《惡名昭彰:第二之子》角色模組多為參考真實人物 大大提高畫面擬真程度

(特約編輯 William 報導) 2013-05-28 15:58:02

  即將發行在 PlayStation 4 上的超能力動作遊戲《惡名昭彰( InFAMOUS )》系列新作《惡名昭彰:第二之子(InFAMOUS: Second Son)》所釋出的遊戲畫面,擬真程度讓玩家印象深刻。但您可能不知道遊戲中多數角色皆取材自於實際人物,透過 3D 掃描匯出,才能有最栩栩如生表現。
 
  根據國外媒體 GameInformer 報導,遊戲開發公司 Sucker Punch 募集許多工作人員的親友及演藝經紀公司演員,透過 3D 掃描,讓他們有機會在遊戲中露臉,並增加虛擬世界中遊戲角色的生動表情及細膩度。 Sucker Punch 已在三天內掃描超過 75 張不同的臉孔。或許在未來《惡名昭彰:第二之子》上市後,玩家也有機會在闖關過程中,發現熟悉面孔出現在新主角 Dlesin 的四周喔!現在,也讓我們透過相片集,一窺人物 3D 掃描過程及奧祕!(圖片轉載自 GameInformer)
 
  • Sucker Punch 利用高解析度相機捕捉每張臉孔的 3D 模組。

  • 被掃描的角色不能亂動及微笑,任何微小移動皆會破壞掃描過程,需重新拍攝一回。

  • 相機啟動後,會同時打閃光燈捕捉人物臉孔輪廓。

  • Sucker Punch 同時架設 360 度環繞攝影,捕捉人物動作。攝影機也能拍攝假人模型,捕捉不同衣著細節。

  • 設計師將所有資料匯入電腦中,彙整並輸出最真實的臉孔。

  • 此為人物角色的多邊形模型,每個模型約由 140 萬個多邊形所組成。

  • Sucker Punch 無法將每個角色皆以百萬多邊形表現,在遊戲中會先將資料壓縮再呈現。完成品如上圖。

  《惡名昭彰:第二之子》為 PS4 獨佔作品,發售時間及價格尚未確定。

 

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