主角
由於時代已經進步到 PS3、Xbox 360 等高解析度 3D 繪圖,因此《
異塵餘生 3》對於核戰後世界的描寫更為細緻生動,戰鬥系統也從傳統的回合制進化為更動感的半即時制戰鬥,可以像動作射擊遊戲那樣直接攻擊敵人,或者是暫停時間以行動點數(AP)瞄準特定部位發動精確攻擊。
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採用半即時制戰鬥
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必要時也可以使用 AP 來進行精確攻擊
誕生於 DOS 時代的《
異塵餘生》系列,如今藉由《
異塵餘生 3》以全 3D 的姿態再度復出,廣泛獲得老玩家與新玩家的歡迎,成為末日角色扮演遊戲的第一把交椅,後續的發展值得期待。
《
末世巡禮 ~再見了月之廢墟~》是 NAMCO BANDAI Games 於 2009 年在 Wii 推出的角色扮演遊戲,由曾參與《七勇士》、《
神魔預言錄》的製作團隊製作,《信賴鈴音》的 tri-Crescendo 開發。相對於其他末日遊戲來說,更具備 “千山鳥飛絕,萬徑人蹤滅” 的淒清蒼茫夢幻感受。
遊戲以人類因某種原因而滅亡的未來末日世界為背景,城鎮因為失去人類的維持,而逐漸腐朽老化成為廢墟。玩家所扮演的主角少年謝特,為了追尋其他倖存者,與背上背負的攜帶對話型人工智慧裝置「個人框體(P.F)」一同踏上流浪天涯的孤獨旅程,造訪各處已成為廢墟的城鎮。
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謝特與個人框體(背後兩根發亮真空管的裝置
雖說遊戲中的人類已然滅亡,不過還是有像謝特這樣少數殘存的人類,甚至還有已逝人類留下的意識體(就是鬼魂啦)。冒險一開始謝特不是一個人,而是與背上的人工智慧裝置「個人框體」為伴。謝特將使用 Wii 遙控器來控制手電筒與金屬探測器等裝備,在廢墟中探索尋找生存所需的物品與可能的倖存者,還得面對充滿惡意的人類或動物意識體威脅,解開人類滅亡的真相。
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謝特探索無人的地下街
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牆上海報仍在,但主人早已消失無蹤
遊戲採用獨特的末世幻想風格,相較於轟轟烈烈的生化危機或核子戰爭導致的末日來說,這款遊戲的人類就如同 “神隱” 一般默默地消失在這個世界上,因此原本生活的城鎮並沒有被毀壞,而是以原本樣貌保存下來,只不過隨著時光流逝而逐漸破敗。遊戲中會有許多充滿日本昭和時代風格的廢墟登場,不論是城鎮、商店,或是無人的遊樂園、腐朽的地下鐵廢站、研究所、水壩、時間停止的旅館、封閉的地下商店街等,默默訴說昔日的繁華榮景,充分呈現廢墟特有的頹廢美感。
雖然這款遊戲嚴格來說只能算是小品,不過抓準了 “廢墟” 這個獨特的主題。遊戲中的末世沒有經歷大規模的暴動或破壞,比較像是被 “棄置”。在相依為命的老爺爺死去之後,少年謝特將單獨面對空無一人的孤寂。不過光是一個人唱獨角戲不容易表達出戲劇張力,因此遊戲中特別替他設計了「個人框體」這個非人類的女聲夥伴,彼此的互動成為演出的一大亮點(讓人聯想到《
最後一戰》的科塔娜)。後來還加入因為喜歡謝特而附身到謝特身上與之為伴的少女意識體彩。
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少女蓮是劇情關鍵角色
雖然沒有轟轟烈烈的末日橋段,不過這款小品還是相當值得喜愛孤寂與廢墟的玩家一玩。
面對末日來臨、審判將至,整個世界將會是什麼模樣?由唯晶科技率領旗下風雷時代開發組所研發的新款線上遊戲《
參天律 Online》就是以「末日審判」為主題打造世界觀,結合具有強烈視覺效果與奇幻異想設定的故事情節,帶領玩家進入世界末日的的遊戲世界中。
在《
參天律 Online》遊戲世界中,原本是個萬事萬物輝煌的時代,卻發生了天律之災,所有繁華在一夕之間消逝,此時原本錯離而同時存在的空間,包括人間、陰界與神靈之界都被巨大的力量崩潰了界限,使得居城與荒野開始百鬼夜行、妖魔肆虐,而人類彷彿受到了詛咒,不是病死、被妖魔吃掉就是遭到邪零魔化,剩下的人類只能活在恐懼之中。就在一切希望似乎都崩潰之餘,一股力量撥開了漆黑的天空,皎潔的月光遍灑大地,人類仰望天際、盡可能逃離全毀的地方而重見天日,有人認為這是滿月神給予重生的機會,但也有人認為是另一個末日時代的前奏,而此時這個世界仍充滿著人性的衝突與無止盡的爭鬥。
研發團隊希望藉由這樣的設定來探討世界末日。玩家將會在遊戲中感受一切歸於混沌,宇宙似乎將回到原始狀態。當末日審判來臨時,這世界上將再也沒有神、沒有鬼、沒有魔、沒有人,整個世界將處於極端混沌中,玩家在末日審判前還有最後一次機會來實現救贖,玩家必須要以血肉之軀來對抗環繞在周遭的人、神、鬼、魔。
為了呼應世界末日的主題,研發團隊也計畫讓遊戲中與時事湘結合,包括地震、海嘯、土石流、颱風、火山甚或是靈界諸鬼橫行等末日異象,可能都會出現在遊戲中,而遊戲的怪物設計也會有神祕、微妙的感覺。
至於遊戲設計則融合了東西方神秘元素,包括天燈、溫泉、茶文化、符咒、祭拜、超渡、妖鬼傳說等,而未來更將增添台灣、沖繩、雲貴等地的特色建築元素到遊戲世界中,會讓玩家感受更多元化的遊戲風格。而遊戲日前已經開始在台灣展開菁英封測,相信不久的將來更多的玩家就可以深入體驗其末日審判的遊戲內容。
當核子戰爭無可避免地爆發,整個地表遭受恐怖毒害、無法居住,整個世界慘狀如同世界末日,此時倖存的人類只能擠在陰暗的地下鐵路來避難,面對一切未知的未來,到底該怎麼活下去?
此款射擊遊戲《
戰慄深隧(Merto 2033》是改編自俄羅斯作家迪米崔.高佛斯基(Dmitry Glukhovsky)知名小說,主要描述 2013 年時全世界遭受了世界末日般的大災難,多數人類慘遭滅亡、地表成了垃圾廢墟,生還者只能到莫斯科地鐵去避難。身為主角的玩家在災難前誕生,被迫在地底中長大,狹小的地底空間骯髒又陰暗,若沒資源沒勢力,甚至連立足之地都沒有。而在地底下只能以物易物,連高級子彈都變成搶手的貨幣。
玩家後來因故被迫要到具有龐大武力的車站去求援,但在這充滿末日慘況的世界中存活下來可沒這麼容易,不僅在室外會面對可怕的毒氣污染,手上的照明設備也可能會沒電,更別說莫名其妙在路上會衝出應該遭到污染、導致變異的生物向人直撲過來,大家可以嘗試看看體驗到底要怎麼樣才能在這種險境中生存。
《
戰慄深隧》在國際市場上獲得歡迎後,研發團隊計畫明年再度推出續作《
戰慄深隧:最後光芒》,玩家要再次扮演主角 Artyom 面對整個城市的權力鬥爭,而地鐵站藏著足以毀滅世界的終極武器,這次主角要想辦法防止內戰的陰謀,希望能拯救人類、避免讓人類永久消失在整個地球上。屆時遊戲上市後,就等待玩家再度來面對世界末日的挑戰了!
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
談到末日題材的遊戲,就不得不提到將神話與宗教等題材融入故事中的《
暗黑破壞神》系列了!在遊戲的故事設定中,雖然先前的英雄擊敗了三位地獄魔王,但依舊無法徹底摧毀祂們的靈魂。前有魔王們復活的潛在威脅,虎視眈眈,位於烈焰地獄的惡魔們也依舊渴望入侵人類的世界,此時位於天堂的天使們對於人類的存續也意見相左,人類最終的末日看似就要降臨了。
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
人類歷經千辛萬苦阻止迪亞布羅與他兄弟的陰謀,但卻也因此而付出了慘重的代價。無以計數的男女老幼因這三位魔王而慘死,甚至連原本保護著聖休亞瑞安危,不受天堂與地獄侵擾的上古神器「世界之石」,也在最終決戰中受到污染,被大天使用祂的聖劍打成了碎片。
這二十年來,聖休亞瑞的居民過著相對和平許多的生活,完全沒意識到恐怖的惡魔正在暗處虎視眈眈、冀圖腐化人心、奪取人類的靈魂。現在幾乎已沒有人還記得,人類當年僥倖躲過的恐怖厄運。或者,更正確的說法是,人類當年僥倖拖延的恐怖厄運。
只是,再拖延也沒多久了。凱恩的預言透露了末日將近,天空閃著妖異的亮光,預告
世界末日的降臨。即便三大罪惡之源已經消滅,地獄的爪牙以及自甘墮落成為惡魔奴僕的人類,正以驚人的速度在聖休亞瑞各地現身,有如蝗災般四處擴散肆虐。不用多久,人類的聚落與部隊就會被一一孤立,淹沒在罪惡、謊言與鮮血之中。
當末日來臨時,玩家將要在遊戲中扮演誓死消滅惡魔的英雄,參與一場場考驗反應與戰略抉擇的緊湊戰鬥,擔負起拯救世界的命運!
相較於其他平台,手機遊戲上的選用末日題材的作品則較少,同時在刻劃內容的沈重度也輕鬆許多。首先要為玩家介紹的這款作品,則是玩法與一般塔防遊戲完全相反的「逆」塔防遊戲。
不同於一般的塔防遊戲,玩家將要扮演攻擊的一方,組織自己的裝甲軍團,在遊戲中滲透並摧毀佔領地球的外星人據點。
遊戲設定的背景描述充滿惡意的外星人佔領了巴格達與東京等重要城市,並在這些地區建立了威力強大的炮塔試圖消滅人類,而玩家就在遊戲中擔負起了反抗外星人的重要領袖。
特別的是,遊戲融合了即時與回合制兩大特色,玩家在遊戲開始前得選擇好進軍的車輛種類與順序,而在遊戲中則可以隨時啟動地圖模式暫停遊戲,觀看分布在各個據點的炮塔,並規劃適當的路線以一一化解敵人的威脅。
身為指揮官的玩家可以呼叫戰機進行轟炸、維修車輛,或是投放煙霧彈掩蔽我方軍隊,要成功突破後期的關卡不僅考驗著玩家策略模擬的能力,同時也必須考量到敵方及我方攻擊單位的能力做出適當的調配。
雖然本作分類在手機遊戲類別,但官方日前也推出了 PS3 及 PC 的版本,有興趣的玩家可至
官網了解更進一步的訊息。
※ Android 版因需付費,因此台灣玩家暫時無法下載遊戲。
【《末日紀元(EPOCH.)》(iOS)】
日前曾奪下蘋果 App Store 付費遊戲榜首的射擊遊戲《末日紀元》,其故事設定在遙遠的未來,在這個依稀可見昔日繁華,如今卻是滿目瘡痍的都市廢墟中,燃燒的火焰、飛揚的塵灰、房屋裸露而出的鋼筋鐵架都在標記著人類世界的終結。
遊戲中玩家將必須所操作一名自深沉的睡眠中甦醒的機械士兵,在這個已經沒有生命體存在的鋼鐵叢林中,玩家將必須對抗不懷好意,到處遊蕩的野生(?)機器人,藉由擊敗他們來獲取能量與零件,進而在這個了無生機的世界中繼續生存下去。
遊戲採用固定視角的操作方式,在各個關卡中,層出不窮且擁有各式各樣攻擊火力道具的敵人會不斷的從眼前出現,玩家只要利用各種手勢就可以輕鬆地在各個掩蔽物中移動,並趁隙點擊目標給予其致命的一擊。
雖然《末日紀元》看似沒有主線的劇情設定,但在人物回憶的收集中內容敘述卻深具內涵,玩家可以在遊戲中的各個角落找到一些過去人們留下來的文字紀錄,透過平凡小市民、科學家、救難隊等來自各階層人們記憶碎片的敘述,就能讓玩家深入了解這個異樣年代興起的由來與人類社會崩壞的始末。
《末日紀元(EPOCH.)》目前已在 App Store 上架,售價為新台幣 90 元。
《末日奔亡(TheEndApp)》(iOS/Android)
人類最後的審判日即將來到,世界末日就在眼前,火焰燃燒的大地、崩壞的建築物、殘敗的街道,作為城市中的少數倖存者,在這已經沒有可稱為安全之所的當下,玩家扮演的主角要奮力狂奔於即將面臨破滅的街頭,收集一路上仍能使用的必需品而盡力求取生存。
雖然這款遊戲的背景設定相當沉重,但實際遊玩起來的內容卻是相當的輕鬆!透過手機的傾斜感應,玩家可以簡單的控制角色前進的方向,整體遊玩的方式與著名的《Temple Run》相當類似,但在各個環節的表現上均相當到位。
遊戲除了必須盡可能的吃到加分的道具外,也有各種障礙玩家前進的機關,包括上下起伏的坡道與突然出現在轉角的各種陷阱,常常會讓玩家不小心就身首異處。
既然是以世界末日為故事背景,因此遊戲畫面也呈現出了末日的荒涼感,空無一人的街道,隨處置放的交通工具,以及在地表裂縫出現的岩漿。不斷往前奔跑的主角,似乎就是為了逃離這末日來臨所發生的一切,或許不斷地向前跑,就可以找到了出路也說不定?
《末日奔亡(TheEndApp)》已在 App Store 及 Google Play 平台上架,採免費下載制。
在動漫畫裡有著「
世界末日」或者「造成巨大傷亡的災難」等類似設定的作品不在少數,廣義的舉例來說,《
七龍珠》、《
JOJO 的奇妙冒險》等有許多這類型的熱血武鬥作品中,為了阻止造成人類滅亡或被征服等理由,主角一行人因而挺身而出,不過這類型的劇情中,除了主角一行人之外絕大多數的人是不知道自己正面臨這種威脅的。
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JoJo 冒險野郎
至於說到另類搞笑類作品,就不得不提一下前幾年廣為風潮的《
搞笑漫畫日和》其中的「
世界末日篇」,以超無厘頭的搞笑方式描繪面對世界末日之時,電視上的知名人形象大崩壞的噴飯場面。除此之外比較輕鬆幽默的作品,還有以忽然間流散到校園裡的謠言:「再過五天世界就會滅亡」作為開頭,描繪同學們紛紛以不同的態度面對此事的四格喜劇作品《
世界末日症候群》。
除此之外相關的作品還有《X》、《MMR 神秘調查班》、《
感染列島》、《
方舟奇航》……仔細找還真是說也說不完,不過也因為作為動漫文化的大國,很多動漫作品中的世界末日開頭都是由日本為中心展開(或者日本是最後僅存的樂土),大概就跟好萊塢電影多半都以美國為中心展開始一樣的道理啦!但最終,這裡還是介紹一些比較貼近真實社會設定的作品,希望大家在看過這些作品之後有所感觸,未來或許面對災難發生時多少也會派上一點用場吧?(希望不要遇到比較好吧囧!)
以現代的日本東京為背景的原創動畫《
東京地震 8.0》,故事發生在暑假時的台場,國中一年級的女主角「未來」陪弟弟「悠貴」去看機器人展覽,處於叛逆期的未來,正在腦中想著「為什麼每天發生的盡是一些討人厭的事情、這個世界要是能夠毀滅就好了」的瞬間,地面忽然劇烈的搖晃起來。
這劇烈的晃動正是日本史上最大的芮氏震級 8.0 大地震,在巨大的地震中連東京鐵塔也都倒塌,一瞬間風雲變色的東京,未來於是牽起了弟弟悠貴的手,想盡辦法地想要回到位於世田谷的家中。
這部作品相當寫實地描繪了災難發生後會發生的種種狀況,在製作上除了緊密地與東京消防廳、海上保安廳、陸上自衛隊等取材之外,也透過大量地向受災區訪談而構成。而除了呈現出人們在面臨災害時的真實情況,並帶給觀眾一些災難中的常識之外,作品也相當細膩地著墨在人性的描寫,帶給觀眾們很大的感動。(這部作品真的讓小編看到哭啦!)
漫畫《
太陽默示錄》作品背景設定在發表當初的 2002 年,該時日本連續發生了三場大地震,而這三場大地震導致了富士山爆發、海嘯襲擊東京市、關西地區沉到了海底,日本被分成兩半。就在瞬間,日本損失了當時一半(約五千萬)的人口和無數的財產,為了振興被重創的日本,中美二國分別負則重建南北日本,作品中集結了政治、經濟、軍事等要素。
值得一提的事,作中的主角「柳舷一郎」在年幼時因為遭遇到大地震兒與家人走散並喪失了記憶,此時被待在日本工作的台灣夫婦以「柳舷」之名收為養子,之後也一起逃難到台灣生活了十幾年。而後這名少年將帶領著日本國民從瓦礫堆當中站立起來,創造另一個現代救世主的傳說。
【漫畫《末日》望月峰太郎】
中學生的主角「青木照」,在畢業旅行時和學校同學們乘坐新幹線突然間發生了意外。在和剩下兩未倖存的同學相遇後卻等不到救援,於是只能靠著自己的力量走出隧道的他們,發現天空中布滿黑灰、高樓大廈紛紛倒塌、殘存的人類開始相互屠殺……而這部作品的重點,就是特別著重在描繪人性黑暗面的部分了。
跳脫出既有的思考模式與邏輯,在《
末日降臨》作中的某一天,女高中生時任好子看見世界降下了黑色的雪……正當她百思不解時,突然發生了超級大地震。地震過後,好子竟然發現黑色的、有如海嘯一般的東西向她們處的大樓襲捲而來?而被海嘯所吞沒的人竟然會隨即超快速老化?好子一行人,親眼目睹了「時間」的黑色海嘯,吞噬城市之後,讓整個環境改變了。等同逃過時間的控制,相對於其他人可以說是到了未來。而在未來,等待他們的是得了衰老病的孩童、野生化的都市、巨大的不知名昆蟲怪物、以及「時間」的海嘯,隨著謎底越來越明朗,好子是否能夠回到原本的時代?
早在 2008 年推出的《核爆末世錄》,剛好與最近的核能題材問題搭上了邊,作品設定在西元 2036 年。東京因為核電廠發生爆炸,全市受到嚴重輻射污染而遭到封鎖。現在有 3 名高中女生冒險深入這座死城,她們的代號是「柯佩莉亞娃娃」。這些女孩是以基因改造技術所生產的孩子,體內有輻射抗體。目前隸屬於陸上自衛隊第三師的特種部隊。在這座如同人間煉獄的死城裡,女孩們咬緊牙關尋找每一個可能生還的希望。她們深信,這裡一定還有人等待著她們的救援……