遊戲劇情簡介
王的榮耀,不是天命的贈與,而是時代的創造。
英雄王玻塞羅結束了互相爭戰的黑暗時代,並制定出一套律法,規定新生的皇室成員將交由神殿從貴族中選出的「觀察者」領養,透過觀察與考驗挑選出適合的人繼承王位。如此客觀的繼承方式,開創了前所未有的盛世。
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這位領主是否就是能夠劃破黑暗的晨曦呢?
但是,長久的興盛勾起了大臣的覬覦,專橫的左相控制了國王的心智,大興戰爭,導致人名陷入水深火熱的生活中。
「流落之子終將重返,舉公正之刃、斬世局之亂」來自神殿的預言帶來了希望,人民開始期待新王者的出現-
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為我們年輕的菜鳥領主選擇一個合適的外觀吧
遊戲初期系統將配給一塊領地,玩家就要在這塊土地上進行建設、鞏固國力並發展軍力。領地畫面的呈現採用了十分具有特色的「球形視角」,第一次看到時可謂是十分的震撼哪,若不習慣這種視點也可隨時切換成平面視角。
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領地的畫面以獨特的球形視角呈現
領地中的建設共分為住宅、生產、軍營、以及公眾建築四種,而這之中最重要的便是「住宅」了,沒有人民又怎麼會有國家呢?因此必須先建設各種住宅民居來提升人口數,以便進行更多樣化的建設。
此外,每隔一段時間便可向住宅收取稅金。稅金可是重要的資金來源,不過首要條件是必須要有道路經過住宅才行(如果我家門口沒有馬路的話我才不願意納稅呢)!
有了居民之後,就可以建造生產建築,讓居民進行生產的工作了,而招募兵力最重要的物資就是在這裡進行生產的。生產類的建築包含了農場、伐木場、獵師小屋等單位,不過大致上可分為「將物資轉換為金幣」以及「將金幣轉換為物資」兩種。透過兩者之間的轉換,將能夠慢慢的累積金幣與物資。需要注意的是,生產類建築也一樣需要道路才能運作喔。
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消耗能量值即可蒐集這些像泡泡一樣浮在天空上的物資,
在城鎮中進行公共建設、設置一些公眾建築的話,將能夠提升市民的情緒,若能讓市民過得開心,生產力當然也會隨著上升囉!
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說到矮人就想到機械!連坦克都出來了
獲得了資金與物資之後,就可以透過「軍營類」的建築來招募兵力了。軍營類的建築也有許多種類,而每一個建築所能招募的兵力當然也各不相同,像是箭術教練場可招募邊境長弓隊、鬥技場可招募狂戰突襲隊、而戰爭祭壇可招募
聖殿騎士團。隨著玩家的等級上升,也能夠從軍營來提升該兵種的等級,而兵種等級越高,除了能力值能獲得提升外,也能夠習得更多樣化的技能。
有了士兵之後就可以出征啦!在世界地圖中有許多大大小小的戰役,每場戰役都有許多的戰略點-也就是關卡,每個點都會有敵軍駐守,等待玩家前來討伐。
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敵人士氣低落,是一口氣擊潰他們的好時機
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大獲全勝啦~似乎還拿到了裝備呢
部隊共分為前陣、中陣、後陣三個位置,每個位置都可設置一種部隊,由於每個兵種都有擅長與不擅長應付的兵種,因此可以在開戰前進行部隊的替換。需要注意的是,每次戰鬥時都會依照部隊的數量消耗能量值,因此三個位置均有部隊的話就必須消耗三點能量。
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每個位置都有對應的兵種,在出陣前好好分配兵種吧
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士氣值夠高就可進入不消耗能量值的 Fever Rush 模式,把握機會趁勝追擊吧
此外,本作有獨特的「士氣護盾系統」,只要消耗物資便可提升隊伍的士氣,還可提升 20% 的戰鬥力,由於消耗的物資數量並不多,因此開戰前務必將士氣補滿。除了提升戰鬥力以外士氣護盾還有另一個功能,若是戰鬥結束時士氣護盾尚未消耗殆盡的話,便可啟動「Fever Rush Combo」,此時軍隊將會自動向前推進,同時也不須消耗原本行軍所需要的能量值-正所謂兵貴神速啊!
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身為領主,裝甲樣式當然要與眾不同囉
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後期拿到的裝備湊齊整套的話,可說是相當帥氣
而「更換裝備」則是領主大人的特權。戰鬥時,領主必須身先士卒帶領團隊,因此領主的裝備對戰鬥也會造成影響,尤其是某些裝備還蘊含了特殊的力量,若是獲得了稀有的裝備,就立刻幫領主換裝吧。
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戰鬥前的簡報與兵力部屬,看來參謀已經預示了我軍的勝利
遊戲中的戰鬥,包含攻擊、施放技能等動作都是全自動進行的。但關於勝負的判斷有一個訣竅,在開戰前你的參謀會分析雙方的戰力,並告知獲勝的機率。由於參謀的分析十分準確,若參謀認為你打不贏,最好還是回去提升戰力,改日再戰會比較好。
值得一提的是,在戰役中不時會出現隱藏的地點,玩家可選擇繞點遠路過去看看,雖然遭遇的敵人通常會比較強大,但是通常也會給予十分超值的獎勵喔。
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大大小小的戰役…最後勝利的到底會是誰呢?
《
王國騎士團》看起來雖然中規中矩,不過遊戲的系統可說是十分健全、兵種培育頗具多樣性,且遊戲劇情引人入勝,搭配精美可愛的美術畫風以及獨特的視覺效果呈現,算得上是一款精美的作品。
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有些關卡會出現強大的怪物 Boss 喔
遊戲的戰役從初期的盜賊退治,到後期則明顯是與惡勢力對抗(筆者當然還沒玩到後面…只是那個氣氛十分明顯哪),究竟~在這之中有甚麼樣的曲折離奇,而最後是否能夠像預言中所說的取回太平盛世呢?就讓我們繼續玩下去吧…