Blizzard 重組新作《泰坦》團隊 傳出最快 2016 年才問世?

(特約編輯 William 報導) 2013-05-29 20:00:22

  Blizzard Entertainment 曾揭露代碼為《泰坦(暫譯,英文 Titan)》的新作消息,但今(29)日根據國外媒體 GamesBeat 報導,泰坦開發團隊進行重組,遊戲製作也將重啟,並預計 2016 年才有機會與全球玩家見面。

 
 
  2011 年,Blizzard 首席營運長( COO ) Paul Sams 在接受採訪時曾透露《泰坦》計畫,並表示:「這是我們所嘗試過最有雄心壯志的事,我們已經將最有才華且最有經驗的研發人員安排在該工作上,其中多位成員更是《魔獸世界》的大功臣。」
 
  《泰坦》開發團隊原有 100 名員工,目前已裁至 70 人,並將這些員工分配至其餘工作項目。在此同時,遊戲核心團隊將運用各項研發資源,重啟遊戲開發工作,估計遊戲最快發布時間為 2016 年。
 
  根據一份未經證實的外洩時間表,Blizzard 新作《泰坦》原預計 2014 年上半年推出,如今卻令眾人大失所望。然而,Blizzard 過去也曾因遊戲品質未達要求而延宕計畫,例如延遲 14 個月推出的《星海爭霸》。
 
  近幾年,《魔獸世界》曾為 Blizzard 帶來 10 億美元營收,千萬玩家遍佈全球,但遊戲用戶卻在今年第一季滑落 130 萬,目前總數略高於 800 萬。相較於最高峰的 1,200 萬總用戶,玩家急遽流失三分之一, Blizzard 似乎也該推出新遊戲吸引玩家回籠。
 
  根據國外媒體分析,計畫延宕後,很有可能讓 Blizzard 的新遊戲遭遇更多強勁對手,如貝塞斯達軟體公司( Bethesda Softworks )即將在美國 E3 電玩展中展示的《上古捲軸 Online( The Elder Scrolls Online )》。
 
註:巴哈姆特 GNN 編輯今日也特別就此消息親自向 Blizzard 詢問,Blizzard 表示,Blizzard 一向秉持著高標準的研發流程,對此款尚未公開發佈的線上遊戲(意指《泰坦》)也不例外。
 
  Blizzard 現階段面對有關於遊戲設計與科技使用上改變的重大決定,藉此機會把一些團隊成員派往協助其他專案,而原本遊戲的核心團隊仍可以運用科技工具,來適應這項新改變。
 
  至於此款遊戲是否如外電報導所說「最早遊戲發佈日期估計為 2016 年」,Blizzard 表示,目前沒有任何關於此款遊戲發佈日期的消息。

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