《鋼彈破壞者》公開體驗版意見回饋改良要素以及新機能第二波情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-04-29 16:55:11 原文出處

  NAMCO BANDAI Games 公開了預定將於 6 月 27 發售的 PlayStation 3 專用遊戲軟體,《鋼彈破壞者(ガンダムブレイカー)》的最新情報。
 
  這回所公開的是官方根據在 BETA 版(體驗版)遊戲中所收到的意見,針對「操作」、「配件編輯」以及「多人連線遊玩」等三種項目加以改善後,在製品版中追加的全新機能。內容包括操作機體時的目標鎖定、編輯配件時的一併處理,以及將尺寸相異的零件加以組合的功能。在多人連線的部分則加強了語音聊天和房間的搜尋機制。此外,BETA 版與製品版之間的存檔繼承情報預定將在日後另行公開,也請玩家密切注意。
 

 

  另外,「ν 鋼彈和「基拉‧德卡(ギラ・ドーガ)」的參戰消息也在本次的情報之中得以確認,並公開機體的遊戲截圖供玩家參考。
 

 

嶄新的鋼彈遊戲
《鋼彈破壞者》
 
來自體驗版的進化 其之 2
 
周圍目標鎖定機能修正後的動作性能進化!
 
在大家所提出的意見之中佔最多數的便是「鎖定周圍目標」的功能要求。製品版將針對此點做出以下變更。
 
切換鎖定目標的精度強化!全新機能追加!
 
  • 利用右搖桿的「左右」順序選擇敵人,「下」鎖定最近的敵人,「上」則可用來選擇遠方的敵人,優先選擇頭目級機體的鎖定功能也將被實裝。想要接近被擊倒的友軍機體時,則可利用下面介紹的鎖定功能開關。

鎖定機能的 ON / OFF

 

  • 利用 R3 鈕(按下右搖桿)便可隨時切換鎖定功能開關,關閉鎖定功能之後便可任意操作鏡頭,自由移動!

空中攻擊的追蹤移動!

 
  • 在空中採取近距離攻擊時,將可利用鎖定機能進行追蹤移動,連續命中目標!

鎖定時的固定鏡頭

 

  • 鎖定時,鏡頭焦點將固定於目標機體並進行追蹤,不讓目標跑出視野之外!

藉由目標鎖定的機能強化以及改良,讓攻擊對手以及復活同伴時的動作都變得更為順暢,針對空中攻擊的追蹤強化更是讓遊戲爽快度大增!

 
追加「批次處理」機能,提升組裝零件的便利性!
 
在《鋼彈破壞者》中,玩家可透過自敵方取得的鋼普拉模型零件來自訂配件,製品版將為此系統添加一併處理的機能,讓組裝的過程變得更為輕鬆。
 
配件的一併製作!
 
  • 追加將所持零件批次組裝的機能、隨之新增的「不表示重複結果」、「保留特定零件」等選項也十分便利。

配件的一併售出!

 

為了方便整理所持物品,特別設計了一個名為「庫存(ストック)」的物品欄,放在這裡的模型零件以及自訂配件都可在此一併售出。進行批次製作後產出的低性能重複配件,也可透過 □ 鈕在配件清單中直接將其移至庫存之內。

配件的製作鎖定!
 
  • 透過鎖定功能,玩家可將製作等級上升後才能使用的零件保留下來。(避免在實行批次製作時浪費珍貴零件)

開放組合尺寸相異的零件!

 
在製品版中,玩家可將 1 / 144 比例的「HG」系列和 1 / 100 比例的「MG」系列配件加以組合,組裝樂趣更上一層。
 
  • 1 / 144 的鋼彈配上 1 / 144 的薩克 II 手臂。

  • 1 / 144 的鋼彈配上 1 / 100 的薩克 II 手臂。看起來好像很強!

頭和身體是 1 / 144,剩下的全部都是 1 / 100。看看!這就是尺寸的差距!

  • 加以塗裝之後完成!

連線遊玩機能追加、社群機能向上提升!

 
鋼彈破壞者》是一款能讓玩家藉著連線遊玩,體驗「和同伴協力擊倒巨大敵人」樂趣的遊戲,製作方這次也特別針對多人連線的機能加以強化了。
 
語音聊天機能追加!
 
  • 為了讓多人連線時的溝通更加活絡,追加了對應語音的聊天功能。

搜尋房間與邀請朋友的機能強化!
 
  • 新增了「有無設定密碼」的房間搜尋條件!另外還追加了可在機庫(HANGAR)中傳送邀請訊息的機能。

  • 準備出擊時,如果成了最後一個,畫面上將會顯示「大家都在等你」的警告標語

體驗版存檔部分繼承決定!

 

眾所期待的存檔繼承要素也將進行實裝,詳細的情報還有待官方日後發表。

 

(C) 創通・サンライズ (C) 創通・サンライズ・MBS.

載入中...

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